serious sam 4 planet badass isnt open world
З легіонами ворогів
З одного погляду, Серйозний Сем 4 може виглядати як гра відкритого світу. Це не так! У нього просто деякі дійсно, дуже великі рівні. І завдяки новим технологіям Croteam, студія може заповнити зазначені рівні абсурдною кількістю ворогів. Десятки тисяч ворогів виведені на екран відразу? Звісно, чому б ні!
Під час демонстрації демонстрації рук Планета Бадас на E3 я бачив, як Сем косив орду під час їзди на комбайні, що, безумовно, допомогло пояснити, чому на партії E3 Devolver Digital було фактичне сільськогосподарське обладнання.
Хоча гра все ще матиме традиційні менші масштаби, на показі Croteam представив величезний рівень у Франції на 80 квадратних миль. Сем їхав на мотоциклі, в міру необхідності відстрілював блукаючого обезголовленого Камікадзе, і кілька разів стрибнув, щоб розчесати помітні на вигляд ділянки для обладунків та приладдя. Серйозний Сем 4 це 'цілеспрямований, лінійний досвід', але він матиме необов'язкові цілі, щоб допомогти розіграти історію, включаючи зустрічі з дружніми персонажами у світі.
Це була рання демонстрація, але загальна ситуація, яку я отримав, полягала в тому, що гравці, які просто хочуть, щоб типові дії, що не розбивались на кругообігу, змогли зробити орієнтир для критичного шляху. Це все ще Серйозний Сем . Однак, люди, які хочуть зайняти свій час і розшукати карту для секретів, також зможуть це зробити.
О, і поки я не побачив це в дії, Серйозний Сем 4 дозволить гравцям керувати пулеметалом. Я можу оцінити гру, яка знає, що це таке, і не сприймає себе занадто серйозно.
