oglad backpack hero
Наскільки ви справді володієте в'ючним щуром?

Пам'ятайте Diablo 2 і його сумнозвісно скупа система інвентаризації ? Багато років тому класична RPG навчив багатьох із нас, яке надзвичайне задоволення відчуваєш, коли вся твоя здобич клацає разом просто правильно. Введіть Рюкзак Герой : гра, яка використовує цю саму систему та працює — ні, спринт з цим.
Рекомендовані відеоЩоб було зрозуміло, Рюкзак Герой це не перша спроба створити гру з упаковки луту. The Зберегти номер ігри , наприклад, поворот Обитель зла 4 систему інвентаризації в окрему головоломку. Що, Рюкзак Герой натомість інтерпретує цю концепцію як повноцінний roguelite для колодного будівництва. Результат напрочуд привабливий, навіть якщо деякі з додаткових систем гри не зовсім тримають посадку.

Рюкзак Герой (ПК (переглянуто), комутатор)
Розробник: Jaspel
Видавництво: Different Tales, IndieArk
Випущено: 14 листопада 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Зрозуміло, телефоную Рюкзак Герой deckbuilder трохи вводить в оману. Тут предмети, які ви знайдете по дорозі, — це ваша колода, а ваш ігровий килимок — це той самий рюкзак, який ви носите з собою. Поки ви повзаєте підземеллями гри та берете участь у покрокових боях, найвища частина інтерфейсу завжди показує ваш інвентар. Ви атакуєте, використовуєте заклинання та взагалі взаємодієте з підземеллям, активуючи предмети: мечі, щити, дорогоцінні камені, зілля тощо.
Заковика в тому, що більшість предметів вимагають дуже конкретного розміщення та чергування у вашому інвентарі. А ще краще, щоб багато з них працювали належним чином, потрібно розташувати їх відносно певних інших елементів. І, оскільки ви отримуєте нові речі в основному весь час, Рюкзак Герой тримає вас у напрузі, змушуючи вас переосмислювати свій інвентар між зустрічами та випаданням здобичі.
Roguelikes і roguelites часто змушують гравців змінювати стратегії під час гри, але Рюкзак Герой робить крок далі завдяки величезній різноманітності ефектів предметів. Лише зрідка буває меч просто меч. Натомість він може спрацювати, лише якщо зберігати його по діагоналі, або сильно стимулюватиме носити з собою деякі прокляті допоміжні предмети. Тоді чи варто носити з собою? Це вибір, який вам доведеться часто робити Рюкзак Герой . Отримання нового шматка здобичі вимагає від вас серйозного ставлення до управління предметами. Це захоплює і приносить задоволення.
Як створити новий список в Java - -
Наприклад, не дивіться далі, як Рюкзак Герой обробляє броню. Шоломи розміщуються у верхніх рядах рюкзака, щоб бути ефективними, тоді як черевики повинні бути внизу. Додайте додаткові складності, такі як застосування діагонального баффа та бонуси суміжності, і ви отримаєте на руках справжню головоломку з кожною новою зустріччю.
Тим часом певні магічні предмети можуть працювати, лише якщо поруч немає предметів. Інші можуть бути легшими за повітря й автоматично спливати на верх сумки. Оскільки немає жодного предмета слоти Для занепокоєння ваша ефективність у бою зводиться до особистої винахідливості та винахідливості. Подивіться, якщо ви хочете наповнити свій рюкзак трьома різними костюмами броні, це вибір Рюкзак Герой дозволи. Ви робите себе.

У цьому сенсі, Рюкзак Герой є піднесеним. Кожен запуск — це окрема головоломка, у грі достатньо частин, щоб заохочувати оптимізацію на ваших власних умовах. Синергія — це головне слово тут, і виявити оптимальне розміщення предметів, обертання та співвідношення — це насолода. Ви не тільки втілюєте славетного гобліна, але й відчуваєте себе розумним!
Однак, як і багато інших інді-любителів, Рюкзак Герой має власний погляд на величезну, всеохоплюючу систему прогресування мета. Щоб зайняти вас між заходами в підземелля, ви керуватимете цілим пригніченим містом: Пагорбом Рюкзак. Магазини, школи, бібліотеки, будинки… Все це нагадує стара класика PlayStation Темна хмара .
На жаль, взаємодія з мешканцями Haversack Hill вбиває жвавий, задовольняючий темп повзання основного підземелля. За мить, ви будете мікрокерувати своїм рюкзаком, щоб контролювати натовп цілих ворогів. Потім, через кілька секунд, ви шукаєте роумінг-неігрових персонажів у Рюкзаковій горі, щоб сказати їм, що у вас є той солодкий стос цеглин, який вони шукали. Звичайно, ця невідповідність могла б зіграти на користь гри, щоб збалансувати напружені бойові зіткнення, але вдосконалення в Пагорбі Рюкзак були надто нудними, щоб це спрацювало.

Центральний наратив не дуже хороший, і немає жодних цікавих персонажів чи функцій, з якими можна возитися під час міських пейзажів. Рюкзак-Хілл просто не додає великої цінності Рюкзак Герой і без того сильний ігровий процес підземелля — це більш приземлена робота. Замість того, щоб з нетерпінням чекати оновлень і розблокувань, які ви зазвичай бачите в подібних roguelikes, я просто хотів якомога швидше повернутися до повзання підземелля.
Пагорб Рюкзак ненароком пропонує одну яскраву пляму. Саме по собі місто — чиста каторка, але збирати ресурси для його прогресу набагато цікавіше. Щоб створити нові служби та запросити більше NPC, ви збираєте унікальні ресурси в підземеллі. Природно, збирання їх само по собі є актом балансування. Єдиний спосіб тягати цеглу, дерев’яні балки та інші будівельні матеріали — це пожертвувати місцем у вашому інвентарі, що, по суті, означає, що ви залишите оптимальні бойові характеристики.
Мені дуже сподобався компроміс між ризиком і винагородою в цій системі, оскільки вона додає більше елементів головоломки до й без того складного сканера підземель. мав Рюкзак Герой зосередив частини містечка на їхніх абсолютних основах, можливо, навіть зменшивши його до елегантного інтерфейсу користувача, я бачив, як граю в нього годинами поспіль. Однак я не міг перенести більше одного раунду управління містом за сесію.
Це сказав, Рюкзак Герой поставляється зі спеціальним режимом швидкої гри. Тут ви можете вибрати будь-якого персонажа, який ви хочете, усі вони попередньо розблоковані для вашого задоволення від гри. Насправді я вважаю, що це найкращий спосіб грати в гру: не стримуватися від домашнього завдання з міського пейзажу. Лише ви, ваша винахідливість і практично нескінченна кількість неймовірно дивних чарівних предметів на вибір.

Однак очевидним недоліком є те, що ви втрачаєте відчуття прогресу в режимі основної історії. Розбудовуючи Пагорб Рюкзаків, відкриваються нові регіони підземелля, що по черзі відкриває нові смаколики та пасивні бонуси. Приємно пропускати сегменти міста в режимі Швидкої гри, але ви, у свою чергу, пожертвуєте інтригою збору ресурсів і вивчення синергії предметів через крапельну подачу розблокувань. Я все ще віддаю перевагу грі через Quick Game в кінці дня, я просто хотів би насолоджуватися найкращим з обох світів.
безкоштовне програмне забезпечення для віртуалізації для Windows 10
Зрештою, Рюкзак Герой зокрема дозволяє обійти його найбільшу помилку — це продуманий крок, за який я хвалю. Я б зайшов так далеко, щоб сказати, що основний ігровий процес більш ніж достатньо переконливий, щоб забути будь-які інші передбачувані проблеми. Це неймовірно заразливо, передзвонити мені з тих самих причин, що й легендарні Убити шпиль зробив.
Незважаючи на те, що механіка метапрогресії трохи плутається, Рюкзак Герой все ще є надзвичайно цікавим роуґлайком для створення колод. Його використання управління предметами як центральної ігрової механіки є надзвичайно винахідливим, і я постійно хотів знову увійти в підземелля, щоб дослідити нові синергії предметів. Мені б хотілося, щоб розділи міста не гальмували темп основної кампанії настільки, як вони. Але навіть якщо ви строго використовуєте режим швидкої гри, Backpack Hero все одно є гідним підприємством.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
8
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid