review wwe 2k15
Нерозсудливий реслін '
Професійна боротьба була культурним явищем, коли я був молодшим. У третьому класі розмови в школі були загальною сумішшю 50/50 Dragon Ball Z повторення фактів і що було краще: WCW чи WWF. Коли Халк Хоган почав нову школу, в школі був хаос. Я пам’ятаю кулачні бої за верховенство nWo та WCW, які тривали два роки, поки nWo не розкололося на nWo Голлівуд та WW Wolfpac. Тоді сага між бідними дітьми, у яких були білі сорочки, і батьки яких не могли дозволити собі нові червоні, та дітьми, чиї батьки могли собі дозволити, почали грати (адже, так, Вольфпак на все життя).
Коли ми всі дорослішали, хоч боротьба з придурками поступилася місцем Покемон , потім 'Зоряні війни': Епізод I: Привідна загроза (у це важко повірити, але ми всі полюбили це, коли вони вийшли), а боротьба незабаром була забута більшістю, і, на жаль, перейшла до стереотипу білого сміття. Однак боротьба продовжувалась, хоча в наші дні, здається, не вистачає галасливого стилю минулих років. Його драма - це бліде наслідування витівки Ренді Савиджа (благослови його душу), Халка Хогана, Стінга та інших. WWE 2K15 також є блідою імітацією таких ігор 15 років WWF: Без милосердя і WCW / nWO Помста .
що робити з файлами apk
WWE 2K15 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ( переглянуто) )
Розробник: Візуальні концепції, Yuke's
Видавець: 2K Спорт
Випущено: 18 листопада 2014 року
MSRP: 59,99 дол
Центральна частина 2К15 - це режим MyCareer, де ви можете зробити власного борця та взяти їх з навчального центру NXT аж до чемпіонату світу з розважальної боротьби. Хоча елемент RPG набирає VP очок, який можна використовувати для навчання вашим персонажам рухам, є дещо цікавим, самі поєдинки - це великі гриндфести один на один, які перетворюватимуться на спам, використовуючи ту саму тактику виграшу кожного разу.
Гра дозволяє гравцям випробувати деякі історичні змагання з акцентом на Джона Сіна проти CM Punk та Triple H проти Shawn Michaels. Класна річ у цьому режимі полягає в тому, що якщо ти відтвориш певні події так, як вони насправді відбулися, ти будеш нагороджений грозою. Ця функція додає трохи пізазу та виклику тому, що інакше було б м'яким режимом.
Однак бій зазнав великих змін. Раніше 2К15 , WWE Ігри були швидкими темпами у відділі дій, що призводило до веселих, але неточних бойових моментів. Ця ітерація сповільнює боротьбу до більш реалістичних темпів, а результати жахливі. Це відчувається як найгірші аспекти Темні душі і швидкі події все змішуються разом, утворюючи систему, яка намагається бути тактичною і закінчується просто розчаровує. Замість швидких ударів по грудях, повільність учасників бойових дій виглядає так, ніби вони намагаються кинути один на одного ваги на 25 фунтів. Це почувалося ніяково і безвідповідально, а також марно витрачало флюїдні анімації та персонажі моделей.
Тут немає жодних ухилень чи блокувань - гра натомість покладається на систему контратаки / розвороту, засновану на часі. На жаль, є дуже мало вказівки, коли саме вам потрібно натиснути кнопку контратаки / розвороту при кожній атаці, тому це в кінцевому підсумку є величезним випробуванням проб і помилок, запам'ятовування та удачі. Якщо ви потрапили в атаку на килимок або покладений на нього, очікуйте, що ви втратите свої перші кілька разів, оскільки вихід з будь-якої з цих ситуацій залежить і від натискання кнопки приуроченої.
Нова система витривалості обтяжує жахливі дизайнерські рішення, і без того повільні персонажі швидко вичерпаються і стають ще повільнішими. Здається, те, що малося на меті викликати стратегічне резервування витривалості, натомість призводить до боксерської гри на виснаження, в якій ви просто намагаєтесь триматися подалі від опонента, поки він не зносить себе. Це було б прийнятно в справжній гріко-римській боротьбі, але в наповненій драмою, високолітній феєрії WWE це насправді шкодить досвіду.
Однак у грі були деякі позитивні моменти. Наприклад, я мав гідний час, будуючи персонаж на замовлення. На жаль, є набагато менше варіантів, коли мова йде про тип тіла, одяг тощо, ніж навіть старі ігри N64, тому замість присідання, клонуючий головний клон The Penguin, я закінчив своєрідне коротке, хоч і досі борець у комбінезоні, хто міг бути двоюрідним братом Пінгвіна, якого я ласкаво назвав «Хлопчиком Тінькі».
Призначення моїх нових рухів персонажа було в принципі простим, кожен крок відображався на екрані, щоб гравці могли вибирати розумно. Однак набір рухів був настільки великим, що він був трохи непосильним, і я закінчився, просто збираючись із замовчуванням для більшості з них. Творець входу також був напрочуд надійним, але відсутність налаштування музики та фонових фільмів, а також необхідність використання інших мелодій борців чи загальних мелодій вивели омфа з нього.
Що перетворює гру з гідного, але дещо бракує досвіду боротьби до абсолютної боротьби, - це постійне завантаження. У версії Xbox One його потрібно було завантажувати майже після всього. Коли я створював персонажа і хотів змінити його волосся, гра завантажена: перед показом варіантів волосся, після застосування вибраного волосся, відкриття меню налаштування кольору, після застосування нового кольору та після виходу з меню волосся. Це перетворило те, що зазвичай є одним з моїх улюблених процесів, в абсолютний кошмар. Для гри, яка насправді не все настільки видовищна для початку, це був вбивчий удар.
Я першим визнаю, що не грав у боротьбу гру вже досить давно. Мої спогади про боротьбу - це веселі, але веселі витівки Халка Хогана, Діаманта Далласа Пейджа, Людства та подібного роду. Якщо чесно, роздратований погляд Джона Сіна, який склеюється там, де розробники могли знайти для цього простір, мене дратувало. Однак я впевнений, що незалежно від того, наскільки все змінилося, поганий геймплей зараз такий самий, як і тоді, і сумнівні дизайнерські рішення та ефективність цієї гри мають на них вигідну пропозицію. Якщо ви хочете розібратися в якісь добрі часи боротьби, погляньте в інше місце. Ця кількість знижується, навіть якщо ви може грати як Шеамус.
Як відкрити SWF-файли в
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)