sea thieves now lets you create friends only crews
Якщо хтось піде, гра не намагається заповнити вашу групу
Після невеликої затримки Рідкісний додав можливість для Море злодіїв гравці для створення відкритих та закритих екіпажів. За старою системою гра намагатиметься заповнити ваш екіпаж у міру необхідності, тож якби у вас вийшов друг-качка, випадковий гравець, швидше за все, замінився у вашій групі як заміна.
Із закритими екіпажами ви можете почати на 'Галеоні' або 'Сльопі', що дозволяє друзям приєднуватися, коли вони доступні. Тепер ви можете грати з будь-якою конфігурацією гравців до ліміту на кожному кораблі, а це чотири гравці на Galleon та два гравці на Sloop, а також не дозволяючи недрузям мати можливість приєднатися до вас. Цей параметр замінює три гравця опції 'Галлеон' та 'Соло-слоп' у головному меню '.
Рідкісний каже, що він також сподівається додати відкриту / закриту перемикач для зміни дозволу вашого екіпажу під час гри, а також можливість 'зробити сеанс повністю приватним, запобігаючи приєднанню друзів'.
Як уже згадувалося у цьому відео для розробників, наразі відсутня одна з інших нових функцій оновлення. Рідкісні вводили можливість передавати гравцям предмети, такі як банани, дошки та гарматні кулі, але це призвело до непередбачених проблем із виконанням, і його довелося тимчасово видалити до виправлення.
Ось все інше в сьогоднішньому оновленні:
Оновлення
- Хто туди їде? - Під час плавання під водою ігрові теги та назви гравців більше не видно. Тепер ви можете #BeMore підлий Пірат!
- Зараз на складі! - Імператорські суверенні бладербурби, пістолет, вітрила, корпус та лівері тепер доступні для придбання на Стародавніх островах. Вони були неправильно вказані як доступні в Patch 1.0.6.
- Пістолет із кременю - Нові звукові ефекти для закриття вогню та перезавантаження пістолета Flintlock.
- Значки - У скрині з одягом оновлено піктограми, щоб зняти все або вибрати випадкове вбрання.
- Інтерфейс охорони здоров'я Bar - Вирішили, їсти цей банан чи продовжувати розмахувати мечем? Ви помітите деякі зміни в інтерфейсі панелі здоров'я, уява !
Прогреси та оновлення економіки
- Зміни ціни - Жадібні пірати завищували зброю та корабельні лівреї. Зараз їх зменшено. Кожен, хто придбав товари в межах цього встановленого попереднього коригування ціни, різниця буде відшкодована дуже скоро.
- Ударний золото - По мірі того, як пірати піднімаються під рейтинг всіх торгових компаній, шанси на отримання більш цінних винагород збільшуються. Попрощайтеся з тими скринями на високих рівнях!
Виправлені проблеми
- Гравці більше не повинні відчувати деталі свого пірата (наприклад, колір волосся / шрами), які виглядають відмінними від їх початкового вибору.
- Гравці більше не повинні відчувати затримки досягнень та вдячності від ігрових дій.
Під час вікна технічного обслуговування минулого тижня ми вдосконалили наші сервери та сервіси, які мали б вирішити обидві вищевказані проблеми. Якщо ви все ще стикаєтесь із зазначеними вище проблемами, будь ласка, увійдіть Квиток підтримки тому ми можемо дослідити це далі. - Вирішене питання, яке інколи показувало загадкові орієнтири як сяючі скелі.
- Вирішено проблему на Старому вірному острові, яка могла завадити гравцям виконувати загадки.
- Капітан Баунті та Екіпаж більше не будуть змішувати їх імена.
- Бочки з порохом більше не спричинять двох вибухів, якщо вони підірвуться під час утримання гравця.
- Завантажені гармати більше не будуть періодично здаватися вивантаженими при поверненні на корабель.
- Починаючи рейси назад до назад, більше не перешкоджатиме появі нагадування про збирання ящиків.
- Під час відтворення на широких моніторах у меню налаштувань інтерфейсу користувача більше не буде проблем із відсіканням.
- Перебуваючи в плаванні на замовлення душ більше не спричиняє нересту кістяків навколишнього середовища.
- Ящики з гармати, дерев’яної дошки та бананів не завжди є нерестовими.
- Перезапуск гри більше не скидає параметр блокування частоти кадрів.
- Виправлено проблему зіткнення на «Злодійній хейві».
- Оснащення корпусу Сеадога на планку тепер відповідатиме попередньому зображенню.
- Ігнорування всіх інших екіпажів більше не заглушає ваш власний екіпаж.
- Текстура підлоги гнізд ворон на галеоні тепер виглядає правильно.
- Вирішене питання шейдера спричинило неправильне відображення балкона поза Кабінетом капітана на галеоні.
- Більше немає розриву між головою персонажів та Імператорською Суверенною Шапочкою, коли вона обладнана.
- Відновлено відсутність опції блокування частоти кадрів на 90 кадрів в секунду.
Поліпшення продуктивності
- Частота кадрів тепер буде більш послідовною під час суднових битв, боїв на мечах та протистоянь Кракена завдяки оптимізації візуального ефекту.
- Завдяки оптимізаціям сервера затримка була покращена у важких сценаріях з декількома кораблями та скелетом.
- Частота кадрів тепер може бути заблокована до 100 FPS.
- (Лише для ПК) Виправлений драйвер GPU зависає / виходить з ладу на певних графічних пристроях.
- (Тільки для ПК) Виправлена помилка, яка викликала помилку Copperbeard під час вкладки alt.
- Кілька виправлень аварій сервера.
Подальші вдосконалення та оптимізації для всіх платформ тривають.
відомі проблеми
- Деякі гравці не можуть бачити вміст, який можна завантажити у грі.
Після викупу коду, ось вам Стаття підтримки що показує, де можна знайти свої предмети в грі. Якщо ви все ще не можете знайти в грі свої предмети, будь ласка, піднесіть службу підтримки, щоб зареєструвати цю проблему.
Перегляньте пізніше цього тижня, щоб ознайомитися з першим оновленням оновлення Hungering Deep для Море злодіїв .
що таке односторінкова програма в angularjs
Обговорення патч-записок - 1.0.7 (Море злодіїв)