review smash hit plunder
Розбийте. Удар. Пограбувати. Промийте. Повторіть.
Ви постійно чуєте історії, коли люди отримують недуги від гри в ігри VR. Це смокче. Чорт, переглядаючи цю гру, я дозволив усім моїм сусідкам по кімнаті вперше випробувати віртуальну реальність, і з нас четверо насправді отримав справжній вигляд. Я не знаю, чи одна з чотирьох є точною статистикою чи ні, але все-таки це досить вражає.
На щастя, ВР мене не хворіє. Мені стає нудно, коли потенціал гри в VR витрачається на брак винахідливості. Віртуальна реальність справді прикольна і може надати кілька унікальних інтерактивних вражень, але коли її використовувати не виходить просто, але вона швидко втрачає блиск.
найкраще програмне забезпечення для створення ігор для початківців
Розгромить розкрадання (PS4 (рецензується на PS4 Pro))
Розробник: трикутні пікселі
Видавець: Трикутні пікселі
Випущено: 11 грудня 2018 року
MSRP: 29,99 дол
В Розгромить розкрадання , ти граєш як доглядач прабатьківської садиби, яку наздогнали жадібні привиди. Ви повинні пройти кожен рівень і зібрати достатню кількість бабло, щоб окупитися пишними привидами і звільнити замок від їх впливу. Згадане бабло, незмінно, розташоване в межах випадкових об'єктів, знайдених по всій обителі. Найкращий спосіб розкрити це? Розбий лайно з усього. Використовуючи палички DualShock 4 або PS Move (які, безумовно, найкращий метод для гри в цю гру), ви підберете все, потрусите, киньте, розтробите і пограбуєте багатство всередині. Назва справді описує геймплей до трійника.
найкраща безкоштовна система очищення системи Windows 10
Що є своєрідною проблемою. Основна частина дій гри - блукання по безжитньому особняку, хапаючи речі та ляскаючи ними вниз, щоб зібрати бабло. Кожен рівень має ціль викрадення, яка об'єднає вам одну, дві чи три корони, які потім використовуються для розблокування більше рівнів. Чесно кажучи, це дуже весело, що перші пару рівнів просто підхоплюють лайно і кидають його навколо, як непокірна дитина, якій щойно відмовили у цукерковому барі їхній мерзенний крок тато Террі. Після цього початкового сплеску веселощів він просто безцільно блукає, заробляючи грошима на кшталт Неймовірного Халка позаду своєї позики в коледжі.
Існують додаткові режими гри, щоб спробувати додати різноманітний геймплей. Наприклад, 'Полювання на копачів' бачить, як ти блукаєш по рівнях, намагаючись забрати конкретні предмети, які подаються випадковим чином щоразу, коли граєш. Основна проблема тут полягає в тому, що місця їх розташування постійні; через кілька раундів на кожному рівні ви точно знатимете, де знайти ці об’єкти. Кинджал завжди буде в шухляді, на полиці завжди буде мільйон книг, що одна конкретна дурна картина завжди буде над ліжком. Ви отримуєте суть. Оскільки цей режим відмовляє від розгрому (оскільки ви можете зламати предмети, які вам можуть знадобитися в якийсь момент пізніше), проблема блукань навколо величезних рівнів безцільно посилюється. Ви просто переходите від однієї точки до іншої, поки не закінчиться час, сподіваючись зібрати достатню кількість очок, щоб не потрібно було робити це знову.
Як тільки ви наберете 50 крон (або обіграєте історію, не впевнені, що тому, що я зробив обидва одночасно), ви також розблокуєте Free Run, де ви зможете просто бігати навколо кожного рівня, розбиваючи речі без поривів цілі чи часу. Я грав у цьому режимі найперший рівень і витратив близько п’ятнадцяти хвилин, поклавши все у вогонь. Оскільки в цьому режимі насправді мало що робити, окрім того, щоб вивчити рівні та спалити речі, я не маю тонни ще сказати про це. Однак усі три режими одиночного гравця можуть відтворюватися в кооперативі. Інші гравці можуть допомогти, розбивши і грабуючи в ізометричному вигляді на телевізорі. Його там , якщо нічого іншого.
команда grep у скрипті оболонки unix
Крім перерахованих вище ігрових режимів, існує два режими. 'Jewel Duel' протиставляє гравців один проти одного, щоб спробувати зібрати прикрасу ... кулю? ..., заховану у кожній кімнаті. Оскільки гравці, які не є VR, грають у маленьких гоблінів з обмеженою функцією, цей режим є майже гарантованим виграшем для носія гарнітури. Ви можете буквально просто схопити кулю прямо з рук інших гравців, і вони майже нічого цього не зможуть зробити. Вони можуть кинути щось на вас, щоб вибити це з вашої руки, але ви можете миттєво просто схопити його з повітря. Тут дуже дивний вибір дизайну.
'Poltergeist Panic' ставить гарнітуру на плечі, щоб звільнити привидів. Інші гравці не можуть бачити вас, якщо ви щось не підхопите, або вони не користуються дивним заклинанням, яке доступне у кожному режимі гри, але тут є лише якась реальна функція. Ага, я не впевнений, як інші гравці повинні заважати вам звільнити привидів, оскільки все, що вам потрібно зробити, - це збирати дорогоцінні камені, і вони вільні. Знову ж таки, дизайн дивний.
Крім дещо невтішного характеру гри, існує маса механіки та варіантів дизайну, які дійсно змушують гру затягнутися. Після того, як ви очистите кожен рівень, ви повернетеся до світу хаб, де вам доведеться сидіти і спостерігати, як усі зібрані дорогоцінні камені та золото вилітають з карти і потрапляють у скарбничку. Якщо ви зробили особливо добре, це займе ще більше часу. Я просидів понад двадцять секунд, просто спостерігаючи, як золото вилітає з карти, яке не так довго звучить, але воно, безумовно, додається. Крім того, у режимі «Полювання на грішми» гра не повідомляє на екрані, що потрібно збирати - вам потрібно зробити паузу, щоб побачити наступну мету. Помістити предмет у HUD було б легким виправленням, але, як він стоїть, ви витрачаєте весь рівень постійно призупиняючи гру. Це засмучує і дратує два слова, які ви ніколи не хочете асоціювати зі своєю грою.
Якщо це звучить так, що я негативно ставлюсь до гри, це тому, що я в основному просто розчарований. Гра насправді є досить цікавою у малих дозах, а то й частково катартичною. Закрутіть трохи Limp Bizkit і перервіть речі на 'Break Stuff', і ви отримаєте досить веселе зняття стресу. Але більше, ніж декілька рівнів одночасно, і гра дійсно починає худнети на своєму досить дрібному гачку геймплея.
Незважаючи на властиві вади та дивний вибір дизайну, це аж ніяк не погана гра. Це теж насправді не дуже добре. Ви можете трохи повеселитися, і це може бути навіть хорошим способом познайомити нових людей з VR. Але наприкінці дня Розгромить розкрадання відчуває себе більше схожим на демонстрацію технологій, розгорнуту до повноцінної гри, не додаючи нічого, щоб виправдати це рішення. І це робить мене більш хворим, ніж будь-яка хвороба руху.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)