tgs 08 klonoa door phantomile wii hands
Лише минулого тижня ми отримали слово на прес-заході Nintendo, що класичний платформер PlayStation Клоноа: від дверей до Фантоміля приїхав до Wii після свіжого перетворення. На щастя для нас, Намко Бандай приніс твір ремейку до TGS 2008, щоб ми грали.
Літаючий кіт / кролик Намко ... річ-платформер ніколи не виглядала краще, і дивлячись на це сьогодні, ви ніколи не дізнаєтесь, що це гра з 1997 року на PlayStation. Я мав шанс пограти у світ гри 1-1 під час демонстрації. Це точно такий же сценічний макет, як гра з 11 років тому, але тепер усе має тонкий лак. Природно, що в цей бічний прокрутка є багато полігонів, а текстури кращі, а кольори яскравіші.
Ті, хто зіграв оригінал, пам’ятатимуть, що перший етап рухається від відкритої зони до слабо освітленої підземної шахти. Саме тут мені вдалося побачити приклади стрункого освітлення та глибоких кольорів, які не пам’ятаю з оригіналу. Також сам Клоноа перейшов у 3-й вимір. У оригінальній версії він був двовимірною анімацією на фоні 3D. Хоча Клоноа Новий вигляд нічого не робить для ігрового процесу, він все ще виглядає фантастично, і це ніколи не шкодить.
Ігровий процес не змінився ні на один біт, за винятком того, що ви тримаєте Wii Remote замість контролера PlayStation. Віддалений Wii утримується збоку, при цьому для дії використовуються кнопки d та 1 та 2. Я забув, як весело махали вуха і хиталися тварини дотепер. Незважаючи на те, що пройшло вже деякий час, мене швидко повернули до простого та привабливого майданчика, який я зазнав десятиліття тому. Клоноа Виразно добре постаріла. Я не хотів, щоб демон закінчувався після одного етапу.
Ми це знаємо Клоноа: від дверей до Фантоміля приїжджає до японської Wii 4 грудня за 4800 ієн. Про дату в США немає жодного слова, але я не бачу причин, чому це не приїде до Штатів.
що таке регресійне тестування на прикладі