review sacred 2 fallen angel
Давно минуло, як домашня консоль побачила справжньо-блакитний Чорт- RPG стилю. Поки було багато японських RPG, а також західних рольових гравців із відкритим світом, таких як Старійшини Сувої Ігри, найбільш специфічна суміш ігор 'зверху вниз', 'шліфування', гральних ігор, не спостерігалися давно. Єдине, що наблизилось, було Занадто людська і, ну, ми всі бачили, як це пройшло.
провідні компанії з дослідження ринку у світі
Це величезна причина, чому Священне 2: Впавший ангел відчуває себе таким подихом свіжого повітря на домашній консолі. Гра глюкова, глючна та технічна безладність у кількох областях, але її кмітливість, чарівність та простий факт, що нічого подібного досі не можна знайти на Xbox 360 чи PlayStation 3, допомогли зробити гру що дуже приємно, незважаючи на проблеми.
У нас вже є огляд версії для ПК, але ми з Бред Ніколсон пройшли версію гри Xbox 360, щоб перевірити, наскільки добре традиційна шліфувальна машина здійснила перехід від комп'ютера до консолі. Приєднуйтесь до нас тоді, коли ми переглядаємо Священне 2: Впавший ангел .
Священне 2: Впавший ангел (ПК, PS3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Ascaron
Видавець: CDV Software Entertainment, Deep Silver
Дата виходу: 12 квітня 2009 р. (Версія консолі)
MSRP: 49,99 дол
Впавший ангел відбувається за 2000 років до оригіналу Священний , тому жоден попередній досвід не потрібен, щоб вступити в речі. Однак, сама історія є досить легкою та часто безглуздою, ймовірно, через погану локалізацію, тому вона б не мала значення. Сюжет гри обертається навколо магічного джерела енергії під назвою T-Energy, який експлуатувався Ельфами, поки він не почав мутувати світ Анкарії. Вибравши один із шести класів персонажів, гравці зможуть сформувати долю Анкарії, або врятувавши її від захвату Т-Енергії, або загнавши її вглиб темряви.
Вступ до гри виглядає і звучить точно так само, як відкриття до середини ранкового мультфільму в середині дев'яностих, і ця атмосфера вноситься і в гру. Хоча вам майже не пробачили б думати, що історія намагається бути серйозною - а іноді навіть спроби бути - так багато саркастичних однолінійних та четвертих перегороджуючих коментарів, що неможливо сказати, на що насправді йшли письменники гри. Вся справа виходить майже як пародія на ігри RPG, герої гравців коментують смішність своїх квестів, надгробків, що містять жарти та поп-посилання, а NPC часто зловживають вами без будь-якої причини.
Пощастило, що гра має почуття гумору, тому що при такій кількості глюків і помилок вам потрібен сміх. Це сміливо сказати Святе 2 є неймовірно зламано, і, схоже, затримка між ПК та консольною версією не зробила нічого, щоб виправити речі. Персонажі часто застрягають у декораціях, графіка заїкається і задихається в різних точках, а іноді команди та навички просто не працюють. Персонаж мого інквізитора часто просто перестає рухатися і знову ходитиме лише тоді, коли я вийму його озброєну зброю та переобладнаю. Це лише одна з багатьох помилок, які можна знайти в грі.
Однак, незважаючи на те, що ця RPG здається грубо зшитою зі старою струною, Святе 2 ніколи не перестає бути весело , і саме тут заголовок якось вдається піднятися над власними проблемами та стати типом заголовка «так погано, що добре». Те, що гра плутається, баггі та безглуздість стає напрочуд чарівною, і все це частиною жарту. Ніколи проблеми не ставали настільки надзвичайними, що я хотів її вимкнути, і нічого поки що не заважало мені сильно захоплюватися цим досвідом.
Ігровий процес, коли він працює, ґрунтується на класичному «поглинанні сили» думки. Хоча сам бій простий, натягування шліфування для досягнення нових рівнів, грабежу та навичок не можна протистояти. Фактична історія в грі може висіти, тому що набагато важливіше, щоб гравці знайшли новий шолом або широке слово. Завдяки нерозумним виразкам, які вимальовують герої та вороги, шліфування ніколи не є справжньою справою, а обладнання можна знайти настільки разюче і часто смішно, що розкрити нову броню та вилазити воїна Тіней або Храмового охоронця весело.
youtube to mp4 converter free online no download
Впавший ангел заслуговує на похвалу за те, щоб зробити керування інтуїтивно зрозумілими та простими, що часто не вдається зробити RPG ПК під час переходу на консоль. Гравці можуть вибирати дії, натискаючи кнопки обличчя, за допомогою плечових кнопок вибирати ще більше дій для тих же кнопок. Це просто, але він дає гравцям доступ до повного спектру заклинань та вмінь за допомогою декількох простих натискань на кнопки.
Кожен клас персонажів має доступ до своїх спеціальних повноважень, відомих як Бойові мистецтва, з різними ефектами та ступенями корисності. Інквізитор може здійснити кілька потужних ударів і підняти душі мертвих, або навіть створити з себе доппельгенів, якими він може володіти, якщо помре. Однак він також отримує деякі досить марні навички, як блискавка, яка завдає дуже мало шкоди. Персонажі можуть вибрати наступного одного з шести богів, кожен з яких приносить потужний Божественний дар. На додаток до цього, існує звичайна кількість налаштувань RPG, з гравцями, які можуть визначати очки навичок та покращувати різні 'Лореси', зароблені протягом гри.
Слід також зазначити, що Святе 2 абсолютно величезна. Карта світу - це масивна, повна різноманітних та унікальних місць, від великих ельфійських міст до мутних, нежитих боліт. Персонажі можуть вибирати між кампанією 'Світло і тінь', для того, щоб обом знадобитися досить декількох годин, і коли-небудь один клас персонажів має свій довгий унікальний квест. Окрім них, існують сотні необов’язкових побічних запитів, які потрібно виконати в ім'я очок досвіду та золота. Хоча вони здебільшого полягають у бігу в одну зону, вбиванні речей та відбій назад, але загального обсягу вмісту не можна недооцінювати. Я все ще піддаюсь тіньовій кампанії, і я не хочу, щоб вона закінчилася. Присвячений Святе 2 фанат може грати на все життя.
Гра виглядає досить добре, з красивими локаціями та чудовим дизайном персонажів - особливо для ворогів та унікальних кріплень, які кожен клас може розблокувати. Прикро, що кадр може заїкатися, бо в іншому випадку це досить графічно красива гра, і завжди чудово бачити яскраві кольори та сліпуче оточення на консолі поточного покоління. Музика теж чудова, навіть якщо мелодію написано сліпим Guardian, а NPC іноді заспіває тексти пісні собі для максимального збентеження. Голосова дія погана, але, як і все інше, такий спосіб робить це добре.
Священне 2: Впавший ангел це, по більшості пунктів, дійсно погана гра. Однак за такої технічної катастрофи я вже не один тиждень граю в неї твердо, відколи дістав річ. Це технічний безлад і його недоліки неможливо ігнорувати, але його характер і сила неймовірно захоплюючого геймплея дозволили йому перевершити всі свої проблеми і стати справді цікавою грою. Це, безумовно, 'незважаючи на всі вади' свого роду гра, найкращий приклад тієї, яку ви могли сподіватися знайти. Це допомагає, що на консолях поточного жанру немає нічого подібного.
Оцінка: 7,5
Бред Ніколсон
Святе 2 - дивна птах. Безглузді квести та балаканини тримають разом свою жахливу, чудернацьку історію (щось про те, щоб щось зробити зі стародавнім маком для того, щоб досягти, ну, чогось). Бурхливе та непрохальне оточення порожнеча характеру вказує на його масивний пейзаж. Консольно-чутлива бойова система виявляється не цікавою, якщо не повністю зневажає власну безліч варіантів атаки. А ваш персонаж, той, кого ви формуєте, ніколи не відчуває себе власним творінням; ти в'язень випадкових крапель і жахливий брак параметрів налаштування.
Але там я сидів, о 2 ранку, граючи Святе 2 шосту годину прямо, бездумно торкаючись кнопок і спостерігаючи за тим, як зростає метр досвіду. Якось схвильований перспективою застосування нових атрибутів. І о, якби мені дали можливість вибрати новий навик! Можливості, я думав, були нескінченними.
Я досі не можу заперечувати магію гри - ту слизьку суміш предметів, що накопичують, збирають, розмальовують, рубають та рубають. Настільки ж німа, як і гра, і настільки ж бідна, як і переважна більшість її компонентів, я все-таки виявив себе великою кількістю часу і був зовсім недбалий до обов'язків, які потрібно виконувати поза грою.
Мені подобається орієнтація Джима, це Святе 2 - це гра «незважаючи на свої помилки». Якщо у вас є прагнення і навчитися шукати скарби, грабувати, мінімально досліджувати та вирівнювати персонажів, то ви збираєтесь копати Святе 2 незважаючи на свою неохайність.
На жаль, я не можу коментувати більшість гри. Коли я отримав свою рецензійну копію, вона отримала застереження, яке я передаю вам. Мабуть, сталася якась змішанка, і я, можливо, отримав погану основну копію гри, що означає, що я не можу оцінити цей продукт в повному обсязі.
Не буду згадувати про режим спільної роботи, якість візуалізації та загальну стабільність гри. Я не можу це зарахувати, враховуючи кількість речей, про які я не повинен писати. Хороша новина полягає в тому, що Джим уже зробив все це та багато іншого у своїй частині цього огляду. Прямо, хлопець.
Враховуючи обмеження, які я наклав на себе, я не маю про що говорити за межами безглуздої історії, нудного світу та, можливо, занадто спрощеної бойової системи. Натомість я коротко напишу про те, як я себе почував під час гри.
Який я можу підсумувати одним словом: схвильований.
У моїй двадцяти п’яти годинах гри був лише один розділ, де гра загрожувала нудною. Це було під час особливо довгого повзання через масивну і складну печеру. Через кілька годин, захоплених у скелястих тунелях, вороги - не так багато моделей у грі для початку - стали занадто звичними, і нескінченне зворотне відстеження (внаслідок поганої міні-карти) загрожувало крадіжкою хвилювання, які я мав за хліб і масло дичини: подрібнення та грабіж.
Але навіть у той момент, коли я почав вірити, гра втратила свій газ і на мить побачила Святе 2 за те, що це було (безглузда хакерська гра), я хотів продовжувати грати. Я хотів підняти наступний рівень. Той, який міг би спричинити навички мого воїна в тіні поза межами ІІ, що мене оточує, - зірвати їх усіх до клаптів і вийти з печер, зрештою, переможним.
І я зробив. Потім я продовжував грати, продовжував штовхати. І мене хвилювало те, що я роблю.
Святе 2 насправді це дивна птах. Майже щосекунди, коли я грав, мій мозок кричав, що все не так; Мені не слід насолоджуватися тупим і драматичним безладом. Але я б продовжував рухатись, щоб зосередитись на тому, щоб забрати широкі слова, рукавички та нудні дрібнички, які я міг би підробити на зброю та замінити протягом години.
Простіше кажучи, нічого подібного немає Святе 2 на PlayStation 3 та Xbox 360. Це гак-н-слэш-гра, яка, на мою думку, є правильною штукою - смачна суміш шліфування, грабіж та винагород.
Оцінка: N / A
Остаточний бал: 7,5 - Добре (7s - це солідні ігри, які безумовно мають аудиторію. Можливо, не вистачає значення повтору, може бути занадто коротким або є важкі для ігнорування помилки, але досвід цікавий.)
найкраще програмне забезпечення для клонування HDD на SSD - -