review the whispered world
Мить, яку я побачив Шепітний світ Я знав, що це одна з тих ігор, в які мені доведеться грати. Я засмоктую пригодницькі пункти і клацніть, і обіцянка мальованої анімації та фонів засипала мене, як ніхто інший. Плюс із подібними Сем і Макс і Острів мавп переходячи в 3D та епізодичні випуски, побачивши гру, яка просто виглядала такою страшенно старою школою, хвилювала мене, як ніхто інший.
як відтворити файл mkv на ПК - -
Гра розпочалася як проект для випускників, який пройшов через людину, пройшов через розробника та спробу безкоштовної програми, поки нарешті не підхопив Daedalic Entertainment. У нього була сильна дорога, але вона запущена два тижні тому, і після того, як з усіх сил намагався запустити свій огидно повільний комп'ютер, я заграв. Чи робить Шепітний світ дотримуйтесь своєї обіцянки і приєднайтеся до лав класичної 2D пригодницьких ігор чи щось втрачено, незважаючи на явну пристрасть і любов до жанру, яким випромінюється гра? Читання далі допоможе вам відповісти на це питання.

Шепітний світ (ПК)
Розробник: Daedalic Entertainment
Видавець: Viva Media
Випущено: 28 квітня 2010 року
MSRP: 29,99 дол
Одне з речей, які мені подобаються в жанрі пригод «натисніть і клацніть», - це те, що це один з небагатьох жанрів, де історія відіграє не менш важливу, якщо не важливішу роль, ніж геймплей. Дійсно, геймплей зводиться до вказівки, а потім клацання (таким чином, жанр дійсно влучно названий), тому те, що виділяється - це історія та написання. Ви можете знайти незрозумілі та випадкові головоломки в мільйоні різних ігор та комбінувати випадкові об'єкти, поки одна робота з іншою насправді не є справжньою проблемою. Найважливіше - це історія та персонажі та достатньо хороша мотивація, щоб продовжувати вказувати та клацати.
Тож почнемо з історії про Шепітний світ . Гравець бере на себе роль 12-річного клоуна Садвіка в містичній країні. Садвік пригнічений і відчуває себе ізгоєм у всьому, що робить. Його родина, що складається з його брата і діда, цирковий народ, і вони просто зупинилися, щоб створити магазин, коли історія починається. Садвік та його гусениця-пташеня гусениця вирішують знайти людей, щоб насолодитися шоу, але вони натрапляють на худого месенджера під назвою Часкі. Після декількох хитрих розмов Садвік закінчується важливим артефактом під назвою Шепітний камінь, і він повинен дістати його королю в місті Корона, щоб врятувати світ. Однак після пророцтва Садвіку виявляється, що він насправді може очолити руйнування світу. Як така гра починається досить інтригуюче, і, незважаючи на те, що Садвіку кажуть, він знищить світ, який він випливає, намагаючись врятувати її.

Що стосується історій, ця насправді побудована досить добре, до кінця, коли вона починає трохи розпадатися. Цікавий поворот того, що квест, який ви перебуваєте, передбачив для руйнування світу, але Садвік продовжує сподіватися, що його дії насправді його врятують. На жаль, Садвік не зовсім відповідає історії, яку він вклав. У той час як його невпинне ныття працює в деяких моментах, в інших це просто стає дратує. Майже все, що він коментує, має щось спільне з тим, наскільки важким є його життя, і це робить кілька хороших пунктинів, але до кінця гри воно лише постаріло.
На щастя, більшість персонажів навколо Садвіка набагато цікавіші та креативніші. Від пари розмовних скель до диригента розміром з пінту, персонажі, яких Садвік зустрічає під час своєї подорожі, є і творчими, і веселими. Мені, мабуть, було найвеселіше під час гри, просто працюючи через розгалуження діалогів, щоб побачити, що скажуть персонажі. Деякі з творів є фантастично розумними, і я неодноразово наслідувався, коли я голосно сміявся. Це не просто смішне написання. Історія пропускається разом із великим темпом, і хоча сюди та там герої можуть бурчати, ви завжди можете клацнути мишкою, щоб пропустити їх розмови, якщо вам дійсно нудно.
Ви також можете трохи пропустити, тому що голосова дія є повсюдно. Деякі з них справді працюють, а інші - просто погано. Садвік сам, здається, змінюється тут і там, і перш ніж ви звикнете до його голосу, це може бути справді обтяжуючим. Тим не менш, варто витратити свій час на використання голосу, а миритися з поганим голосом, що діє в пригодницькій грі від маленького розробника - це не нове.

яка найкраща програма для зміни голосу
Зрозуміло, що творці гри мали на увазі чудовий світ, навіть якщо це здається трохи розтягнутим тут і там. На жаль, деякі з більш серйозних сторін гри не завжди відчувають, що вони вписуються в інший світ. Загальна тема про застій та відсутність прогресу є притаманною геніальністю, але здебільшого затуманюється за комедійними кутами гри. Зрештою, чарівні персонажі та світ, що розвивається, перемагають недоліки історії та письма, легко натискаючи на вас у грі.
Коли я представляв історію гри вище, я описав майже всю першу главу гри справді (я думаю, запізніле попередження про спойлер). Гра в цілому розбита на чотири глави, причому кожна глава є своєрідною загальною міститься головоломкою. Ви втрачаєте свої предмети на початку кожного розділу і вам потрібно починати з нуля. Загалом і займає близько 20-25 годин, залежно від вашої здатності розгадати викривлену логіку пригодницьких ігор 'натискання та натискання'. Більша частина історії розповідається в грі, а кілька анімованих послідовностей заповнюють прогалини між розділами. Кожен світ розділений на різні місця, і ви, звичайно, подорожуєте ними, клацаючи по екрану. Це все надзвичайно староучилище у своєму ігровому процесі. Підібрати класичну гру LucasArts легко, коли ви починаєте гру. Навіть якщо Шепітний світ не відповідає більшості тих класиків, почуття, безумовно, є, і це стає все складніше і складніше.
Однією з причин того, що почуття настільки сильні, є чудові 2D-сцени / налаштування, в яких відбувається гра. Кожного разу, коли ви входите в нову область, здається, що артисти перевершили себе (хоча якась якість анімації персонажів змінюється). Часом було майже радісно клацати відчайдушно по екрану, намагаючись знайти потрібні мені предмети, оскільки це означало, що я повинен вивчити деталі кожного намальованого рукою фону. Персонажі світу майже не відповідають якості світу, в якому вони перебувають, і поки ти не звикнеш бачити, що таке ретро-стиль анімації, що рухається навколо, вони здаються майже неприйнятними. Однак, коли ти звикнеш до анімації, ти зрозумієш, що вони не зможуть краще підходити. Я б порівнював це з раннім мультфільмом Діснея Білосніжка .

Я думаю, що обговорення геймплея може бути важливим. Це в основному те, чого ви очікуєте від гри в жанрі, хоча додаток Spot додає трохи повороту. Плями можуть змінювати форми (звичайні, важкі, вогневі, кілька кульок, плоскі), і таким чином можна використовувати для вирішення багатьох загадок у світі. Однак зміна здатності Spot насправді не є лише заміною для більшої кількості предметів, що створює чудові головоломки, які були б неможливі в більшості пригодницьких ігор. Самі головоломки змикають логіку на власну волю (в один момент ти доїш корову, яка випила твою олію, і масло витікає з неї вимені) і може все більше обтяжувати свою помилкову логіку. Однак це досить однаково для курсу в таких іграх, і гра звичайно викликає задоволення та власну зворотну логіку, тому мені важко знайти тут провини. Насправді я думаю, що це змушує відчувати себе все більше як класична пригода 'натискання та натискання', навіть якщо це змусило мене використовувати посібник, надісланий разом із грою.
Один незначний захват, який я маю з геймплеєм, насправді є ще одним стандартом класичних ігор у жанрі. Але знову ж таки занадто багато залежить від того, що ви знайдете випадковий предмет, який далеко не затьмарений у пейзажі, щоб його коли-небудь знайти будь-яким іншим способом, ніж випадкове клацання. Я пам’ятаю, що це завжди обтяжувало мене ще в той день, і зараз це не краще, особливо коли я знаю, що це можна зробити краще. Пригодницькі ігри завжди повинні приводити вас у щось з дизайном рівня якості та, можливо, підказкою або двома. Шепітний світ робити це недостатньо, і вам здасться обтяжуючим, коли ви не маєте уявлення, що робити. Потім знову, можливо, я просто смоктав відеоігри.
додаток розкладу часу для android та iphone
Я хотів би закінчити, попросивши вас не брати рахунок нижче як ознаку того, що ця гра погана. Як мовиться прямо там, 7,5 - це добре, і Шепітний світ це гарна гра. Незважаючи на те, що тут і там є свої проблеми, багато з яких випливають з того, що його виготовляє невеликий видавець, насправді це хороша пригода 'натискання та натискання' за дуже солідною ціною. Якщо ви шанувальник жанру, ви, безперечно, розважаєтеся, підбираючи це, і якщо ви не один, це було б ідеально прекрасним вступом. Тут не йдеться про матеріал року, але це приємна і міцна маленька гра.
Оцінка: 7,5 - Добре ( 7-ті - суцільні ігри, які безумовно мають аудиторію. Можливо, не вистачить значення для повторного відтворення, це може бути занадто коротко або є важкі для ігнорування помилки, але досвід є цікавим. )
