review sacred 3
Здійснення дії та RPG з ARPG
'Я це люблю'.
Привид Чорт верстати великі над жанром екшн-RPG; Більшість ігор значною мірою позичають у насіннєвій грі Blizzard, і про успіх цих ігор зазвичай судять про те, наскільки тісно вони дотримуються формули та наскільки добре вони виконують її.
деякі помилки програмного забезпечення вказують на фізичну проблему підключення
'О, крихітко'.
Незважаючи на те, що похвалити гру за те, що вона відірвалася від деяких умов жанру, спокусливо висловитись для того, щоб виділитися з натовпу, Святе 3 позбавив стільки речей, які роблять APRG веселим. Статистика? Досить багато пішло. Бабло? Майже ніхто. Справді приємна бойова система? Ні.
'Сексуально'!
О, а там люди говорять про сміття, яке викликає вигоду.
Святе 3 (ПК (переглянуто), PlayStation 3, Xbox 360)
Розробник: Keen Games
Видавець: Deep Silver
MRSP: $ 59,99 / 39,99 фунтів стерлінгів
Реліз: 1 серпня 2014 р. (Європа) / 5 серпня 2014 р. (Північна Америка)
З чого почати? Почнемо з історії про те, що владика Темного ельфа Зейн вторгся в мирний район Арканії, де зберігається священний артефакт. На його шляху стоїть група героїв, яка прагне зірвати його плани разом з потужною телепатою Арією. Це все досить стандартні фентезійні речі, але є справжній розрив між фантастичним тропом вторгнення в темну армію / химерну групу унікальних героїв та тоном того, як це все відтворюється.
Від чіткого голосу до дурного діалогу, який позбавляє лиходіїв будь-якого почуття страху чи зловживання, Святе 3 здається, шукає, грати це прямо чи ні. У перших кількох рівнях ваш герой переслідує Карра Тель, пірата і раба, який досить злий, щоб знищити ціле місто, але досить дурний, щоб насміхатися з приводу того, як поганий цинга. Один символ навіть використовує термін 'noob.
Легкий тон пронизує деякі частини гри (подивіться на деякі хитрість на біо сторінках персонажів), але не всі вони. У такій грі немає нічого поганого, але чому б не пройти весь шлях і зробити смішні чи сатиричні особливі рухи персонажа? Святе 3 достатньо щасливий, щоб роговий крик майстра зауважив про трійку, але більшість гри грають абсолютно прямо, а спроби гумору - жалібні і просто не смішні.
На вибір чотирьох героїв: Клер Серафим, швидка жінка-фехтувальниця; Алітея Ланчер, воїн, що перебуває в ролі; Marak Safari, жорсткий клас танків; і Ваджра Лучник, який завдає великої шкоди. Усі класи поводяться дещо по-різному, але ви витратите велику частину свого часу, залишаючи клацанням на речі, поки вони не помруть або не підірвуться, що і очікувати від RPG-дії.
розпочати java-проект у eclipse -
Однак ви обмежені лише двома додатковими атаками - однією легкою та однією важкою. Коли ви розблокуєте їх, просуваючись у грі, у кожного героя буде три чи чотири, з яких можна вибрати, але прогресування дійсно повільне; щоб повністю розблокувати одну з початкових навичок Alithea (яка має лише чотири рівні), вам потрібно буде перейти до рівня 33, що є справжнім гаслом. Очікується прогрес в грі, але, як правило, достатньо свободи в налаштуванні навичок та талантів вашого персонажа; в Святе 3 , вам справді пропонується лише один варіант кожного разу, коли ви підвищуєте рівень.
Чого також не вистачає, це все солодке бабло, якого ви хотіли б хотіти. Зброя викидається в кінці рівня, але вам залишається одна головна зброя для всієї місії. Маючи обмежене озброєння, це означає, що всі вони відчувають себе трохи відмінно, а вибирати його для цілої місії означає, що ви встигнете звикнути до цього, але у бою бракує ваги.
Деякі бонуси, які отримує захоплений настрій, можуть призвести до певних нападів і змінити зміст, і це акуратно, що існують бонуси та штрафи, які вплинуть на ваш персонаж та партію, тому є місце для певного налаштування. Як і багато ігор, тут більше задоволення проводити в кооперативі, особливо якщо між гравцями є хороша співпраця щодо контролю над великими групами ворогів та націлювання на конкретних чемпіонів.
Прикро, що для кожної доброї речі, яку робить гра, дві або три речі тягнуть її вниз. Порив заряду, який відображається на правій кнопці миші, є чудовим доповненням, оскільки дозволяє розбити щити ворога, зруйнувати пастки та стукати на менших ворогів, але націлювання робиться за допомогою миші, тому вам доведеться постійно коригувати положення свого персонажа за допомогою клавіатура. Команда dodge відображається на пробіл, але знову, ви ухиляєтесь у напрямку вказівника миші. Це займе багато звикання, і як тільки ви повісите його, ви зможете зафіксувати поле бою. Гра з контролером працює чудово як альтернатива, а не використання клавіш WASD для руху.
як пройти тестування qa - -
Візуально гра робить гідну роботу - представити себе. Зображені в основному з ізометричної точки зору, моделі персонажів виразні, але в багатьох випадках, коли трапляється так багато, важко розібратися, з якою кількістю ворогів ви стикаєтесь.
Є гарна шкала до рівнів - це не ваші темні підземелля, як більшість відбувається на вулиці під час денного світла. Іноді камера зміщуватиметься на альтернативний кут. Там відбувається вражаюча кількість речей, що відбуваються на нижчих рівнях, як тролі, що кидають скелі в місто або відбувається масовий втечу з тюремного в'язниці. Дизайн персонажів настільки сильний, але досить просто розказати кожного героя на полі бою, коли ви граєте в кооператив.
Як я вже згадував раніше, критика критично виглядає Святе 3 для того, щоб відірватися від коріння серії APRG, але проблема полягає в тому, що немає нічого, що повністю заповнює прогалину, що вирівнює ваш персонаж або ненажерливо блестять краплі. При всьому впорядкуванні систем вирівнювання та бабло, Святе 3 просто відчуває себе легким і спрощеним. Це навіть не згадує про плоскі спроби гумору та деякі грубі жарти, які ви будете мирити на ранніх рівнях.
Як зараз, Святе 3 відчуває виразно середню. Гра працює досить добре в тому, що вона представляє, і значною мірою не викликає роздратування (хоча система контрольних точок могла б бути кращою, і у мене виникло питання збереження гри, коли мій прогрес не зберігався від сеансу до іншого), але є кращі та корисніші ігри там зараз, коли вам слід спочатку шукати.