review terminator salvation
У мене завжди було певне захоплення Термінатор фільми, хоча я щодня борюся з тим, як подорожуючи часом, мабуть, працював у серіалі. Можливо, вони використовують якусь нелінійну модель часу, яку я просто не можу зрозуміти, але я не розумію, як це таке, що Джон Коннор може відправити свого власного батька через час, щоб просочити Сару Коннор (тим самим привівши Джона до існування ).
Тим не менш, я пережив, бо фільми в основному були веселими мандрівками. Ігри, засновані на цих фільмах, з іншого боку, традиційно не встигли таким чином подолати власні недоліки. Але це нова гра та багато в чому нове бачення Термінатор, де війна проти машин - це вже не маячне, тінисте майбутнє, а гостра реальність. Цього разу все може бути інакше.
Ця гра є порятунком серіалу чи вже пора франшизи переживати власний Судний день? Читайте далі.
Термінатор: порятунок (Xbox 360, PS3 (переглянуто), ПК)
Розробник: GRIN
Видавець: Ігри на акції
Реліз: 20 травня 2009 року
MSRP: 59,99 дол
Термінатор: порятунок є досить прямим стрільцем. Гравці контролюють Джона Коннора в історії, яка відбувається за два роки до подій нещодавно випущеного однойменного фільму. Так званий 'герой Опору' ще повинен взяти на себе призначену йому роль, і все виглядає жахливим для подальшого існування людства. Ця конкретна історія починається з того, що підрозділ опору Коннора покликаний евакуювати бойову зону в Лос-Анджелесі, нарешті, розбиту з міста силами SkyNet.
друг функціонує в C ++
Коли сигнал від лиха надходить від іншого підрозділу, захопленого в центрі міста, командування опору вирішує відмовитися від них, і Коннор залишається перед вибором: виконувати накази і жити, щоб битися ще один день, або діяти всупереч і вдарити по його власним рятувати своїх товаришів.
Рискуючи звучати зарозуміло, я боюся, що зробив цей звук цікавішим, ніж він є насправді. Історія виходить за межі нудної, такої речі, яка зайняла б два абзаци біографії про життя Коннора. Це пов’язано не з невеликою частиною з персонажами, які перебувають у ній. Під час цієї кампанії до Коннору приєднується декілька людей, всі так само нерозвинені і нерозвинені, як наступні, і озвучені акторами, які, здається, дзвонять у своїх виставах. Коли ці персонажі намагаються зробити що-небудь драматичне, рух стає вкрай рівномірним, оскільки прокляти жоден з них абсолютно неможливо.
З технічної точки зору гра на багатьох рівнях погана. Для ігрових людей персонажні моделі та анімації некрасиві та жорсткі. У цьому плані машини трохи краще, але не набагато. Зовнішнє середовище - хоча, безумовно, яскравіше, ніж у багатьох сучасників жанру - неприємне. Повернутися в одному місці дуже просто, оскільки кожне місце розташування виглядає приблизно однаково.
Що ще гірше, існують різноманітні помилки, багато з яких є грішними. Вороги, які повинні вирватися зі стін, періодично застрягатимуть у місцях їх нересту, не в змозі рухатись і не можуть бути розстріляні. Оскільки всіх ворогів потрібно очистити від зони, поки гра не зможе прогресувати, єдиний варіант - завантажити з останньої контрольної точки. Одна послідовність приблизно на півдорозі гри неодноразово страждала від збоїв під час спроби завантаження після смерті.
Підсумок цієї останньої помилки полягає в тому, що ви можете витратити стільки часу, скільки захочете, граючи з завантажувальним екраном гри, дуже детальним анімованим тривимірним зображенням знакового черепа Т-600. Використовуючи аналогові палички, це зображення можна повільно обертати, щоб насолоджуватися усіма його різноманітними гранями. Це легко одна з найкращих особливостей гри.
Ще однією чудовою особливістю є його тривалість бігу, колосальні шість-сім годин. За інших обставин це буде вважатися недоліком у грі. Зрештою, він закінчується достатньо довго, щоб змусити гравця до межі бажати розбити диск навпіл від роздратування, перш ніж він закінчиться.
Ігровий процес приймає дві форми - місії третьої особи пішки та на рейках зйомки послідовностей. Перший складає основну частину геймплея, при цьому машини купіруються де завгодно, що є чіткі угруповання об'єктів, які використовуватимуться як прикриття.
Механіки обкладинки працюють досить добре, і гравці можуть плавно переходити з одного місця прикриття в інше, вказуючи в напрямку потрібного місця і натискаючи кнопку. Перехід до нового біту захисту робиться дуже просто. З іншого боку, вихід із прикриття часто не відповідає, і ваш персонаж часто просто сидить там, де вони є, поки ви не дасте команду встати півдесятка разів.
Усі рівні та вороги, які найчастіше зустрічаються, розроблені навколо використання прикриття. У всіх областях, де ви займаєтесь машинами, є дуже чіткий шлях або два, який дозволяє вам набігати на опонентів. Це особливо необхідно для робототехнічного ворога, створеного спеціально для гри, павукоподібної жахливості під назвою 'T-70' (або, згідно з підзаголовками гри, 'T-7 T'). У цього ворога на спині дуже чітка і досить велика ціль, яку можна експлуатувати, що ви повинні, оскільки її фронт є сильно броньованим.
В основному, гра зводиться до запуску в зону, дозволяючи вашим НПС боротися з ворогами, поки ви не переїдете в безпечне положення за ворогами, а потім збийте їх. Тобто теоретично. На практиці ви будете рухатись убік, швидше за все, вас побачать і будуть звільнені, а потім доведеться сидіти у бажаному положенні, чекаючи, коли роботи повернуться. Оскільки машини реагують лише на стимул (тобто на них стріляють), єдиний спосіб, коли вони відвозять від вас холодний, металевий погляд, - це якщо вони почнуть наносити шкоду з іншого місця.
У цьому полягає найбільша проблема Термінатор: порятунок . Персонажі NPC, які супроводжують Коннора в його місії, марні в перестрілці, де слід пам’ятати про стратегічні міркування. Коли їм дано вибір між стріляниною по маленькому літаючому безпілотнику, який мало шкодить, і вбивством масивного робота, який прикував їх товариша по команді, NPC завжди йдуть за маленькими хлопцями. Завжди. Якщо вам трапляється хлопець, який потрапив у пастку під сильним вогнем, ви можете дуже довго чекати, коли вони відволікаються.
Результатом є гра, яка поперемінно нудна і розчаровує. Ваш вибір, по суті, зводиться до того, щоб стиснути великий палець в попку, очікуючи, коли постійний гул боєприпасів від ворога припиниться або встане, потрапивши кучу разів і сподіваючись, що ви зможете вбити Термінатора, перш ніж він може вбити вас. Це передбачає, що ви проти одного термінатора, що також малоймовірно.
Єдиний реальний спосіб уникнути цієї ситуації - це грати з другом у локальному режимі спільного екрану гри на екрані гри. Це робить гру дещо цікавою для гри - хоча б так, ви можете з ким посміятися над речами - але знищує будь-яку подобу складності, яка, мабуть, покладається виключно на поганий ШІ. Здатність партнерів відроджувати один одного і фактично мати мозок для роботи виймає всі зуби з досвіду. У той час як жорсткі налаштування трохи складні, через збільшення шкоди та ворогів, що мають більший опір зброї, все менше, ніж це, є прогулянка по парку, коли ви об'єднуєтесь із гравцем, компетентним зі стрільцями.
Сегменти на рейках Порятунок ні про що писати вдома, крім самого останнього. До цього моменту всі ці рівні складалися з використання змонтованого кулемета або ракетного снаряда із задньої частини транспортного засобу для стрільби з мотоциклічних дронів та інших робототехнічних ракет. Остаточна послідовність, однак, є єдиним реальним моментом, який гра може запропонувати. Це, можливо, було пов’язано з годинами роздратування грою, але я вважаю, що це цілком задовольняє і хотів би детальніше розглянути, але кожен, хто добровольцем постраждає від цієї гри, напевно, заслуговує на нагороду насолодитися сюрпризом.
Не купуйте Термінатор: порятунок. Насправді, якщо ви не що інше, як хардкор-фанат Термінатор франшиза, навіть не орендуй її. Не варто витрачати свій час на 30 секунд веселощів, які він виробляє. Якщо ви абсолютно повинні знати, що трапляється з Джоном Коннором у цей період, єдина порада, яку я можу запропонувати, - це привести друга на поїздку. Вони можуть зненавидіти вас за це зрештою, але принаймні вам не доведеться страждати самотужки.
Оцінка: 3 - Бідний (3-х помилилися десь уздовж лінії. Оригінальна ідея, можливо, обіцяє, але гра на практиці не вдалася. Загрожує бути цікавою іноді, але рідко.)