review stranger things 3
Дивно, що це потрапило на Switch перед додатком Netflix, правда?
Чужі речі 3: Гра це переказ примітки до нотатки Чужі речі третій сезон, випущений день та дата популярної серії Netflix. Якщо ви цього не бачили, Чужі речі (шоу) залучає вплив з кількох ретро-джерел, зокрема, романів Стівена Кінга та фільмів про небезпеку для дітей 80-х, таких як Гуні і Стоїть біля мене. Аналогічно Чужі речі відеоігра надихає ігор минулих днів, особливо пізніх назв SNES. Це трохи іронічно, оскільки показ виставився в 1985 році, перед тим, як система Nintendo Entertainment дебютувала на окремих ринках США, а графіка Super NES, яку імітує гра, не з’явиться ще десятиліття.
Я докладу всіх зусиль, щоб уникнути спойлерів у цьому огляді, але шанси досить хороші, якщо ви читаєте це, ви вже перекусили свій останній сезон. Якщо ні, то коротка версія без спойлерів: це весела кооперативна гра, але є кілька технічних проблем, які не дають їй багатства. А саме, це триває трохи занадто довго і трохи занадто уважно стежить за вихідним матеріалом.
Чужі речі 3: Гра ( ПК, PS4, Xbox One, Switch (переглянуто))
Розробник: BonusXP
Видавець: Netflix
Випущено: 4 липня 2019 року
MSRP: 19,99 дол
Sttranger Things 3: Гра (ST3) це ковбасник, який демонструє більшу частину хіт-шоу хіт-шоу Netflix, і слідкує за їхніми пригодами, коли вони стикаються з черговим чудовиськом ельдріха, перетворюючи своє мирне місто на середній захід у царство кошмарів. «Розумний гнійник», яким володів Волл у минулому році, все ще впливає на людей та події у місті Хокінс, штат Індіана, і це залежить від тієї самої групи молодих людей (та небагатьох дорослих людей, які їм вірять), щоб врятувати день.
Цього разу історія обертається навколо нового торгового центру Хокінса Starcourt, і подібно до шоу, в якому беруть участь іноземні інвестори, які роблять тінисті угоди з нерухомістю, таємну лабораторію, присвячену доступу до іншого виміру, і цілу масу кричущих істот, породжених неетичними експериментами з наукою.
Гра відбувається з ізометричної точки зору, яка добре працює з геймплеєм у стилі скандаліста. Кожен персонаж має різну атаку та особливі здібності, засновані на їх появі та діях у шоу. Два відтворюваних персонажа постійно відображаються на екрані, і гравці можуть швидко обмінятися між собою, якщо вони грають поодинці, або принести друга, щоб грати в кооперативі з розділеним екраном.
З кооперативом обробляється дуже добре, другий гравець може приєднатися в будь-який час, просто включивши другий контролер. Кожен гравець отримує половину екрану, і ви можете вільно досліджувати в різних напрямках, якщо хочете. Ще краще, випадання - так само просто, і AI легко переймає, якщо другий гравець хоче вийти. Якщо ви граєте наодинці, ви можете видавати прості команди своєму партнеру AI, кажучи їм чекати, слідувати або використовувати їх особливі здібності одним натисканням кнопки.
Коли ви запускаєте гру, у вас є лише доступ до кількох складів, але по мірі розвитку історії до 12 символів можна розблокувати. Кожен персонаж має свої особливі здібності, і декілька з них можуть бути використані для допомоги у переході або отримання доступу до прихованих секретів.
Більшість ігрових процесів обертається навколо побиття різних істот і злих людей, а потім збирання грошей і предметів, які вони потрапляють, щоб витворити 'дрібнички', що сприяють підвищенню можливостей одного або кількох персонажів. Вони варіюються від модернізованого гаманця та класичної нігті до більш екзотичних предметів, таких як костюм Чудової жінки або трофей конкурсу відрижки. Кожен дрібничок впливає на різні набори символів, і це допомагає розглянути, чи є ваша поточна вечірка з дітей, дорослих, чоловіків чи героїв-жінок, і відповідно налаштувати обладнання. Найпотужніші і найскладніші для дрібниць дрібнички впливають лише на одного персонажа, але вони зазвичай пропонують набагато більшу користь для компенсації зменшеної їх корисності.
Здебільшого ця система працює досить добре, але я зіткнувся з парою моментів, де у мене не було предметів, щоб скласти вирішальний прогресивний предмет, і в кінцевому підсумку довелося перемелювати гроші, щоб я міг купити щось, що мені потрібно щоб перемістити сюжет уздовж. Це траплялося не часто, і коли це було, я зазвичай працював над іншим пошуком деякий час, замість того, щоб надто переживати над цим. У багатьох персонажів Хокінса є робота, яку ви можете заробити, щоб заробити додаткові гроші на кишеню, якщо запасних змін, які ви заробляєте, вбиваючи монстрів, недостатньо.
ST3 Ігровий процес значною мірою запозичує попередні записи в жанрі beat-em-up, особливо таких ігор Річковий міський викуп. Розробники навіть кинули в a Smash Bros. щит стилю кожен персонаж може використовувати для блокування та (якщо приурочений) добре отримати бонусний збиток. Однак мені найбільше це нагадує більш темну версію класики Лукасарта Зомбі їли мої сусіди . Я не можу придумати надто багато інших ігор, де можна вбивати демонів, кидаючи на них морозиво. Написання в грі трохи легше, ніж шоу, і розробники прокрадаються в деяких додаткових епохах посиланнях і жартах . Паралелі до Земляний Це також можна зробити, оскільки психічні діти, які борються проти злих позапланових утворень, тоді як більшість жителів міста заплющують очі - це щось подібне до цієї серії.
Бій досить задоволений, ігровий цикл веселий, піксельна графіка відмінна, кооператив добре зроблений, а вихідний матеріал залучає. Що може піти не так? Для початківців звук є своєрідним підривом. Музичних композицій є лише кілька, і вони постійно повторюються, коли ви досліджуєте територію, змінюючись лише під час переходу на нову область або під час скорочення. На щастя, всі вони досить м'які і стримані, натхненні відкривачем шоу synthwave, що супроводжує сяючий червоний заголовок. Музика непогана, вона там просто така.
Те саме не можна сказати для звукових ефектів нападу. Ви їх будете чути невпинно, а деякі набагато більше дратують, ніж інші. Перший раз, коли я його почув, м'який звук Джонатана був кумедним, але він швидко старів, коли зрозумів, що немає різниці між ударами людини, кущем чи кривдливою гидотою, що складається з тремтливого м’яса. Пісклявий автомат молотка Еріки повинен бути найгіршим звуком атаки з усіх, що шкода, оскільки вбудований ефект оглушення є досить корисним.
Мені здається, що це дивно, наскільки вбудовані в геймплей продукти Coca-cola. Ви відновлюєте енергію для ваших спеціальних атак, забиваючи Новий кокс (до речі, одна з найбільших катастроф в історії маркетингу), а на правій стороні головного дисплея вашого персонажа завжди є бляшанка. Якщо гра буде колись виключена, я підозрюю, що цей нічия матиме багато спільного з цим.
Деякі з інших проблем, з якими я зіткнувся, можуть бути результатом обладнання, на якому я грав, оскільки отримав код для версії Switch. Завантаження екранів досить часте (хоча вони тривають не дуже довго), і я помітив деякі падіння кадру, коли дії на екрані ставали особливо інтенсивними або коли гра автоматично зберігалася. Це не дуже вплинуло на мою гру, але це ускладнило час мого блокування і призвело до кількох смертей, які я не вважаю заслуженими. Я не впевнений, чи мають цю проблему версії Xbox One, PS4 або PC, але, як я вже згадував, це була відносно незначна проблема.
Я думаю, що найбільшою проблемою у мене була гра в ході. Ми з дружиною переглядали весь третій сезон шоу в день його виходу, який зайняв близько восьми годин. Перегляд історії гри зайняв близько 12. Зрозуміло, я робив усі бокові пошуки і ретельно досліджував, щоб спробувати знайти приховані предмети, але я не думаю, що на те, щоб пройти через нічого, крім критичного шляху, не знадобилося б набагато менше часу.
Під час шоу Netflix майже нічого не відображається на екрані, що ставить питання; яка мета гри? Історія вже розглядалася краще та кінематографічно. Якщо це для людей, які хочуть знову пережити досвід телешоу, ну, вони могли б просто переглянути серіал ще раз. Шоу робить кращу роботу над тим, щоб створити страх, має більш привабливих персонажів та просто розповідає історію краще, ніж гра.
Вражаюче бачити все з шоу, яке я щойно спостерігав у піксельній формі, але, схоже, немає для нього жодної причини, крім маркетингу. Прикро, адже BonusXP явно вклав багато часу та зусиль у заголовок, і це змушує мене побажати, щоб розробник не був настільки рабським до вихідного матеріалу.
Я конфліктний. Назви таких кооперативів сьогодні важко знайти, особливо з кооперативом, що випадає. Не можна заперечувати, що розважатися з другом весело, і гра містить справді розумні виклики, особливо під час босів за боса. Тут є насіння чудової гри, і я щиро хотів би бачити її більше. Я дуже сподіваюся, що BonusXP отримає можливість використовувати цей двигун, щоб зробити щось інше: це досить добре для ліцензованого продукту, але в кінцевому підсумку це все.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)