review pallurikio 118047

Кожен хотів би залишитися з Паллурікіо цілий день.
Це один із перших рядків підручника Pallurikio , нова гра-головоломка/платформер на WiiWare. Це також брехня. Кожен би ні люблю залишатися з Pallurikio весь день. На перший погляд, мені не хотілося витрачати час Pallurikio зовсім. На скріншотах це виглядає як безкоштовна флеш-гра, створена для того, щоб м’яко розважити якомога більше людей, але насправді нікого не задовольнити.
Тим не менш, ми говоримо про WiiWare, де ігри, які виглядають так, ніби вони мають бути дуже веселими (наприклад, Двоатомний і Гіростарр ) часто не пропонують нічого на заваді хороших часів, а назви, які виглядають так, ніби вони будуть відстойними (наприклад Бонсай-цирульник і Гул покемонів ) насправді досить гарні. Ніколи не знаєш, чого очікувати від WiiWare. Саме з цієї точки зору я загорівся Pallurikio вперше.
яка найкраща електронна пошта для використання
Вдарте стрибок для того, що сталося далі.
Паллуріко (ПК, WiiWare(переглянуто))
Розробник:playstos
Видавець: Nintendo
Випущено: 21 грудня 2009 року
MSRP: 1000 очок Wii
Гаразд, я працюю в ігровому блозі. Ви знаєте, що це означає? Це означає, що я маю ненаситну потребу говорити про відеоігри. Існують сотні тисяч більш потенційно прибуткових справ, які приносять славу та багатство, якими я можу займатися. Я міг би писати про плітки знаменитостей, або грати на фондовому ринку, чи в пекло, я міг би навіть спробувати зробити це великим реаліті-шоу чи щось таке. Всі ці речі чудові, але у мене просто немає часу на жодну з них. Коли я не потрапив у пастку, займаючись чимось іншим, мій розум одразу звертається до теми відеоігор. Я не можу допомогти. Це як хвороба.
Це те, що робить Pallurikio така аномалія в моєму житті. Це ліки від моєї хвороби. Я насправді не хочу поговорити про це. Насправді, я хочу про це поговорити, але добре чи гірше, про гру немає абсолютно нічого цікавого. Це жодним чином не викликає у мені симпатії, антипатії, ненависті, любові, нудьги чи хвилювання. Це справді нічого не надихає. Грати в гру не весело і не весело. Спробуйте описати присмак у роті через годину після того, як випити склянку води та тарілку рисових коржів, або як це відчувається, коли вас нічого не торкається. Ти не можеш, чи не так?
Це те, з чим я борюся тут, намагаючись переглянути Pallurikio , найприємніша гра, в яку я грав за багато років.
Замість реальної думки про гру, я опишу її вам. Pallurikio це історія деяких дітей і собаки, які втягуються в Джуманджі - тип настільної гри. Щоб вийти з гри, ви (гравець) повинні провести маленьку кульку на ім’я Паллурікіо через кілька рівнів 2D платформера. Беручи приклад LocoRoco , гра не дозволяє безпосередньо керувати Pallurikio. Замість цього ви вказуєте йому, куди рухатися, за допомогою елементів керування вказівником Wii Remote. Наведіть на Pallurikio, натисніть A, а потім введіть убік від нього. З'явиться стрілка. Чим далі ви вкажете від Паллурікіо, тим довша стрілка; чим довша стрілка, тим далі він піде в цьому напрямку, коли ви відпустите A.
О, і ви можете зробити це, поки він у повітрі, для ефекту подвійного стрибка. Ви можете зробити це лише один раз, перш ніж Паллурікіо торкнеться землі або стіни. Вам доручено пройти приблизно 50 рівнів гри за цих умов, перш ніж у вас закінчиться час. Pallurikio . Звичайні екологічні небезпеки 2D-платформерів (шипи, складні стіни, рухомі підлоги тощо) мають очікуваний вигляд. Так само і очікувані рівні льоду, вогню та тропіків.
Чорт… і з цим у мене вже закінчилося про що сказати Pallurikio .
Не хвилюйтеся (і повірте мені, я знаю, як ви зараз хвилюєтесь); Я можу вигнати деякі речі, і хто знає, можливо, щось з цього вас здивує. Наприклад, графіка насправді дуже гарна. Мистецький напрямок є чистим і легким для перегляду, не здається дешевим або телефонним. На кожному рівні є кілька гарних візуальних розквітів, наприклад одяг, який можна збити з мотузки на рівні міста, і снігоочисники на рівні льоду, щоб назвіть декілька.
.net c # питання співбесіди
З іншого боку, Pallurikio Його музика болісно, болісно ненатхненна. Коли люди, які не люблять відеоігри, висміюють музику з відеоігор, вони говорять про це. Я не сумніваюся, що композитор для цієї гри може написати хороші речі, але треки тут кричать, що я написав це, щоб оплатити рахунки, коли працював над своєю симфонією. Я був би вражений, побачивши, що автор Pallurikio Саундтрек дуже любив слухати його власну роботу. Якщо подумати, музика на рівні льоду насправді була якоюсь привабливою. Решта або вимагає ігнорування, або активно дратує.
Дизайн рівнів гри загалом компетентний і має кілька моментів величі, але здебільшого він відповідає якості саундтреку в грі. Важко уявити, що навіть люди, які зробили Pallurikio дуже люблю грати Pallurikio . Я маю на увазі, якщо вам доведеться вибирати між грою Pallurikio і робити те, що вам не подобається, наприклад, офісну роботу або написання курсової роботи, тоді так, гра — чудова альтернатива. Однак, якщо ви граєте в гру на Wii, консолі з сотнями нескінченно відтворюваних класичних ігор, важко зрозуміти, чому б ви вибрали Pallurikio над чимось іншим.
Pallurikio було б набагато краще як безкоштовна гра для ПК. Елементи керування мишею чудово підійдуть для гри, і я бачив, як користувачі Facebook витрачають на це час, чекаючи нових нотаток на стіні чи повідомлень, які з’являться в їхній скриньці. Однак, як домашня консольна гра, вона має багато проблем з виправданням свого існування. Мій старий друг мав спосіб описувати подібні ігри. Вона казала б (з дійсно цікавим британським акцентом): «Це схоже на пізнішу роботу Філа Коллінза». Це як би омиває вас, займає вашу увагу, але врешті-решт залишає вас повністю ніким у будь-якому випадку.
Це моє визначення…
Оцінка: 5 - – посередній ( 5 – це вправа на апатію, ні тверду, ні рідку. Не зовсім погано, але й не дуже добре. Справді, трішки мех. )