review pokemon black white
Кожен новий портативний Nintendo отримує новий Покемон гра. Так було останні 15 років. Хлопчик з ОГ отримав Покемон Червоний / Синій , Кольоровий хлопчик гри отримав Покемон Срібло / Золото , і так далі.
Це було правдою до цього часу Покемон Чорний / Білий . Це перший раз, коли КПК Nintendo побачив другу нову ітерацію Покемон серії в межах свого життєвого циклу. Це перше Покемон гра, яка не може розраховувати на потужність нової консолі як точки продажу. З цієї причини, Покемон Чорний / Білий має бути достатньо хорошим, щоб компенсувати той факт, що він знаходиться на «старому» апаратному забезпеченні, що є особливо високим порядком, враховуючи, що тінь 3DS зараз наближається до всіх ігор, а не лише до портативних Nintendo.
На щастя, Nintendo та Game Freak вирішили це завдання. Покемон Чорний / Білий є найбільш вражаючою основною серією Покемон гра на сьогоднішній день і більш ніж вартий покупки, старого обладнання чи ні.
Покемон Чорний / Білий (DS)
Розробник: Nintendo / Game Freak
Видавець: Nintendo
Випущено: 6 березня 2011 року
MSRP: 34,99 дол
Покемон Чорний / Білий є моїм улюбленим Покемон гра. Це моя думка. Це також найміцніший, повнофункціональний, відшліфований Покемон гра на технічному рівні. Це об’єктивний факт. Складіть ці думки та факти разом, і ви можете прийти лише до одного висновку - якщо вам подобається Покемон , ви повинні піти купувати Покемон Чорний / Білий . Мовляв, прямо зараз
Ще тут?
Гаразд, у такому випадку, можливо, вам це не подобається Покемон все так багато. Можливо, ти ніколи не грав у Покемон гра, або, можливо, ви просто не розумієте, що таке велике в серіалі. Якщо це так, я би радий пояснити вам, чому Покемон так популярний, і чому Покемон Чорний / Білий - найкращий на сьогодні приклад того, що робить серію такою великою.
Основний жеребкування всіх головних серій Покемон ігри - це їх привабливість до ігрових автоматів. Сьогодні люди часто скаржаться на випадкові бої в RPG, але факт полягає в тому, що розробники все ще використовують їх, оскільки вони все ще працюють на наші мізки. На суворо біохімічному рівні випадкові бої є ефективним дизайном ігор, але лише при правильному використанні.
Як я колись говорив про це Перетинання тварин , граючи Покемон спрацьовує ті самі хімічні речовини в нашому мозку, які стріляють, коли хтось збирається щось виграти чи втратити в реальному житті. Є причина, чому цей малюк так довго намагався полювати на блискучого Поніта. Це тому, що кожного разу, коли він вступав у випадковий бій, музика, графіка та обіцянка нового покемону викликали в його мозку адреналін та ендорфіни. Це потужні ліки. Добре, що Nintendo продає повністю Покемон картридж вперед, замість зарядки за випадковий бій. У нас було б багато банкрутів Покемон шанувальників там, якщо Nintendo почав лікувати Покемон битви, як онлайн-покер.
Повернутися до суті, Покемон Чорний / Білий максимізує аспект «гри в випадковість» Покемон викинувши всі старі покемони, зробивши нову і захоплюючу нагороду тим більше ймовірною. Якщо раніше ви взагалі грали в серіали, то вам, ймовірно, не вистачає натрапляти на Зубатів, Геодеудів та Магікарпсів в процесі полювання на нові Покемони. Ви не побачите жодного з цих хлопців у головній кампанії Покемон Чорний / Білий . Натомість вас порадують 155 абсолютно нових покемонів. На деякі з них явно впливають попередні конструкції Pokémon (літаюча електрична миша Emolga - це в основному пічу з переплетеними руками та чорними накладками на голову), а інші - абсолютно нові ідеї (особливо чудовим є те, що Ларвеста від вогню / клопа є особливо приголомшливою). Незалежно від того, наскільки оригінальними виглядають ці нові Покемони, безперечно переконливішим, щоб кожен покемон в основній грі був новим дизайном. Це на вершині величезного списку білизни нових функцій та предметів, знайдених у грі (докладніше про це пізніше). Досить сказати, що за рогом завжди знайдеться щось нове Покемон Чорний / Білий , і це захоплююче.
Друга велика точка продажу для Покемон Загалом серія полягає в тому, що Покемон (власне самі кишенькові монстри) є приголомшливими. Я кажу, що як повністю дорослий одружений чоловік з двома робочими місцями та відносно нормальним суспільним життям. Я знаю, що багато людей у двадцять років і молодші асоціюються Покемон з 'дітьми' речі ', і це зрозуміло. Не менш складні супроводи Покемон мультфільм-шоу та фільми роблять багато для просування цього поняття. Як 34-річний я начебто не забуваю про все це. Покемон вперше вийшов, коли мені було 18 років. Я знав, що дітям це подобається, але до того часу я був занадто віддалений від світу дітей, щоб повністю асоціюватися Покемон з дитиною. Натомість Покемон був лише новим покроковим RPG для Nintendo. Це дозволило бити гравця проти гравця та торгувати гравцем із гравцем, що, на мою думку, було приголомшливим. Що ще важливіше, це відбулося у світі, який був однією частиною Земляні і одна частина Dragon Ball , але з персонажами, які були однією частиною Тоторо і одна частина Годзілла , з ліберальною дозою сумарного божевілля, кинутого на все це. До сьогоднішнього дня я все ще переконаний, що Білка - один з найгеніальніших дизайнів персонажів. Черепаха, яка забризкує воду білочним хвостом, на ім’я Білка? Бля дивно.
Жоден із цього дизайнерського генія не втрачено Покемон Чорний / Білий . Нові Покемони такі ж дивовижні, як і старі, якщо не більше. Найкраще, що дизайнерам Game Freak більше не доводиться покладатися лише на статичні зображення, щоб передати свої ідеї. Кожен покемон тепер має гладку, виразну анімацію стоячи. Це стосується кожного покемону, який коли-небудь розроблявся - усіх 649. Я вважаю, що це якийсь запис для індивідуально анімованих 2D спрайтів у відеоіграх.
Запитання та відповіді на співбесіду в форматі HTML
Ці анімації дійсно можуть пройти довгий шлях до того, щоб зробити цих персонажів цікавими та цікавими для перегляду. Наприклад, коли я вперше побачив новий легендарний Pokémon Victini, я передав це як дешевий пікачу. Це було до того, як я побачив його гіперактивні танцювальні анімації та крихітні зміни у його міміці, і почув його підпис, що свище бойовим криком / смертельним реготом. Я так люблю цей маленький спаз зараз. Він не покинув мою вечірку, оскільки я вперше спіймав його за п’ять годин у грі, що дуже багато говорить, оскільки я пережив 88 годин (і рахую) на своєму першому проходженні Покемон Білий .
Увага до деталей не зупиняється на анімації. Як і всі Покемон ігри перед цим, Покемон Чорний / Білий це надзвичайно детальна гра. Зрозуміти всі функції, системи та методи - це як наука сама по собі, та, яку я не думаю, я коли-небудь цілком зрозумію. Якщо ви хочете повний список білизни, перегляньте Serebii.net після огляду. Тим часом я розповім вам про кілька нових аспектів, які дійсно покращили мій час гри.
Одразу біля кажана, ви отримуєте стартовий Pokemon (як і в попередніх іграх на Покемонах), але після невеликого вивчення, ви також отримаєте відповідний мавп Покемон безкоштовного типу, щоб довго пройти з ним. Ваш перший бій у спортзалі також зміниться залежно від того, який стартер ви вибрали. Трохи пізніше в грі ви побачите, що торгуєте в Інтернеті в режимі реального часу з незнайомими людьми, що справді підвищує хвилювання та потенціал для онлайн-торгівлі. Ви також можете заскочити в чужу гру та об'єднатися з ними в спеціальні багатокористувацькі місії та зловити покемонів, які в іншому випадку недоступні ні для кого з вас. Потім є два види потрійних битв, які легко є найбільшою еволюцією Покемон бойова система на сьогоднішній день. Я, чесно кажучи, ніколи дуже не любив грати Покемон раніше проти інших людей. Бійки 'один на один' і навіть два 'на два' просто відчували себе занадто передбачуваними і обмежуючими. З потрійними битвами це для мене дійсно змінилося. Це дуже просте вдосконалення, але це робить довгий шлях, щоб зробити гру більш веселою.
З іншої сторони, Покемон Чорний / Білий не просто укладає нові речі поверх старої формули. Він також працює для впорядкування гри. Вам не доведеться сильно покладатися на такі кроки, як Surf, Flash, Strength та Cut, щоб пройти свій шлях через кампанію (хоча всі ці кроки є обов'язковими для певних бічних квестів). Це все частина Покемон Чорний / Білий загальний поштовх, щоб змусити гравця насолоджуватися кожною секундою свого досвіду гри. Фони на основі багатокутника дозволяють динамічно змінювати кути камери, які роблять навіть ходіння по світу потенційно захоплюючим. Пори року змінюються один раз на місяць, що дає змогу з'являтися нових сезонних покемонів та досліджувати нові райони у світовому світі. Музика динамічно змінюється в боях, тренери проводять розмову на смітнику серед бою, ви можете отримувати дзвінки у відеочаті з NPC та персональних комп'ютерів у розпал гри; список продовжується і продовжується.
Також є сюжетна лінія. Я ніколи не був багато для сюжетної лінії Покемон ігри, але мушу визнати, що історія для Покемон Чорний / Білий має свої моменти. У грі йдеться про вашого гравця та двох його найкращих друзів, які вирушають у світ Покемона, світу, який набагато більше нагадує Сполучені Штати, ніж у попередньому Покемон ігри. Майже одразу ви натрапляєте на Team Plazma, групу, присвячену звільненню покемонів від утиску людей - на зразок PETA для Pokémon. Що їх цікавить, це те, що, як і PETA, вони можуть (або не можуть) мати своє серце в потрібному місці, але в будь-якому випадку їх методи часто в кращому випадку сумнівні.
Чим далі ви ввійдете в гру, тим більше ви зрозумієте Team Plazma, і те, що вони справді химерні, культоподібні організації, отруєні зсередини правами і догмами, але потенційно врятовані чистотою своїх покемонів любов. Ця двозначність і внутрішній конфлікт укладені в Покемон Чорний / Білий головний 'суперник', персонаж на ім'я Н. Я не хочу роздавати подробиці про N, але я скажу, що до кінця гри ви відчуєте, що ви це дізналися загадковий персонаж досить добре. Історії гри може не бути Металевий редуктор твердий 4 , але це, безумовно, крок від простої 'терористичної / організованої злочинності / екологічна група використовує Покемон, щоб робити погані речі' минулих ігор.
Є декілька проблем, які у мене були з цим Покемон серія з першого дня, яка все ще мене турбує Покемон Чорний / Білий . Система меню часом залишається надто складною. Я вчора спробував обмежену систему відеочатів у грі разом із Максом Сковілем Destructoid, і нам знадобилося близько півгодини, щоб розібратися, як це зробити. Макс - розумний чувак, і я зовсім не глумий, але нам все-таки потрібно було виправити інструкцію з експлуатації та вступити в деякі проби та помилки, щоб вийти в Інтернет. Знайдіть Pal Pad в сумці, обміняйтеся кодами друзів, а потім перейдіть до кімнати Wi-Fi (не Union Room, ідіот!) В Pokémon Center, щоб потрапити один до одного в кімнату, а потім виберіть Xtransciever, який робить… зачекайте, що це робить знову? Це все набагато більше роботи, ніж потрібно. Немає жодних причин, я можу зрозуміти, чому вони не могли просто дозволити вам вибрати 'відеочат' з опції 'онлайн' у головному меню гри. З цього приводу немає жодної причини, щоб у головному меню гри не було опції 'онлайн', а не розбивати онлайн-режими та налаштування гри на кілька різних місць.
І навіть не запускайте мене в систему «коробки» гри. Чому мені все-таки потрібно більше трьох кроків, щоб потрапити в систему зберігання Pokémon? Чому опції 'Депозит покемонів' та 'Вивести покемон' навіть існують? Це такі маленькі проблеми, і, здається, такий здоровий глузд виправити їх, що я не можу не задатися питанням, чи пропускаю я щось тут. Я впевнений, що це не тільки я. Це, мабуть, лише черговий випадок, коли Nintendo робить неймовірну гру, але не вистачає судна на кількох основних методах оптимізації інтерфейсу, які б зробили багато, щоб зробити їх програмним забезпеченням більш цікавим у використанні.
Є кілька інших крихітних проблем, які у мене є з грою. Деякі з анімацій Pokémon - трохи легкі; 'легендарне тріо' цього разу не виглядає все легендарним; і спостерігаються випадкові уповільнення (зазвичай в особливо великих районах надсвіту або в потрійних битвах). Я також міг обійтися без обов'язкових навчальних посібників в грі про те, як зловити покемонів і що таке центр покемонів. Вони чудово підходять для початківців, але ветеранам, як я, не варто сидіти, хоча це. Однак у цілому ці питання насправді нічим не затупляють те, що є найновішим, найбільш відполірованим Покемон продовження на сьогоднішній день. Перед тим, як писати це, я спробував повернутися Перлина Покемон / Алмаз / Платина щоб побачити, як це складено Покемон Чорний / Білий . Здавалося, такий крок назад, що я ледве витримав погляд на це. Навіть без нового обладнання, на яке можна покластися, Покемон Чорний / Білий все ще надає наступний крок в еволюції серії 'Покемони'.
Якщо ти хочеш Покемон або коли-небудь могло б сподобатися Покемон , це гра для вас.