street fighter x tekken
Я з нетерпінням чекаю, щоб Street Fighter X Tekken стільки, скільки наступний фанат бойових ігор. У нього божевільний реєстр з деякими прямо з лівих польових персонажів, тегами командної дії та деякими смішними перехресними супер рухами. Це мрія про співпрацю двох найуспішніших бойових франшиз, що коли-небудь створені, і в моєму списку на наступний рік.
як знайти ключ безпеки мережі
З іншим шансом урвати деякі хадокени перед обличчям Tekken реєстр і побачити спекуляцію - все ще не впевнений, що це чоловік - Poison в дії минулого тижня, я зміг повозитися навколо нещодавно розкритого режиму Pandora гри.
«Ми спробуємо зробити Пандору цікавішою або просто вирізати її. Я не вище, ніж скорочувати це, хоча ми щойно оголосили це '.
Street Fighter X Tekken (PlayStation 3, Xbox 360 (попередній перегляд), ПК)
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Релізи: 6 березня 2012 року
На даний момент режим Пандори - це крайній захід, спроба відчаю гравця на межі смерті. Якщо будь-який з партнерів знижується до 25 відсотків або менше, натискання вниз двічі з одночасним натисканням двох середніх атак принесуть у жертву цьому гравцеві і дадуть другому партнеру приблизно п’ять секунд посилення сили, щоб закінчити роботу. Користь від цього кроку: його нульові кадри, пошкодження множать, а суперлічильник стає необмеженим.
На жаль на даний момент, хоча він виглядає неймовірно вражаючими своїми стилізованими сяючими краями, я вважав, що режим в основному є марним і навіть трохи розбитим. З того, що я міг сказати, ви не отримуєте фактичної шкоди, коли активовано режим Pandora. Замість цього ваша життєва панель стікає з фіксованою швидкістю, поки вона не вичерпається. Так що навіть якщо ви знаходитесь в середині Супера, який, як правило, вбив би вашого ворога, якщо ваш життєвий бар закінчується до того, як вони ви втратили.
Тепер, коли все звучить як логічний ризик проти тактики боротьби з винагородою і має ідеальний сенс, що відбувається, коли обидва гравці ініціюють режим? Ну, з мого досвіду, хто є благодійником звільнення режиму Пандори другий, гарантовано виграш. Зрозуміло, можливість протистояти цьому кроку не завжди представляє себе, але той факт, що життєвий бар кожного персонажа стікає з однаковою швидкістю, а збитки від атак зменшуються, відкриває потенційний недолік в балансі гри.
Це щось, про що власний консультант по бойових іграх Capcom Сет Кілліан погоджується ще працювати. 'Пандора (режим) прямо зараз, я б сказав, досить слабкий соус. Я б його не активував. Ми все ще граємося з цим і намагаємося розібратися (це)… Це не остання форма ».
Street Fighter X Tekken Попереду ще шість місяців часу на розробку, і збірка, яку я грав, була не найсучаснішою, оскільки Руфус був недоступний. Поза межами режиму Pandora решта гри відчуває себе справді солідно. Атаки з тегами Cross Art та Cross Assault є влучними і змушують гравців вирішувати, як витратити свій Супермір. Кожен герой також відчуває себе врівноваженим, причому жоден персонаж не домінує в грі - принаймні поки що - і приємно бачити в поєднанні старих фаворитів, таких як Роленто.
Capcom також нещодавно дражнив купою нових, поки що не оголошених бійців, тож, безумовно, ще належить виконати більше роботи. Це добре говорить про безпеку загального балансу гри та для режиму Pandora.
Структура даних стеку c ++
'Ми спробуємо зробити Пандору цікавішою або просто вирізати її', - сказав Кілліан. «Я не над цим скорочую, хоча ми щойно оголосили про це».
Сподіваємось, це не так у режимі Pandora. Цікава концепція, що, як сказав мені Кілліан, 'це зміна гри', на жаль, на даний момент 'не переможець гри'.