review get even
Недосконалий дорогоцінний камінь
Станьте рівним починається з головного героя Коула Блека, який намагається врятувати життя дівчинки-підлітка на ім’я Грейс. Блек нічого не знає про те, хто він чи де він знаходиться, і навіть чому він намагається врятувати її. Викрадачі взяли її в заручницю і прив’язали до неї бомбу. Чорний не може роззброїти бомбу. Її зустріла жахлива доля. Вона кричить, а екран перетворюється на білий колір дезорієнтуючим чином, що відеоігри резервують для струсливих вибухів.
Грейс - не єдиний заручник. Гравець також є заручником, невільником Станьте рівним навмисно вводячи в оману та нерозвинені способи. Це засмучує. Години роботи с Станьте рівним грати, як найбільший хіт кліше про амнезію відео - парад речей, які ми бачили раніше, всі вони до насичення, де вони вже не особливо цікаві.
Десь уздовж цієї лінії всі ці негативи перетворюються на позитиви. Спробуйте визначити точний момент, коли переймається Стокгольмський синдром.
Станьте рівним (ПК, PS4, Xbox One (переглянуто))
Розробник: The Farm 51
Видавець: Бандай Намко
Випущено: 23 червня 2017 року
MSRP: 29,99 дол
Негативи та позитиви, чорні та червоні. Станьте рівним носить цю тему на рукаві, заходячи так далеко, щоб назвати свого героя / антагоніста дуету Чорний і Червоний. Після того, як не вдалося врятувати Грейс, Блек прокидається в будинку Реда, жах, напівзруйнований притулок, який переповнений ще ув'язненими. Всі, включаючи Блек, носять запатентований Редом шолом віртуальної реальності під назвою Pandora. Він створений для отримання спогадів і складання їх разом, змушуючи тему пережити моменти. Але ця розвідувальна робота є дуже податливою, і відхилення від початкових подій згодом може мати нещасний ефект метелика.
Пізніше в Станьте рівним , нам кажуть, що Блек - навчений вбивця, і це єдина реальна мета в його житті. Однак він відчуває провину кожного разу, коли робить це. Ось так гра виправдовує пріоритетність прихованого безконфліктного підходу, навіть заходячи так далеко, що червоний догана Блек (і, перехідно, гравець) кожного разу, коли відбувається перестрілка. Станьте рівним воліли б ми дотримуватися тіні.
найкраще програмне забезпечення шпигуна стільникового телефону для android - -
Це сміливе запитання, особливо якщо врахувати, що нам дають дивовижну зброю з самого початку. Станьте рівним Чудовим еквалайзером є винахід під назвою Куточок, зброя, яка може ефективно стріляти по кутах, не ставлячи користувача ні в яку небезпеку. Це також є основним сюжетом. Блек швидко дізнається, що він допоміг викрасти це озброєння і опинився впійманим між конкуруючими корпораціями.
Річ у тім, Станьте рівним помилки, незалежно від того, в який спосіб це відтворюється. Це не особливо хороший шутер, оскільки він справді просто робить мінімум, щоб бути компетентним. Стелс - це більш гнітючий шлях, оскільки часто буває нудно і важко знати, що буде помічено, а що ні. Для тих, хто вибирає останню, більшість гри буде проведено, переглядаючи міні-карту ігрового телефону, щоб маневрувати навколо конусів зору ворога. (Насправді, майже кожен буде спертися на цей телефон, оскільки його корисніші додатки: вищезазначена карта, сканер доказів, фільтр теплового зору та ультрафіолетовий ліхтарик.)
Але це лише половина. Решта Станьте рівним присвячений мисливському догляду. Навколишнє середовище завалене підказками щодо того, що сталося, і мета Блек - відстежити їх усіх. Цікаво, що розвідка зазвичай є поодинокою подією. Більшість цього не відбувається, поки вороги навколо. Станьте рівним майже завжди знаходиться в одній з двох різних фаз: коли небезпека присутня і коли це безпечно. Рідко хтось із гравців буде не впевнений, у якому зараз перебуває. Досить очевидно, що весь настрій гри коливається миттєво.
Це може бути важко зрозуміти спочатку, тому що Станьте рівним так очевидно, що захоплюється своєю думкою. Сприйняття проти реальності, недовіра, безглузді зрушення в оточенні, маніпуляції - ось деякі з пристроїв, які розробник Farm 51 ліберально реалізує, щоб утримувати гравця як логічно, так і емоційно упевненим у всьому. Ви б могли подумати, що ця відстань породи, ця хитрість лише зробить нас вагальними та сумнівними. Це не так. Це має зворотний ефект, якимось чином викликаючи цікавість, оскільки ми вважаємо себе більш вкладеним, ніж ми думали, що можливо на початку.
В основному це пов'язано зі структурою Росії Станьте рівним . Підхід до виявлення часової шкали в розрізнених кусках робить дива тут. Вільні нитки стають все більш і більш розмотаними, коли повороти після розкручування виявляються, а потім закручуються. Найпростіший аналог - це, мабуть, фільм Квентіна Тарантіно, але це відчуває щось, що спричинить непогашений темп і порядок, що майстерно з'ясував розробник.
Власне, я не впевнений, що я дуже дбаю про сюжет. Якби я читав хронологічний підсумок того, що сталося в Станьте рівним , Я думаю, що я вважаю це недосильним і переповненим. Це речі мильних опер, які є на денному телебаченні не просто так. Але тут не так важлива історія, як це передача історії.
Це відчуває своєрідність від усієї душі схвалювати гру, коли у неї стільки вад. Так багато Станьте рівним Окремих деталей не вистачає при утриманні під мікроскопом. Але, в умовах більшого досвіду, більшість людей здасться дивним чином з його недосконалістю. Як говориться, сума більша, ніж її частини.
Проведіть достатньо часу Станьте рівним і ви, ймовірно, напевно зрозумієте, чому це так арештовано. В основі цієї гри є щось унікальне та оригінальне та інтригуюче. Але ей, можливо, я помиляюся. Може бути, це просто Стокгольмський синдром.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)