surprise kirby forgotten land demo is out today with co op 118157

Це три рівні
А Кірбі і забута земля демо приходить в eShop сьогодні – це саме та фраза, яку мені потрібно було почути прямо зараз. І, погравши трохи в гру, я задоволений тим, як це вийшло.
Ви побачите дуже легку та блискавично швидку установку, як Кірбі відправляється до титульної Забутої землі після того, як його втягують у чорну діру на його рідному світі Planet Popstar: тоді він йде до перегонів. Після завантаження трирівневої демонстрації (повні етапи з секретами та боротьбою з босом) вас вітає підказка: дикий режим (звичайний режим складності) або режим весняного вітерця (ви отримуєте більше вересових, і відповідно до представник Nintendo, ви можете грати в гру на вільний час).
Демо демонструє Кірбі та бандану Уоддл Ді (з класичним списом), які можуть співпрацювати через локальну кооператив для двох гравців (гравець 1 завжди Кірбі, а гравець 2 завжди Бандана Уоддл Ді). Хоча технічно кооператив відкривається після 10-хвилинного підручника в основній грі, у демо-версії ви можете грати в неї відразу, коли Кірбі входить у надзвичайно Crash Bandicoot Пляжна інтрозона в стилі 1. Представник Nintendo підкреслює, що кооператив є лише місцевим, якщо вам цікаво.
Що стосується можливостей копіювання, то демонстрація дає нам випробуваний і справжній доступ до таких можливостей, як меч, різець, лід і бомба. Бандана Уоддл Ді не використовує здібності до копіювання, а більше використовує формат сторонника. Він володіє списом, яким може тикати людей, або літати гелікоптером, який кидає під нього списи. Якщо він помирає, він повертається після того, як спрацює таймер (який одночасно є його панеллю здоров’я). Як і в класичних іграх Кірбі, ви можете поділитися здоров’ям, зіткнувшись один з одним і даючи п’ять.
Кірбі тут справжня зірка. Існує повний пакет Dodge, який гравці можуть використовувати, щоб влаштувати 3D-зміщення, але HAL зробив фантастичну роботу, не порушивши занадто (хороших) традицій. Існують класичні битви з босами, де гра дозволяє вам вибирати між двома здібностями копіювання, але цього разу замість того, щоб перейти на заблокований 2D-екран, вона відгороджує арену. Пізніше в грі здібності копіювання можна буде розвивати в головному міському центрі Уоддл-Ді (режим прийому їжі не має того самого шляху еволюції): те, про що я дуже хочу дізнатися більше.
Режим прийому їжі, один з основних прийомів, який дозволяє Кірбі їсти величезні предмети, що займають все його тіло, починається рано. У вас є автомобіль, який може мчатися, щоб пересуватися і відкривати секрети, вдаряючись об стіни, а кооператив робить всю цю механіку ще кращою; як Уоддл Ді їздить на спині й кидає списи. Іноді режим ковтання є формальністю, наприклад, з’їсти купол і відірвати його від конструкції, щоб розкрити таємницю. Коли Кірбі вимикає режим «заїдання» (у даному випадку автомобіль), об’єкт вискочить, і ви не втрачаєте своїх здібностей копіювати, коли їсте речі: слава Богу.
Другий рівень Кірбі і забута земля Відкриється демонстрація та почне показувати людям основний цикл гри. У вас є п’ять різних цілей. Є основна мета — закінчити рівень, який врятує трьох захоплених Уоддл Ді. Тоді у вас є секретні, які не розкриваються під час першого запуску, з розриву цієї різновиди труб. Це розумний спосіб реалізувати певну форму значення відтворення на кожному етапі, не завдаючи зайвої колекціонування. Декілька прикладів у демо-версії включали пошук здібностей режиму, щоб розбити стіни та розблокувати додаткові нові області.
Зауважимо, що демонстрація надає наявні коди, які ви можете використовувати в повній версії, щоб підключитися до Інтернету та отримати кілька нешкідливих предметів (подумайте про таємні подарунки в Покемон ). Представник Nintendo пояснив, що вам не потрібне членство Switch Online, щоб користуватися цією функцією, але для доступу вам знадобиться в остаточній версії Забута земля таблиці лідерів.
функція time () c ++
У фінальній частині демонстрації демонструються битви з босами, які після завершення в повній грі відкривають нові глави. Дія боса горил Горімондо відбувається на більшій арені, і ви постійно можете атакувати його та знижувати його величезну шкалу здоров’я. Саме тут ви зможете побачити нюанси здібностей копіювання, оскільки босів заморожує на льоду з візуальним ефектом, який впливає на ігровий процес. Боси також мають фази, де вони роблять анімацію та отримують додаткову здатність. Я бачу, що з часом це повторюється, але самі боси веселі, унікальні та добре анімовані. У справжньому стилі Nintendo, він має власну полірування та пригнічує деякі інші назви на платформі. Забута земля спортивні сміливі та чіткі кольори, а великі плани детальні. У Кірбі все ще багато особистості, і це, безумовно, ще один приклад цього.
Я не здивований, що поки що це виходить добре, тому що дуже важко зіпсувати Кірбі гра. Слідкуйте за нашими новинами в майбутньому поза межами Кірбі і забута земля демо.