the ten most difficult mario levels ever
Місячний зворотний відлік до виходу Супер Маріо Галактика 2 продовжується ще одна функція з темою Маріо! Ура!
Якщо випадкова (бажано приваблива) людина на вулиці підійшла до мене і запитала, чи я вважаю, що це платформи Mario важко ігри, я, швидше за все, відповів би 'ні'. Звичайно, я є великим мега-фанатом серії Mario, тому мій багаторічний досвід може зробити ігри відчувати себе простішими, ніж вони є насправді, але, коли ви задумаєтесь, ігри Mario є насправді розроблений бути доступним для всіх. Чому ви вважаєте оригінал Супер Маріо Броуз був таким популярним в першу чергу?
Через цей бездоганний, революційний дизайн, серію Mario іноді можна розглядати як дитячі речі, занадто прості для 'хардкорних' геймерів сьогодні. Але на це я кажу: 'HOGWASH!' Звичайно, є безліч етапів, через які я можу провести вітер із закритими очима (наполовину), але раз у той час, коли рівень Маріо піднімається, такий жорстокий - такий нахабний! - що це продовжує кидати мені виклик незалежно від того, скільки разів я його граю.
Ця функція стосується цих рівнів. Ці чудові, @ #! # $ - спонукальні рівні.
О, і швидка відмова від відповідальності: це мої вибори для першої десятки найскладніших рівнів з реальних платформ Mario, затверджених Nintendo - жодного з тих шалених, мазохістських хаків ROM чи модів. Настільки ж круті (і шалені), як і вони, я дотримуюся цього офіційний рівні в серії Маріо.
Візьміться за зняття стресу і натисніть на стрибок для десяти найкрасивіших складних рівнів Маріо… ВСЕ!
Озираючись назад, цей другий-останній рівень в оригіналі Супер Маріо Броуз може бути не настільки важким, як деякі з останніх пропозицій Маріо, але, виходячи лише з моєї пам'яті, цей рівень мав бути включеним до цього списку.
У дитинстві цей рівень був основою мого існування. Чорт, все-таки є!
Що робить це настільки важким ?: Ці прокляті Братські молотки! Протягом більшості оригіналу Супер Маріо Броуз , Hammer Bros. стрибають вперед-назад між різними рівнями цегли. На цьому рівні більшість із них стоять на землі. А оскільки на них не можна стрибати, єдиний спосіб продовжити - це час, коли Маріо пробіжить, коли Коопас, який кидає молоток, випадково стрибне в повітря. Що ще гірше, це потрібно робити знову і знову, перш ніж нарешті досягти комфорту закінчуваної флагштока.
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Здійснюючи це до кінця смішно корисною Вогненною квіткою, потрапляючи в яму і маючи перезапустити рівень, як маленький, малопотужний Маріо.
Спочатку одна зірка с Супер Маріо 64 Фінальний світ (Rainbow Ride) посів 9 місце в цьому списку. Але потім я згадав цей секретний рівень червоної монети наприкінці гри - доступ до якого було знайдено прихованою кімнатою.
У цьому рівні Маріо повинен зібрати вісім червоних монет, які розміщені на вершині хмар по всьому рівню. Поворот монети можна захопити лише літаючи навколо рівня, використовуючи підключення крила Маріо Крила - розважальне, хоч і складне для управління оновлення.
Що робить це настільки важким ?: Політ! Політ з крилом в Супер Маріо 64 дивовижно. Відчуває себе чудово і є однією з найсмішніших справ у грі. Але на цьому рівні політ призводить до припадків абсолютної люті. Спробувати приземлитися на Маріо на маленьких хмарах рівня дуже важко, але іншого варіанту немає, оскільки обов'язкові вісім червоних монет рівня розкидані по найбільш засмучуючих і важкодоступних місцях.
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Помирає, коли ти зібрав сім червоних монет. Час починати з початку!
Виконуючи кожен етап на 100%, Baby Mario та Yoshi розблокують секрет, супер складні рівні в Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі . Усі ці рівні пропонують величезні виклики, але два, зокрема, виділяються як найскладніші (детальніше про інший пізніше).
У Poochy Ain't Stupid, Baby Mario та Yoshi повинні їздити на спині милого (?) Poochy, коли він пробирається через рівень, повний підлоги, покриті лавою ... вороги атакують у будь-якому куті! Sheesh!
Що робить це настільки важким ?: Рівні, які автоматично прокручуються, достатньо жорсткі у двовимірних платформерах, але враховують той факт, що Маріо Маріо та Йоші доводиться балансувати на дуже маленькому, постійно рухається Poochy, і все стає серйозним. Це також не допомагає, що лава вбиває Йосі миттєво.
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Йоші отримує удар і втрачає Маріо. 30 секундний таймер починає відлік часу. Дитина Маріо продовжує видавати той жахливий плач. Таймер тикає більше. Врешті-решт залишається лише кілька секунд, а Baby Mario опиняється зовсім з іншого боку екрана. Ви нічого не можете зробити, крім чекати неминучого екрана 'Game Over'.
Напевно, найвідоміший з класичних рівнів автоматичної прокрутки Маріо, етап дирижаблів у світі 8 Супер Маріо Братс 3 є одним із найважчих рівнів в легендарній грі NES. У той час як у фоновому режимі грає напружена, знакова музика, Маріо ставить перед собою завдання перестрибувати з малого дирижабля на малий дирижабль, весь час ухиляючись від різних ворогів і величезних вогневих вибухів з двигунів дирижаблів.
Що робить це настільки важким ?: Ефф Скелясті ключі та маленькі гайкові ключі, які вони кидають на Маріо. ЕФФ ІХ ВСІ!
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Посередині ідеально приуроченого гігантського стрибка з одного дирижабля на інший, один із ключів Скелястих ключів, що слідкує за Маріо, і екран автоматичної прокрутки на більшості рівня трапляється прямо на шляху вашого стрибка, стукання ви в бездонну яму нижче. Знову ж, EFF ЇМ ВСІМ!
В Світ Супер Маріо , знайшовши всі виходи та перемігши і без того жорсткий Зоряний світ, Маріо розблоковує Особливий світ, який містить вісім найжорстокіших рівнів у всій серії Маріо. Один з найскладніших - Трубчастий (у забавній крутілці всі рівні 'Особливого' названі після вигуків повністю 80-х).
У Tubular Маріо повинен використовувати свою потужність 'P-Balloon' - потужність, що перетворює Маріо на фактичну повітряну кулю - та орієнтуватися на горизонтальний рівень, повний смішної кількості перешкод та ворогів. На жаль, після одного удару Маріо втрачає потужність, впадає в яму нижче, і миттєво вмирає.
Що робить це настільки важким ?: Трубчастий не такий довгий рівень, і ворогів насправді не так багато. Вороги, які на екрані, однак, всі стріляють снарядами, які йдуть дуже незвичайними шляхами (я дивлюся на вас, футбол, що володіє Чаргом 'Чаком!), Намагаючись ухилитися від усього і все-таки поспішати шляхом через рівень до' P- Потужність на повітряній кулі закінчується… скажімо, я випустив свою справедливу частку «вигуків» початку 80-х, коли грав через неї.
як виглядає ключ безпеки мережі
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Маріо потрапляє, втрачає потужність, але, на щастя, благополучно закінчує посадку на невеликий блок питання. Проблема полягає в тому, що більше не виникає потужність 'P-Balloon', яка залишає Маріо застряг у цьому блоці питань, поки він не вирішить покінчити життя самогубством та перезапустити рівень. Даг!
Після звільнення, Super Mario Sunshine для GameCube зустріли неоднозначну відповідь критики та аудиторії. Одне, що всі Хоча, здавалося б, домовились про те, наскільки приголомшливими були рівні бонусних ретро-почуттів гри. Ці таємні рівні кидають Маріо на старі шкільні, важкі для платформи етапи, які пропонують безліч викликів і відчувають себе зовсім іншими, ніж звичайні Сонячне світло геймплей.
Пачінко Перил - це саме те, що ви могли б подумати. Маріо - використовуючи його F.L.U.D.D. водно-стріляючий пакет - повинен розібратися, як пробитися через гігантську вертикальну сцену, що нагадує величезну машину пачинко.
Що робить це настільки важким ?: Після того, як вистрілив у повітря, Маріо повинен якось зібрати вісім червоних монет (так, це один із цих рівнів), висадившись на вузькі, важкодоступні отвори в різних місцях на масивній машині Пачінка, використовуючи нічого, окрім F.L.U.D.D. пачка і удача, де він трапиться впасти. Це навіть важче і дратує, ніж це звучить.
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: О, я згадав, що якщо Маріо пропустить будь-яку платформу на своєму автоматі, він потрапляє через яму на дні і миттєво гине? О, я не став? БУДЕ ВАМ І ЙОГО ВСЕ ЧАС!
Цей 'додатковий' рівень - розблокований після завершення 100% у світі - звучить досить просто. Проведіть дитину Маріо та Йоші через каналізацію, що містить невеликі проходи, а не тону ворогів. Просте, правда?
Ні, ні ні простий. Зовсім.
Насправді неможливе? Лабіринт - це все, що завгодно але простий. У рівні дитини Маріо та Йосі доводиться орієнтуватися на звичний лабіринт, переконуючись, що стрибають правильними проходами і підштовхують конкретний ящик до дуже конкретної області. Все стає дуже складним, і для того, щоб знайти правильний шлях, потрібна велика кількість зворотних треків і проб і помилок.
Що робить це настільки важким ?: Складний, заплутаний дизайн. Дизайн рівня не настільки заплутаний, щоб відчувати себе неохайним, але він достатньо заплутаний, щоб зробити вас абсолютно божевільним. Рівень довгий, звивистий і взагалі божевільний.
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Натиснувши на цю прокляту ящик неправильно, і потрібно починати заново. ARGH!
Цей рівень смішний.
Ще один із Світ Супер Маріо 'Спеціальні' рівні, в непохитному, Маріо повинен пройти крізь лісову тематику, наповнену високими трубами, тонами купюр і купою тих, що дратують Віглерів. На додаток до всього цього…
Що робить це настільки важким ?: … Маріо зобов’язаний пронести плацдарм майже через всю сцену, щоб стрибнути досить високо, щоб очистити височенну трубу в кінці рівня. І як знають шанувальники гри, несучи речі, намагаючись ухилитися від ворогів Світ Супер Маріо дуже, дуже хитрий.
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Так, ще один стрибок, поки ви не зможете відкласти цей набридливий трамплін! Аааааа, ти просто випадково відпустив кнопку 'Y' і кинув її в яму. Чудово.
Гаразд, якщо чесно, цей список міг би включити кожен рівень від Супер Маріо Брос.: Втрачені рівні і все ж бути повністю точним. Втрачені рівні легко найважча гра у всесвіті Маріо. Гра жорстока, хоча б сказати.
Але рівень, який викликає найзлостішого кидання контролера має бути World C-3, один з бонусних * рівнів, до яких можна отримати доступ, як тільки ви закінчите основні етапи гри.
* Я вагаюся, використовуючи термін «бонус», оскільки це слово зазвичай означає щось, що робить вас щасливими. Світовий С-3 ніколи не зробить вас щасливим.
Що робить це настільки важким ?: Цей рівень складається з нічого, крім гігантських ям та плацдармів. Це вже смертельна комбінація, але уявіть, що намагаєтеся впоратися з усім цим, розбираючись із сильними вітрями, які приходять і йдуть з, здавалося б, не зразком, який або направить Маріо занадто далеко на стрибок, або негайно змусить його в бездонну яму. Весело!
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Досить багато всього рівня.
Це воно. Найважчий рівень Маріо коли-небудь створений. Чорт, це може бути один із найскладніших рівнів у будь-якій відеоігри коли-небудь !
Невелика настройка: Після побиття Супер Маріо Галактика вперше з’являється серія фіолетових кометів свавольства, що змушує гравців завершувати більш старі рівні, збираючи велику кількість фіолетових монет. Одна з цих фіолетових кометів пранкера з'являється на 8-бітному рівні планети Луїджі, яка в основному є гігантською 8-бітовою моделлю Луїджі з оригіналу Супер Маріо Броуз що гравці повинні перестрибувати, щоб збирати фіолетові монети. Найскладніша частина полягає в тому, що коли гравець торкається однієї з «спрайтів» Луїджі, він зникає, змушуючи гравця пройти через весь рівень, лише торкаючись кожного розділу платформи.
безкоштовне програмне забезпечення для ремонту ПК для Windows 10
Завершення цього вперше з Маріо вже є надзвичайно важко. Але зібравши всі Зірки Power, Супер Маріо Галактика викидає твіст і дозволяє гравцеві відтворити всю гру як Луїджі. Справа в тому, що Луїджі керує набагато інакше, ніж Маріо. Він стрибає набагато вище, але має набагато менше тяги, ковзання та ковзання, як він є на льоду весь час.
Намагаються зібрати фіолетові монети на 8-бітній планеті Луїджі з Луїджі неможливо. Серйозно, це найважче, що я коли-небудь намагався зробити у відеоігри.
Що робить це настільки важким ?: Гм, все.
@ #! # $ цей @ #! # $ момент: Ніщо (НІЧОГО!) Ніколи не змушувало мене кричати більше, ніж бути лише кількома фіолетовими монетами від завершення цього рівня, а потім потрапляти в яму власного творіння і потрібно починати все заново. До сьогоднішнього дня я ще не завершив цей рівень з Луїджі.
Це моя арка-немезида.
Так що ж ви думаєте? Чи погоджуєтесь ви, що це одні з найскладніших рівнів серії Маріо? Які ще рівні Маріо змушують вас бути абсолютно божевільними (хорошим способом)?
Nintendo пообіцяв Супер Маріо Галактика 2 буде ще складніше, ніж перша гра. Чи вважаєте ви, що будь-який з його рівнів має шанс очолити щось у цьому списку? Звучить у коментарях!