poroznistij kokon potencijnij hit dla sanuval nikiv apons kogo horroru
як я можу відтворювати файли
Демо зараз доступне!

Жах відіграв ключову роль у моєму вихованні («це багато чого пояснює», — каже найвеселіша людина в кімнаті). Сьогодні мене лякають головним чином ігри, тому я був дуже схвильований, коли Steam Next Fest знову покотився.
Перегляд розділу жахів був насолодою, і хоча були деякі, які не вирізнялися, я хочу похвалити Студія Наюта «s Порожнистий кокон . Цей смачний джем із назви інді-горрорів має великий потенціал, приваблюючи тих, хто любить трохи японського фольклору, щоб намазати їх ігрові тости, як якийсь жахливий мармелад (тобто безумовно не річ).
Порожнистий кокон має всі ознаки захоплюючого досвіду жахів. Це унікально? Насправді не так, але відтворення демо-версії для мене витримало всі вимоги. І для невеликої студії гра, здається, була створена з великою любов’ю. Тут достатньо інтриги й таємничості, щоб створити переконливу розповідь, достатньо атмосфери, щоб ви міцніше тримали мишу, і візуальні ефекти, які можуть зрівнятися з багатьма зусиллями потрійного AAA.
Так про що це?
Дія відбувається в Японії 1980-х років. Порожнистий кокон бере багато натяків на назви жахів від першої особи типу «біжи та ховайся». Принаймні таке враження у мене склалося під час гри в демо. Я маю величезну слабкість до ігор, які кидають вас у темряву навіть із бейсбольною битою чи кухонним ножем для захисту. На даному етапі неможливо сказати, чи повна гра дозволяє битися пізніше.
Що стосується історії, я дозволю Сторінка Steam поле це:
Поставте себе на місце Мінато Джинба, студента коледжу, який повертається в рідне місто своєї матері після того, як дізнався, що його бабуся в критичному стані. Сховайтеся від монстра та зберіть важливі докази, щоб розгадати жахливу правду, що ховається під поверхнею!
Він починається чудовою, але меланхолійною сценою, коли ви виходите з автобуса. Місто, в яке ви потрапляєте, порожнє, загадкове, але не зовсім непривітне. Джинба явно пов’язаний із цим місцем, але багато з цього, здається, втрачено через вицвілі спогади.

Перебуваючи на самоті в будинку вашої бабусі, ваш батько телефонує, щоб сказати, що він не може зустрітися з вами, і запитує, чи можете ви залишитися там самі. Кожний інстинкт жахів у будь-якому, хто грає в цю гру, знає, що, ймовірно, станеться далі, але, здається, суть історії — це зловісні події, які, як ви підозрюєте, мають відбутися.
Існує зв’язок між жахами, які загрожують вам, і родиною, яка жила тут поколіннями. Як і в усіх хороших демонстраціях, Порожнистий кокон закінчується в потрібний момент.
З цього обмеженого досвіду я вже можу передбачити вражаюче жахливий час. На цьому етапі важко зрозуміти, з чим ще його порівняти. Спокусливо це порівняти Фатальний кадр . Але перспектива від першої особи більше відповідає клаустрофобічному жаху Пережити або Інопланетна ізоляція з деякими темами японського фольклору Ghostwire: Токіо . Але навіть це не звучить точно.
Порожнистий кокон виходить 6 грудня. Усім, хто любить жахи від першої особи, варто обов’язково переглянути демо.
Запитання та відповіді на співбесіду адміністратора Salesforce