blizzard is rewriting bits warcraft iii better mesh with world warcraft
Як додати Maven в затемнення
Артас завжди був Королем Лічі!
Вболівальники були приголомшені після вчорашнього оголошення Warcraft III: Армований . Не тільки Блізард пам’ятав про це Warcraft колись була стратегічною грою, але вони йшли набагато далі в оновленні класики, ніж торішня StarCraft: Відновлено . Це майже можна вважати переробкою якості фактур та рівномірних процесів. Однак ця дотик поширюється на дещо більше, ніж просто на естетику.
Як повідомляв Polygon, Брайан Суза та Піт Стилдвелл детально розповіли про зміни, які надходять до Перероблений в інтерв'ю після презентації. Найбільше оголошення - це те Перероблений буде сумісний з оригінальним випуском Warcraft III. Навіть розроблені спільнотою карти та моди працюватимуть з новим ремастером. Вам також не потрібно буде купувати нову версію, щоб грати в Інтернеті, хоча це, очевидно, принесуть вам більш сучасні візуальні зображення.
Стілвелл пояснив різницю між цим та StarCraft: Відновлено . 'Коли ми поїхали до Кореї (за Star Craft : Відновлено ) та спілкувався з професіоналами та людьми, які все ще грають у ігрових кімнатах, переважним відгуком було 'Будь ласка, не змінюйте гру'. ... Але з ( Warcraft III: Армований ), ми говорили з громадами Європи та Китаю (які кажуть): 'Ей, ми не вважаємо, що ця гра зроблена'.
З цією метою Blizzard запровадить широкий спектр налаштувань балансу і навіть розширить варіанти, доступні в редакторі гри. З кроком, який, ймовірно, буде суперечливим, Blizzard також працює з письменницею Крісті Голден (відомою для неї Warcraft романи) налаштувати аспекти Warcraft III історія повинна відповідати усталеному Світ Warcraft лор.
Цей крок робиться для того, щоб надати «оновлену увагу декільком центральним персонажам, які, на наш погляд, заслуговують на трохи більше часу в центрі уваги», як стверджує Стилвелл. Стілвелл тоді згадує таких персонажів, як Джайна та Сильванас, чиї ролі в оригінальній кампанії були досить тонкими. Він навіть виховував істот Мурлока, які в основному були ворогом, що перерісся, перш ніж стати цілою расою в Росії Світ Warcraft .
'Багато речі Warcraft III був просто начебто «Ей, хіба це не дивовижно? Це круто, - переказав Стилвелл. 'Як, наприклад, мурлоки. Один із артистів того дня, він зайшов у вихідні, тому що відчув, що на картах потрібно більше повзати… тож він просто переробив, що таке упир, і зробив мурлока '.
Поряд із цим, деякі пейзажі в с Warcraft III матиме більш чітку архітектуру, щоб краще засвоїти те, що Світ Warcraft є в пропозиції Найбільше можна побачити у трейлері для місії 'The Culling', де 'Стратолм' більше відповідає популярному MMO, ніж оригіналу. Стілвелл, зокрема, згадує, що Стратолме спочатку мав грецькі колони та невелику річку, яка не мала великого сенсу для села.
Незалежно від того, чи потрібні ці зміни, чи ні, - інша справа. Я не впевнений, як я відчуваю переписування цілих шматочків краєзнавства, бачачи як Світ Warcraft був побудований з Warcraft III а не зворотне. Я думаю, було б цікаво побачити, що історія стає більш чіткою, але нічого в WoW прямо не суперечить класиці RTS. Це просто здається трохи заплутаним, щоб краще виправдати «реформований» ефект.
У той же час класика Warcraft III нікуди не їде. Перероблений базується на цьому, і поки оновлення балансу пробиться до оригіналу, гравці все одно зможуть отримати доступ до цієї версії у всій красі 2002 року. Ви вже можете завантажувати його у форматі HD завдяки патчу на початку цього року, тому Blizzard не вимагає перейти до нової версії.
Загалом, я не зовсім впевнений, що з цього зробити. Я все ще дуже схвильований, оскільки люблю Warcraft III . Ці налаштування можуть вийти з рук, хоча це не буде добре.
Warcraft 3: Армований є більш ніж просто ремастером класичного РТС Blizzard (Полігон)