review space invaders extreme
40 років космічного вторгнення
Майже 10 років тому Космічні загарбники Екстрім випущений для Nintendo DS і PlayStation Portable і вибухнув людей. Гра була диким переосмисленням одного з найвідоміших шумпів, що колись робився, і якимось чином перетворив 30-річну власність на сучасну дорогу. Сказати, що це було обов'язково - це заниження, оскільки ви в основному не знайдете жодного негативного коментаря щодо гри у всьому Інтернеті.
Після цього успіху гра в кінцевому підсумку була перенесена на Xbox 360 з переробленим саундтреком та деякими оновленнями графіки. Порт 360 включав кооператив для чотирьох гравців, покращення порівняно з оригінальним варіантом для двох гравців, і був критичним улюбленцем того, яким хаотичним став геймплей. На жаль, цей новий саундтрек насправді заглушив досвід, і гра була не такою популярною, як оригінал DS (версія PSP також мала інший саундтрек).
Тепер, через 10 років, ми отримуємо перевипуск ПК на оригіналі DS, який містить усі покращені візуальні зображення з порту 360, але насправді не вистачає функцій, наявних з самого початку. Ігровий процес все ще сильно захоплює, кричущий і хаотичний, але цей новий порт відчуває себе пропущеною можливістю надати нам 'остаточне' видання Екстрім .
як відкрити розширення файлу json -
Космічні загарбники Екстрім (DS, PSP, Xbox 360, ПК (переглянуто))
Розробник: Taito
Видавець: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (ПК)
Випущено: 17 червня 2008 р. (DS, PSP), 6 травня 2009 р. (360), 12 лютого 2018 р. (ПК)
MSRP: $ 29,99 (DS, PSP), $ 9,99 (360), $ 19,99 (ПК)
У якомусь дивному повороті долі мені якось так і не вдалося зіграти оригінальну версію Екстрім . Я розповідав мамі про гру, і вона навіть володіла нею, але я ціле десятиліття знала про її існування і ніколи не пробувала її. Коли я кажу, що я здувся, коли вперше грав цю версію, ти знаєш, що я серйозно.
Космічні загарбники Екстрім зберігає саме основне уявлення про те, що таке оригінал Космічні загарбники було все, додаючи величезний штрих почуття до досвіду. Замість того, щоб просто стріляти по ворогах, що прогресують поступово, тепер ви можете поєднувати комбо разом, отримувати різну зброю і навіть брати участь у бонусних раундах. Це більше гра в атаку з рахунком Космічні загарбники оформлення вікон, ніж справжнє продовження оригіналу.
Це не означає, що стиль не зберігається, тому що ворожий спрайт і нові боси розробляються після цього класичного титулу 70-х років. Це супер приємно, коли їхати вниз по смузі пам'яті, але продемонструвати її по-новому. Мені особливо подобається, що спрайти здаються майже знятими з оригінальної аркадної гри, а не повністю капітально відремонтовані, щоб виглядати більш сучасно.
Основна суть Росії Екстрім - це режим «Аркада», який бачить, що ви проходите через п’ять різних рівнів до остаточного завершення з масовим начальником. Після перемоги над другим рівнем ви можете розгалужуватися на різні шляхи, що збільшить складність наступних рівнів, створивши чотири унікальних ігрових місця, якщо ви будете слідувати певному маршруту. Доступ до цих маршрутів вимагає отримання рангу A для вашого рахунку, тому вам потрібно буде стати досвідченим в грі, щоб мати шанс.
Босові битви - справжній викрадач шоу, кожен робить щось унікальне зі своїми різними налаштуваннями. Четвертий бос - це великий біль у попці, але весь його трюк вимагає, щоб ви отримали потужний та рикошетний постріл з ворогів, що надходять, щоб вдарити його, що додає зовсім інший рівень стратегії до судочинства. Це набагато більше, ніж просто спам-постріли і просто очікування, коли ворог підірветься.
Одна приємна зміна від оригіналу DS - це те, що якщо у вас закінчиться життя під час рівня, ви не будете перевезені назад до початку, коли потрапите на спробу. Ваш рахунок буде скинутий, і ви, швидше за все, програєте в ранзі A (і шанс перейти на інший маршрут), але це дозволяє гравцям реально доходити до кінця гри, не витрачаючи годин на вдосконалення своїх навичок.
Також є додана кнопка швидкого запускання, що значно покращує забір комбо. Вся назва гри з Екстрім є ланцюгом вбивств разом, що працює, чи ви звертаєте увагу на колір ворога чи ні. Чим вище ваш ланцюжок, тим більше очок ви наберете, і чим ближче ви досягнете рівня А чи навіть S рівня.
Ворожі кольори, однак, спрацюють, скидаючи різну зброю для вас. Якщо, наприклад, зв'язати чотирьох червоних ворогів, ви отримаєте бомбовий вимикач, який вибухає при контакті з ворогами. Мій особистий фаворит - синє лазерне живлення, яке буквально пробиває ворогів і дозволяє створювати надшвидкі ланцюги.
Бонусні етапи, з якими ви стикаєтеся, виникають, як тільки ви потрапляєте на спеціально кольорові НЛО, які пролітають у верхній частині екрана. Ви в основному будете грати в міні-ігри, де потрібно дотримуватися певного умови (наприклад, вбивати 10 НЛО або збирати 50 монет). Успішне завершення цих бонусних етапів повертає вас до основного рівня із станом 'Лихоманка', що дає вам ще більш розширену версію вашої поточної зброї.
Розуміння того, як працює вся ця система, займає небагато часу. Коли ми з моїм другом сіли, щоб дати нам цю гру, ми не мали уявлення, що навіть відбувається. Цей перший сліпий досвід змушує мене думати про те, як Інтернет передбачає, що Японія є цією дурною землею, повної дивних звичаїв та кричущих вогнів. Космічні загарбники Екстрім є еквівалентом відеоігор того, хто на вас кричить 'ЯПОНСЬКИЙ КРАЙ'.
Ви будете стріляти по кораблях, активувати божевільну зброю, і почуєте диктора, який проголошує: 'ВЖЕ' або 'РІВЕНЬ' і не знаєте, чому все відбувається. Коли він натискає, Космічні загарбники Екстрім стає надзвичайно корисним і глибоким шутером, який просто покликає вас продовжувати наполягати на собі. Недарма люди полюбили цей титул. Мені вдалося перемогти його чотири рази поспіль, просто намагаючись розблокувати кожен шлях, і це було незалежно від мене, намагаючись переглянути гру.
Оновлення цієї нової версії для ПК випускаються у вигляді більш чіткої візуальної картини та додаткового «Е» шляху складності. Все чітке, фони зачаровують і химерні, а анімація гладка, як це можливо. Він досить схожий на версію 360, лише підтримуючи навіть більш високу роздільну здатність, ніж 1080p та деякі додаткові рівні. На жаль, ви не можете налаштувати цю роздільну здатність в меню або щось з цього приводу.
Я був би здивований, якби гра працювала погано для когось, але це не так багато в способі меню Екстрім . Ви можете вимкнути музику, але вам доведеться бути божевільним, щоб хотіти замовкнути цей стукач. Ви не можете налаштувати елементи керування, і під час підтримки контролера немає підказок кнопок для ігрових панелей 360 або PS4.
Однак, найбільший недолік - це відсутність мультиплеєра. Оскільки я знав про 360-портовий кооперативний геймплей, я змусив свого друга випробувати його зі мною лише для того, щоб виявити, що немає нічого, крім основної гри. Звичайно, існує опція 'Freeplay', яка дозволяє вам випробувати окремі рівні, і ви можете ділитися балами в Інтернеті, але варіантів для багатьох гравців немає.
Це було б не найгірше у світі, але ця нова версія ПК коштує 20 доларів. Це подвійна ціна на версію 360, яка має більше функцій та навіть деякий вміст, який можна завантажити, щоб розширити гру. Хоча я вважаю, що це здорово і досить непогано за 20 доларів, виключення режимів не має жодного сенсу.
Якби ціна була дещо дешевшою, або якщо навіть онлайн-мультиплеєр включений, я б легко рекомендував цей порт без проблем. Як стоїть, поки Космічні загарбники Екстрім на ПК є солідним і, безумовно, виглядає і звучить найкраще з будь-якої доступної версії, відсутність такого дивовижного режиму просто привертає мою думку щодо цього.
Сподіваємось, ми зможемо отримати кооператив у оновленнях або навіть як DLC, тому що я все ще прагну повернутися та застрелити 40-річних прибульців.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)