review cosmic star heroine
Краще пізно, ніж ніколи
Космічна героїня зірки був успішно на Kickstarted ще в 2013 році, і він мав бути віддачею 16-бітових рольових ігор, таких як останній день, як Фінальна фантазія VI і Chrono Trigger . Спочатку призначений для виходу у грудні 2014 року, заголовок неодноразово затримувався, але нарешті вийшов пару тижнів тому для ПК та PS4. Ви можете знати розробників, Zeboyd Games, з їх роботи над рольовою серією Penny Arcade, або ж їх власних назв на Steam та Xbox Live. Космічна героїня зірки це величезний крок від попередньої роботи Зебойда, і досить зрозуміло, чому ця гра зайняла набагато більше часу, ніж їх попередні назви.
На жаль, затримки означали, що Зебойд звільнився Космічна героїня зірки в середині одного з найбільших місяців для RPG, які я коли-небудь бачив. Чи варто було чекати?
Космічна героїня зірки (ПК (відгук), Linux, Mac, PS4, PS Vita, Xbox One)
Розробник: Zeboyd Games
Видавець: Zeboyd Games
Випущено: 11 квітня 2017 року (ПК, PS4) TBD (Vita, Mac, Linux, Xbox One)
MSRP: 14,99 дол
Космічна героїня зірки розповідає історію Алісса Л'Салле, головного агента надсекретного Агентства миру та розвідки. Графіка та геймплей - це на зразок сукупності найбільших хітів японських рольових ігор 90-х. Chrono Trigger є найбільшим впливом, але там є ДНК Фінал Фантазії X, фантастична зірка , Суйкоден , та багато інших. Програмісти є величезними шанувальниками JRPG, і вони почали працювати разом, створюючи Квест дракона стукачі на ігровій вітрині Xbox Live в Інді. Є багато посилань на Космічна героїня зірки до їхніх попередніх назв, особливо Подих смерті VII і Ктулу рятує світ.
Це не означає, що Космічна героїня зірки є похідним, далеко від нього. Тут є маса нових ідей, і всі граючі персонажі є надзвичайно налаштованими. Це робить боротьбу дуже цікавою, незалежно від того, чи вирішили ви перевертати все в режимі туристів чи грати на труднощах Super Spy, де одне підключення може означати протирання партії.
коли окремий елемент масиву передається методу:
У грі в бою багато різних систем. Кожні кілька раундів персонаж переходить у «гіпер» стан і може завдати значно більшої шкоди цьому раунду. Кожна атака вартує певної кількості «стилю», представленого відсотком під балами враження персонажа. Використання 'вибухової атаки' повністю виснажує метр стилю, але значно збільшує шкоду або загоєння, нанесені цією здатністю. Ви також можете отримати доступ до різних здібностей залежно від щита чи зброї та предметів, які ви обладнали. Крім того, персоналізований аксесуар для кожного персонажа може посилити певні здібності або змінити спосіб їх роботи. Нарешті, є три різні типи ворога (органічні, робототехнічні та спектральні), які мають слабкі сторони до різних елементів та впливів на стан. Є багато про що слідкувати, але якось це ніколи не стає непосильним.
Партія з чотирма особами повністю відновлюється після кожного бою, тому немає потреби в інвентарі, наповненому цілющими предметами та лікувальними станами. У кожного персонажа є вісім слотів, які вони можуть заповнити заробленими здібностями, і ви можете міняти їх будь-коли, коли не боїтесь. За рідкісним винятком, ці здібності використовуються один раз за битву, хоча ви можете 'освіжити' всі здібності одного персонажа, жертвуючи поворотом. З'ясувати, які з 11 можливостей граючих персонажів найкраще синергувати між собою та іншими учасниками партії - це дуже цікаво, і рекомендується використовувати безліч систем, щоб зламати гру над коліном. Кожен персонаж грає зовсім по-різному, і це цікавий виклик, намагаючись розібратися, як увімкнути вусатого, хіп-шипшинного робота, який видає партійні бонуси, вбиваючи себе поліцейським-новобранцем, який стає сильнішим, чим більше потрапляє, або інсектоїдним прибульцем хто може вбити ворогів піснею.
Так як Chrono Trigger , битви розігруються на тому ж екрані, на якому ви займаєтесь своїм дослідженням. Ви можете побачити поворот повороту в правій частині екрана і відповідно спланувати свої кроки. Після поразки вороги ніколи не відновлюються, але ви можете вибрати повторення боїв з меню пауз, якщо вам здається, що ви хотіли баламутити кредити чи досвід. Пізно в грі Alyssa може обладнати спеціальний щит, який дозволяє їй об'єднатися з іншими персонажами, але якщо ви очікуєте, що персонажі об'єднаються разом для потрійних і чотириразових технологій, ви будете розчаровані.
Історія досить добре написана і рухається стрімко, з великою кількістю гумору. У ній є досить багато посилань на інші ігри та поп-культуру, наприклад, на Sonic Knuckles, які ви можете обладнати, щоб змусити персонажа брейзера швидше рухатися, або Житель зла - натхненна бічна місія, яку ви можете виконати в заповненому зомбі відділенні. Сюжет не надто темний для дітей, хоча багато загрожує смертю поза екраном. У кожного з персонажів своя особистість, і всі вони дуже привабливі. Деякі з них більш унікальні, ніж інші, але у мене не було жодних проблем з тим, щоб помістити зеленого волосся поп-ідола та примарного приватного слідчого в чудовий кібер-костюм цієї ж команди.
Музику, безумовно, варто згадати. Аудіо ідеально викликає наукове фантастичне життя кінця 90-х років, створене HyperDuck Soundworks. Є багато синтезаторів, саксофонів та гітар, і навіть вокальна композиція змішаної мови у виконанні Рослини Vs. Зомбі ' Лаура Шигіхара. Як сказав Джордан, саундтрек не возиться.
Наскільки мені сподобалося аудіо, візуальні зображення такі ж хороші, якщо не кращі. Є три диво різних планети, які потрібно відвідати, кожна зі своєю архітектурою, рослинністю та людьми, з якими можна поговорити. Спрайтові роботи на екрані надзвичайно вражають, особливо якщо врахувати, що більшість ворогів, з якими ви стикаєтеся, з’являються лише кілька разів на кожного. Тут не так багато гоблінів із заміною палітри, і кожна зона, яку ви відвідуєте, має різну екосистему. На більш складних рівнях складності вам доведеться постійно коригувати свою тактику, оскільки нові комбінації ворогів вступають у гру. Оскільки ви автоматично заживаєте після кожної сутички, кожен бій стає новою головоломкою.
Хоча це не все зоряне і кошеня. Мені дуже хотілося полюбити цю гру, але вона надто часто потрапляла для мене, щоб дати їй некваліфіковану рекомендацію. Я зіткнувся з великою кількістю помилок, і я не кажу лише про члена партії Кібер-комах. Перший мій збій стався лише через 20 секунд, коли я перейшов з віконного режиму на повноекранний. Не найкраще перше враження. Неодноразово бої замерзали після того, як я вступив у команду, і кожного разу, коли це сталося, мені доводилося скидати. Я втратив приблизно півтори години прогресу в перший раз, коли це сталося, тому що я не розумів, що немає автоматичного збереження. Очистивши цей розділ, мій герой застряг у декораціях збоку від коридору, змусивши чергового скидання. Я натрапив на три-чотири подібних місця, перш ніж навчився часто економити та уникати бігати біля стін, але це шукало великої кількості задоволення від пошуку таємниць.
Є кілька інших роздратованостей, на які я натрапив; нічого головного, але всі вони певним чином відірвались від досвіду. Існує кнопка запуску, але насправді немає причин не працювати завжди, тому я не знаю, чому це не могло бути перемиканням. Ви можете вільно проходити через персонажів, які не грають, імовірно, так що вам не потрібно турбуватися про потрапляння в пастку. Для того, щоб поговорити чи спілкуватися з кимось, потрібно бути поруч, що має сенс. Але якщо ви наблизилися до TOO, можливість поговорити з цим NPC зникає. Я гадаю б Будь важко поговорити з кимось, поки ти стояв всередині них.
Пізніше в грі ви отримуєте доступ до домашньої бази, як замок в Суйкоден . Щоразу, коли ви перебуваєте на цій базі, решта вашої партії розповсюджується, щоб ви могли поговорити з ними, як у розділах Нормандії в Масовий ефект . Єдина проблема в цьому полягає в тому, що магазин на базі часто оновлює свій інвентар, і важко сказати, що таке оновлення, тому що, коли ти там, Алісса - єдиний персонаж у партії. Якщо ви просто не хочете придбати якусь передачу на віру, вам доведеться залишити базу, щоб порівняти їх сучасне обладнання з наявним у магазині. Знову ж таки, це незначні роздратування, але я відчуваю, що подібні речі порушують потік гри.
Гра через мене зайняла близько 12 годин, хоча це може зайняти більше або менше часу, якщо ви зіткнетеся з труднощами або дотримаєтесь критичного шляху. Жодна з проблем, які були у мене з цією грою, не є непереборними, і я сподіваюся, що Zeboyd зможе виправити їх за допомогою оновлення. Незважаючи на помилок, мені подобалося досліджувати галактику з Аліссою та її екіпажем, але ви, можливо, захочете зачекати на патч чи два, перш ніж викласти це Героїня .
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
найкращий безкоштовний оптимізатор для Windows 7 -