review robo recall
У мене є два гармати, по одному для кожного з вас
Я пошкодую проповідь про чудеса та недоліки віртуальної реальності цього разу.
стільниковий телефон шпигунське програмне забезпечення для android - -
Згадаймо Робо дозволяє вам бити роботів до смерті своїми руками до саундтреку 80-х. Крім того, це VR-гра на основі сенсорного типу, для якої вам потрібно дороге обладнання.
Згадаймо Робо (ПК (переглянуто за допомогою Oculus Rift))
Розробник: Епічні ігри
Видавництво: Eye VR
Випущено: 15 березня 2017 року
MSRP: $ 29,99 (безкоштовно за допомогою Oculus Touch)
Як відкрити файли jnlp у Windows 8
Поки Superhot VR все ще є моїм 'ви повинні перевірити VR' гра, Згадаймо Робо підходить дуже близько. З інтуїтивно зрозумілою системою, яка використовує два пульти дистанційного керування як руки, захоплення та стрільба з рушниць так само просто, як захоплення їх та натискання на спусковий гачок. Божевільно бачити, як далеко за моє життя завітали ігри з легким пістолетом, від NES Zapper, до Wii, до настиленої красивої продукції Epic Games.
Нагадаємо значною мірою виграє від надмірної установки аркад, яка чується ще до стрільців з легких гармат 90-х Революція X , з такими перевагами, як захоплення нескінченних гармат у кобури в будь-який час. Ніколи не буває нудної миті, як ви могли захопити робота, відірвати його голову, підкидати ворогів один одному для вибухових мультиплікаторів, захопити кулі з повітря і відкинути їх назад, або піти повним акімбо зі своїми гарматами (набік або перехрестили, якщо це твоя річ).
Існує декілька коротких навчальних посібників із руху та стрічки, але Нагадаємо буквально ставить гру в ваші руки. Протягом декількох секунд я повинен вирішити, який найкращий хід дій був із перелічених вище варіантів, і це не включає оборонні варіанти, такі як ухилення або переміщення за допомогою системи телепорту (керована лівою аналоговою палицею). Якщо ви не звикли до сенсорного досвіду, вам знадобиться деякий час, щоб приплистись до клімату, майже як ви навчитесь використовувати два аналогові палички або клавіатуру та мишу в тандемі вперше. Як і багато VR-ігор, які випали за останній рік або близько того, я люблю це відчуття беззаконня, наче я починаю з прямої квадратної.
Вся ця свобода хоч і ціною. Я знайшов собі більше внутрішніх предметів, ніж будь-коли раніше, і у мене є пристойний простір приміщення. Прив’язка Ріфта також мене вперше турбувала, оскільки гра наполегливо побудована близько 360 градусів і, зважаючи на швидкий темп, я кілька разів перехопив шнур і довелося наступити або перестрибнути його. Це те, що мені знадобилося 30 хвилин, щоб звикнути до вершин, але якщо ви знаходитесь в меншому просторі, то пробіг може змінюватися.
Я знаю, що це бойовик, але я хотів побачити більш активну розповідь за межами 'зупинити цих роботів-ренегатів від запуску амок'. З кожним рівнем ви отримаєте кілька шматочків розповіді від свого AI-пана, але цього просто недостатньо. Ви ввійдете у цей Всесвіт завдяки природній допомозі гарнітури VR та крупним планом, але для тих моментів (наприклад, коли ви поплутаєтесь у хабі) потрібно трохи більше іскри. Писалки на краю роздратовані або мемо-важкі, але ніколи не перетинають цю лінію за межами одного персонажа.
як відкрити файл .jar -
Це все лише незначні роздратування, але спосіб Згадаймо Робо ручка прогресу є його єдиним справді слабким елементом, оскільки, здається, він суперечить самому собі. Це в основному аркадна галерея з усіма бонусами, від яких вигідний сучасний VR-клас, але є дивна система оновлення зброї, яка в кінцевому рахунку відчуває безглуздість. Гравці заробляють «зіркові» рейтинги, і ви можете використовувати їх, щоб нарізати кожен шматок невеликого шматочка, надаючи доступ до бонусів, таких як лазерні приціли чи більше стабільності. Все це мало би бути розблоковано з самого початку на користь розширення кампанії за трьома основними напрямками, всі з яких є містами.
Згадаймо Робо Кілька недоліків просто пояснюють те, що я хочу цього більше. Я впевнений, що для розвитку Epic це коштувало досить копійки, і з базою встановлення прямо зараз VR, воно може навіть не повністю окупитися. Але якщо більш глибокі кишенькові розробники зможуть ризикувати на зразок цього та зробити більше цих натискань, ми можемо побачити, що VR все ж таки потрапляє в мейнстрім.
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, завантаженої безкоштовно за допомогою Oculus Touch.)