review resident evil hd remaster
Спадщина садиби живе далі
Відтворення оригіналу Resident Evil був досвід. Особняк, кемпінг, загадковість усього цього - до того, як доріжки були легко доступні з усіх куточків Інтернету, заблукати було практично дано, і це був вибух.
Секрети торгували між нами геймерами, розповідаючи про приховані кімнати та предмети, і більшість із них були точними. Особняк Спенсера був справжнім скарбом, і це не могло бути більш правдивим для наступного римейку GameCube, і тепер, останнього видання HD.
програмне забезпечення для завантаження відео з будь-якого веб-сайту
Resident Evil HD Remaster (ПК (переглянуто), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Випущено: 20 січня 2015 року
MSRP: 19,99 дол
Отже, що є Resident Evil HD ? Це, в основному, рімейк знімків за кадром версії GameCube. Як відомо фанатам, ця ітерація містила реміксовану компоновку особняка, щойно відрізаний діалог і, звичайно, абсолютно новий візуальний блиск. Згаданий блиск був суттєво модернізований в сучасну епоху с HD , окрім кількох інших крихітних додатків та бюджетної ціни. Він також доступний для майже всього, крім Wii U.
Цей огляд базується на комп'ютерній версії, і я повинен сказати, що Capcom зробив хорошу роботу. Окрім вбудованих опцій для широкого екрана та оригінального співвідношення сторін, є також підтримка роздільної здатності до 1920x1080, перемикач кадрів 30/60 FPS та кілька інших дзвіночків. Це не буде захоплювати фанатів хардкорних ПК в плані розширеної функціональності, але це робить роботу. Ви можете отримати повний перегляд усіх варіантів ПК у відео нижче, якщо вам цікаво.
Хоча він і вдосконалений, сиру в тонусі все ще багато. Вступ все ще викликає ностальгічні почуття старих жахів, діалоговий вік все ще кумедно, а 'сцени завантаження дверей' відкриваються. Хоча дехто може відчувати, що все це могло бути оновлено, щоб підняти його ще більше, ніж це зробив римейк GameCube, я радий, що Capcom не змінив серце і душу франшизи. Однією з найбільших проблем останніх ігор є схильність до спроби серйозної розповіді, яка не добре поєднується з дивовижними боулдер-штампуванням та телепортацією Вескера.
Однак ви все ще отримаєте багато вдосконалень, оскільки моделі виглядають чудово, особливо на висококласному ПК із усіма налаштуваннями. Він продуває версію GameCube з води, і виглядає неймовірно гладкою і текучою. Це дуже добре спрацьовує з новими елементами управління, які відхиляють старі 'танкі' (хоча ви все одно можете ввімкнути його, якщо хочете), що дозволяє миттєвий перемикач спрямованості та автоматичний запуск без ніякого натискання кнопки (пам'ятаєте це? ).
Найдовше Capcom стверджував, що управління танками є необхідністю, і додав до «напруги» серії. Хоча я не обов'язково маю проблеми з ними, виросли з цією концепцією, я радий, що зараз це є варіант використовувати сучасне поводження для тих, хто цього хоче. Тепер всі раді - вгадайте, що? Напруга все ще існує. Дурний Капком. Хоча, врешті-решт, слід зазначити, що розробники були не настільки прогресивними, щоб додати можливість рухатись та стріляти. Крім того, предмети все ще повинні бути обладнані вручну за допомогою паузи, доступу до інвентаря та вибору нового предмета чи зброї. Це швидкий процес, як тільки ви отримаєте повісити його, але трохи реліквії, тим більше, що вам потрібно все-таки вручну встановити ніж.
Запитання та відповіді на інтерв’ю у форматі html
Фіксовані кути камери - це все ще річ, яку ви можете розглядати як кінематографічну чи дратівливу. Я десь посередині. Побіг бігти вперед, змінити камеру та стати дезорієнтованим (якщо ви будете тримати попередній напрямок, ваш герой все одно буде бігати в цьому напрямку, тому це не здивування), але мені подобається відчувати цю 'останню стійку', коли ви збиваєтеся з місця проти наближення зомбі в кінці залу.
як знайти ключ безпеки мережі для wifi - -
Фактична гра все ще є майже ідеальною, і я справді вірю, що особняк як і раніше є найкращим налаштуванням. Через роки у мене все ще не відображається кожен поверх, і тут є багато сюрпризів, навіть для ветеранів. Той факт, що обоє відтворюваних персонажів (Кріс та Джилл) не мають однакової історії чи макету, все одно мене відштовхує, тому що вони відчувають себе двома принципово різними ігровими майданчиками, незважаючи на те, що вони в одному місці.
Тільки коли Resident Evil починає старіти, саме тоді Capcom кидає вам нову концепцію, ворога чи блискучу зброю. Ходіння визначається будь-яким стандартом, будь то повністю загублений чи знаєш кожен шлях. Якщо ви вирішите, ви також можете вибрати легкий, простіший або звичайний режим, не виходячи з кажана, з важким приходом пізніше. На думку цієї людини, новий легкий режим, мабуть, найкращий вступ для новачків у всій серії.
Також є кілька інших сучасних виправлень, такі як таблиця лідерів завершення, галерея фільмів, посібник із ігор та деякі старі школи, що розблоковуються, як режим невидимого ворога. Зважаючи на те, що гра повинна тривати п'ять годин у нижній частині та 10-15 на високому, і варто закінчити хоча б двічі, тут є чим насолодитися Resident Evil HD .
Хоча я хотів би шансу зіграти в ремастери Resident Evil 2 Вперше з оновленими елементами управління, я радий, що Capcom вирішив відновити перший запис ще раз. Resident Evil це справді - це вічна класика, якою має насолоджуватися кожне покоління, і прекрасний приклад того, як це зробити виживання жах без настилу гравців з повною зброєю.
Ласкаво просимо назад до садиби.
( Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець. )