review reservoir dogs
'Ми повинні бути професіоналами короля!'
Ще в ’93 або ’94 роках я побачив піратську версію Скажені пси і закохався. Моя мама, не знаючи, про що йдеться, купила мені легальну копію на день народження, і я перевірила її для своїх друзів на вечірці. Потрібно сказати, що вони були не вражені, нудьгували до сліз через відсутність дій. Я пам’ятаю, що треба було швидко рухатися вперед до кінця, дратуючись, що вони цього не отримали, і те, що хвилювання були знайдені в нескінченному діалоговому діалозі.
Скажені пси ніколи не мав бути бойовиком, але хлопче, чи намагаються люди зробити це таким чином заради швидкого долара. В основному це пов’язано з тими швидкоплинними відбитками містера Розового, що їх гнали по вулиці, а містер Білий подвійно володів пістолетами. Криваві дні Це не перший раз, коли хтось пропустив цю точку, як дехто може згадати помилкову гру 2006 року, але я дуже сподіваюся, що це остання.
Собаки-водойми: Криваві дні (ПК)
Розробники: Big Star Games
Видавець: Ігри Big Star
Випущено: 18 березня 2017 року
MSRP: 14,99 дол
Криваві дні просто Скажені пси лише в імені; нескінченна інтерпретація - від імен персонажів до кількох місць, згаданих у фільмі, і навіть бежевий Camaro, який використовується як автомобіль для втечі, з'являється. Банда продовжує купувати крадіжки, і це справді. Діалог піднімається оптом з фільму і переміщується у випадкові сцени у випадкові часи. Хоча, ви завжди можете сказати, коли це сценарій Квентіна Тарантіно та коли це спроби розробників торгів на сценарії.
що таке ключ безпеки wifi - -
Все поза контекстом, невимушене та дешеве на погляди. Художній твір відверто жахливий, такий, який ви бачите на флеш-грі. Вони повинні бути натхнені характеристиками кожного злочинця, але вони просто некрасиві мультфільми, доведені до крайності. Зрозуміло, що вони виглядають таким чином, щоб виділятися під час хаотичного геймплея, але погляди настільки графічно м'які і датовані, що ви ніколи не помітите і не потурбуєтесь, в кого ви граєте.
Що ще гірше, музика далека від музики Суперзвуки K-Біллі сімдесятих . Там є це загальне, обтяжливе падіння, яке змушує замислитись, чи не заплуталися чорти Кримінальне чтиво саундтрек Snappier, але все-таки вдалося викрутити те, що вони прочули, все одно.
Як гра, вона дуже повторюється. Ти йдеш до крадіжки, розстрілюєш купу людей, дістаєш награбоване і втечеш, як правило, під час розстрілу більшої кількості людей. Структура місії рідко змінюється, оскільки наголос на комбо вбиває все це аж до нескінченної стрілянини ШІ. Поки ти тут, будь ласка, насолоджуйся цим візуальним прикладом того, як я цілу армію їду за кут і вбиваю їх усіма трубами.
Криваві дні - це справжній стрілець із смикання, де гравець відчайдушно котиться за скинутою зброєю, коли їхні засихають. Це не зовсім вишукано Гаряча лінія Майамі , але коли вороги краще розміщені і існує менше способів їх експлуатації, у нього є деякі моменти напруги. Зрештою, спадкоємці не можуть вижити самостійно і ось де Криваві дні 'Система Time-Rewind вступає в дію.
Час перемотування назад звучить складно, але освоїти досить легко. Лідер групи створює час для всіх, просто пересуваючись. Якщо вони близькі до загибелі або у них закінчено боєприпаси, ви можете натиснути кнопку і повернутися назад до останнього моменту, коли механік був використаний. Тож до другого персонажа потрібно допомогти у цей відведений час, привівши попередні кроки гравця.
Це найкраще описано як намагання перемогти попереднє найкраще, тільки ви змінюєте історію в процесі. Це повинно бути весело, але в кінцевому підсумку воно стає дратівливим, заплутаним і повторюваним. Оскільки AI команди немає, другий (або третій) символ не відповідає, поки ви не перемотаєте час, тому вам доводиться знову і знову додавати шари в одну і ту ж серію. Але іноді отримати ідеальний пробіг означає натрапити на попередні дії. Ваші вороги можуть відхилятися по шляху та йти за другим гравцем, але ведучий продовжить заздалегідь записані рухи.
Загалом, це створює багато головних болів, оскільки персонажі, що попередньо записуються, продовжать свій біг, витрачаючи боєприпаси на ворогів уже не там. Надто зухвалий і стрибок уперед зазвичай означає, що другий персонаж руйнує і без того пристойний біг. Ідея звучить на папері чудово, а може бути, навіть краще, якби була команда AI, але потреба в няні 2-3 символів - справжній біль. І звичайно, чим більше часу перемотування назад і персонажів, тим більше заплутаність стає. Враховуючи, що це USP гри, на практиці це рідко приємно, лише під час невеликих масштабів.
Криваві дні також має свою неабияку частку помилок, що грають у грі, моїм 'улюбленим' повторюваним є завісання екрана, а дії як-небудь тривають. Бувають випадки, коли вороги потрапляють у пастку за дверима в котлах, це означає, що коли метою є очищення кімнати, ви не можете, тому що їх забрали. Був навіть один важкий збій, який ледь не вбив мого комп’ютера. Чарівне, це було.
Серйозно, там є багато ліцензованих ігор, які вірні вихідному матеріалу, і зазвичай ти знайдеш мене, що я виборюю кращі. Роздумуючи про спробу 2006 року, як неглибокий, як це було, він мав цікавого заручника, який приймав механіку відповідно до ретроспективності фільму. Криваві дні з іншого боку, натрапляє на дешево придбаний IP, прищеплений до якогось прототипу, оскільки хтось думав, що визнання бренду може принести їм більше продажів. Так це що цинічно грати.
Навіть якщо це не було жорстоким зловживанням ліцензією, Собаки-водойми: Криваві дні це нудна, глючна гра з універсальною точкою продажу, яка ніде не є такою веселою, або такою ж розумною, як вона думає. І так само, як Джо Кабот, я так проклятий божевільний холлінг у вас, хлопці, що я навряд чи можу говорити.
Як відкрити двійкові файли у Windows - -
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
Зберегти