review shinsekai into depths
Під натиском
Коли Apple Arcade була вперше оголошена, я ніколи не очікував, що одного разу скористаюся послугою передплати, щоб грати в глибоку морську гру Metroidvania від Capcom. Яка дика думка. Навіть зараз це відчувається як сон.
Переглядаючи лінійку запуску, користувачі Apple Arcade вже мають незліченну кількість ігор для вибору - багато з яких абсолютно варто перевірити - і я сподіваюся, що це не загубиться. Шинсекай: в глибину це не найсмішніша гра на блоці, але це аж ніяк не новинка. Він схожий на втрачену лише в цифровій грі Xbox 360 або PS3, яка дивом з'явилася в 2019 році.
Я маю на увазі це найкращим чином.
Шинсекай: в глибину (iOS)
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Випущено: 19 вересня 2019 року
MSRP: частина Apple Arcade ($ 4,99 на місяць)
програмне забезпечення для завантаження відео з
Певним чином, це майже дивно дзвонити Шинсекай: в глибину метроїданія.
Жанрові скоби є присутніми, не зрозумійте мене неправильно. Будучи єдиним вижившим людиною, вимушеним під водою катаклізматичним морозом, ви будете об’їжджати розповсюджену карту світу, шукати предмети та спорядження, щоб відкрити нові шляхи розвідки, і навіть зняти деяких морських істот, що поколюються на хребті. Але дія, в розумінні цього слова, не визначає цього досвіду. Шинсекай це гра в виживання.
Це справді рано, коли ваш авантюрист з водолазного костюму навряд чи зможе дістатись кудись, не відчуваючи занепокоєння з низьким вмістом кисню, і це все ще вірно через сім годин, коли ви наближаєтесь до висновку. Поки ви будете розширювати свій арсенал за допомогою гарпунних гармат і врешті-решт матимете підводний засіб, на який можна покластися, в основі цієї гри все полягає в русі. Варто бути обережними.
Багато Шинсекай витрачається на прискорення через воду, обережно уникаючи: 1) поїдання акул або інших, більш синтетичних загроз, 2) втрати кисню та 3) надто сильного удару об тверді поверхні. Збільшуючи опіки через подачу повітря, і врізання в землю із занадто великим імпульсом може тріснути або навіть прямо розбити ваші резервуари з киснем. Як тільки вони пішли, вони пішли - поки ви не знайдете більше танків, які могли б забитись у сусідньому тунелі або, можливо, далеко, охороняючись хитрими перешкодами.
Ця механіка може здатися клопіткою - а в деяких випадках, здебільшого, коли цистерни надто легко тріскаються, а керування сенсорним екраном - непристойне. Але Шинсекай Інтригуючі підводні печерні системи та непохитне відчуття атмосфери є її сильним костюмом. Вибір, щоб зробити дослідження завжди відчувати себе небезпечним та захоплюючим, відповідає цій темі. Ти єдиний із тебе, що залишився, і пірнаєш все глибше і глибше на незвідану (або інакше давно покинуту) територію повинен відчувати небезпеку.
З такою кількістю ігор на Metroidvania, які можна грати протягом останніх кількох років, я вже декілька разів втрачав дозволене звернення до Інтернету. Я підійшов близько Шинсекай: в глибину , але це не зовсім досягло цієї точки. Ваша кінцева мета - спуститися, і протягом усієї гри ви будете одягати свій костюм спеціалізованою рудою. Значна частина Шинсекай Обертається навколо перевірки підозрілих куточків на предмет копання плям, і це особливо вірно, якщо ви відчуваєте прагнення завершити пошук додаткових ресурсів, які можуть, скажімо, забезпечити додатковий простір для інвентаря або змусити ваші рушії працювати ефективніше.
Карта виконує здебільшого відмінну роботу - підтягуючи вас по критичному шляху, а також натякаючи на місця, які могли б бути варті дослідження, якщо ви мало обмежуєтесь. Я також обожнюю, як глибина відіграє активну роль. Тиск може бути смертельним і в Шинсекай , вона представлена червоною лінією - вода буквально малинового кольору. Це такий класний ефект. Кожне оновлення костюмів для дайвінгу підштовхне цю лінію вниз, і є кілька моментів, коли вам потрібно буде думати поза коробкою. Щоб знайти шлях вперед, вам, можливо, доведеться використовувати свій підводний човен або певний предмет, щоб тимчасово заглибитись глибше, ніж може справити ваш костюм.
Шинсекай клепки, особливо в години роботи, поки ви все ще відчуваєте, коли і де ризикувати. Приблизно на середині історії ви склали фундамент разом, але відповіді поки не будете мати. Існує таке постійне відчуття, що вони ховаються за кутом.
Тоді гра продовжує - і йде. Стільки, скільки в мене Шинсекай ціла вібрація, я не думаю, що це було потрібно так довго, як це є. Механічно кажучи, остання пара зон, що ведуть до остаточної привабливої області, розмилася для мене. Я відчував, що повторюю ті самі дії. Частина цього можна віднести до бою - це, безумовно, найслабший елемент в цілому, хоча гра з геймпадом допомагає - і частина цього випливає з дизайну, який потребує менш-більшого підходу.
Іншими словами, Шинсекай: в глибину час від часу забуває, але це більше, ніж компенсує свої недоліки оригінальною передумовою, зануреним звуковим дизайном та експертним світобудуванням. Якщо ви закінчите грати в цю гру - і я настійно рекомендую вам це зробити - просто обов’язково надіньте навушники.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри за допомогою передплати Apple Arcade, придбаної рецензентом.)
Як відкрити торрент файли Windows 10 -