review the war worlds
У 1898 р. Г. Г. Уеллс опублікував казку про загарбників з іншого світу, яка зі страшною силою спускалася по містах Землі. Війна світів з того часу була адаптована до будь-яких форм ЗМІ, включаючи пару відеоігор. Остання спроба розповісти історію надійшла на Xbox Live Arcade і PlayStation Network, приносячи з собою штативи та теплові промені.
Війна світів (PS3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Other Ocean
Видавець: Paramount Digital Entertainment
Випущено: 25 жовтня 2011 року
MSRP: $ 9,99 (800 MS балів)
Війна світів розповідає аналогічну історію, що знайдена в класичному романі Х. Г. Веллса, хоча з різними персонажами і поставленому в середині ХХ століття. Наш оповідач, Артур Кларк, повинен пройти через палаючий Лондон, коли флот нападів марсіанів атакує. Протягом усієї гри сюжет просувається за допомогою напруженого минулого оповідання від Артура, майстерно озвученого Патріком Стюарт (який надає значну вагу та гідність пристойному сценарію) та радіопередач, розкритих поетапно.
Представлений як двовимірна гра, що прокручується, Артур бігає, стрибає та плескає по сміттям, над будівлями та навіть однією з марсіанських веж. Зів’ялий, значною мірою чорно-білий візуальний дизайн ефективний, коли трохи стоїть на моторошному боці. Тіньові штативи, ледь помітні крізь туман, марширують у фонах і виглядають по-справжньому круто. Деякі елементи переднього плану насправді не затримують кінця угоди. Наприклад, рухи Артура є справними, але здаються неприродними, і більшість вже чужих загарбників виглядають справді поза місцем у оточенні. Це допомагає в тому сенсі, що ваш погляд спрямований на активні елементи в грі, але це лише срібна підкладка.
як перетворити char в рядок c ++
Артур - звичайна людина, а не така суперпотужна фігура, до якої ми часто звикли грати в ігри. Він може бігати, стрибати, скручуватися і кататися, але це стосується його репертуару, поки не придбає сокиру середньої гри (і навіть тоді він не воїн). Він слабкий до того, що падіння більше ніж удвічі більше може означати смерть і не відповідає жодному випадку для передової зброї марсіанів. Близько половини гри проводять, ховаючись від прожекторів або бігаючи від них, коли схованість - це не варіант, а терміни цих послідовностей приємні та тісні.
Можливо, часом це занадто тісно. Є кілька частин, де терміни можуть бути настільки точними, що смерть може трапитися десятки разів, перш ніж виправите це, запас помилок настільки низький, що важко повірити, що ви цього не зробили. Війна світів забезпечує контрольно-пропускні пункти в межах рівнів, куди ви повернетесь, коли Артур кусає його, і вони дуже часті, але це може засмутити тих, хто не має терпіння за подібну гру дій / платформ.
Коли ви не біжите і не ховаєтесь під шматками щебеню, сподіваючись, що літаючий блюдце пройде повз вас, є кілька легких розділів головоломки, де зображений смертоносний чорний дим, що задушує місто. Він проникає в будівлі, і ви повинні бути швидкими, щоб користуватися перемикачами, які відкривають і закривають двері та отвори для втечі. Іноді вам доведеться трохи вивчити, щоб знайти свій шлях через будову, як правило, пронизану якоюсь негідністю чи іншою. Кров’янистий плющ і павуки ховаються в цих місцях - єдиних двох ворогів у грі, які дають вам розумну можливість перемогти і надають складні перешкоди.
У цій грі є ще одна, більш дивна загадка, яка є досить цікавою, оскільки насправді змушує задуматися поза «перемикачем A відкриває двері B». Я не хочу нічого псувати з цього приводу, оскільки вважаю, що це є родзинкою гри, і значна частина її чарівності полягає у відкритті. Причина, що головоломка цікава, полягає в тому, що вона повністю відрізняється від будь-якого іншого в грі, і всі шматки є для вас, щоб їх відкрити. Ви можете зрозуміти, що потрібно зробити, грунтуючись на кількох підказках, але це не буде тримати вашу руку і просто вказати шлях.
Ця головоломка дуже освіжає. Решта - досить основні, тому що небезпека для навколишнього середовища може бути більшою перешкодою для успіху, ніж з'ясування правильного курсу дій. Марсіани наполегливо наполегливі у своїй меті винищити все людське життя. Щупальця з лазерними променями проскакують через стіни, щоб очистити приміщення, де вони думають, що ти можеш ховатися. Те, що вас бачать прожектор з блюдця, означає, що у вас мало часу на пересування, хоча можна врятуватися від них. Одні з найкращих вражень від цієї гри приходять з областей, де вас переслідують.
найкращий шпигунський пристрій для мобільних телефонів -
Це, безумовно, зі старої школи та деякі складніші проблеми класичних платформерів, яким вона віддає шану (наприклад, З цього світу або Спалах ) тут присутні. Артур рухається жорстко, поки ви не зможете його змусити йти до нього, де не завжди чітко визначено. Війна світів вдячно прощає, коли справа стосується захоплення уступів, що є кроком у правильному напрямку.
Війна світів закінчується грамотною дією / грою на платформі, зрештою, і цікавою для шанувальників жанру. Дискусійний антикварний стиль гри та механіка можуть стати відмовою для деяких, але ті, хто любить ці атрибути, повинні бути задоволені.