rare drops its planneddeath costfor sea thieves
'Ми переплуталися з повідомленнями навколо цього'
Рідкісні планували запровадити 'невелику плату за золото' за вмирання в Росії Море злодіїв , зміна, яка не відповідала багатьом гравцям. Ідея полягала в тому, що ви хотіли б вимерти у світі скелетами чи акулами, а не проти інших гравців, а тяжкість звинувачення залежатиме від причини смерті.
Я зрозумів загальну ідею, і я не проти того, щоб Рідкісні додавали до гри більше механіки-винагороди, але, як це було, запропонована «вартість смерті» слугувала лише для того, щоб і без того шліфуючий процес купівлі косметики почувався ще грізнішим. На щастя, розробники змінили курс після відгуків вентиляторів.
Повідомляючи всім, що ми чули відгуки та запропоновану «вартість смерті» в #SeaOfThieves, ну, мертві. Ми заплуталися в обмін повідомленнями навколо цього, і тепер його вже немає. Дякуємо за чесні відгуки та обговорення цього питання. https://t.co/83pYg5HPbq
тестувати засоби генерації даних з відкритим кодом -- Три листки Neate (@ JoeNeate1) 26 березня 2018 року
Напевно, кращі способи зробити смерть мають більший вплив Море злодіїв , тому я радий бачити, як студія слухає фанатів тут. Я думаю, що набагато актуальнішим питанням є вирішення питання про те, як і де відроджуються кораблі під керівництвом гравців, коли вони впали в бою. Зараз, якщо екіпажі досить рішучі, сутички PvP можуть продовжуватися і продовжуватися, здавалося б, не видно кінця. Щойно потоплене судно може знову з’явитися на сусідньому заставі і швидко повернутися зі свіжим запасом гарматних куль і дощок.
Поряд із зниженою вартістю смерті, Море злодіїв виконавчий продюсер Джо Ніт також зараз розповів про розклад команди. 'В даний час ми працюємо через найважливіші сервісні проблеми, щоб гарантувати, що кожен може грати, і він працює, як очікувалося, це наш перший пріоритет', - сказав він. «Наступним кроком є збір найкращих точок зворотного зв’язку, і ми будемо працювати над ними і своєчасно обмірковувати їх».
JoeNeate1 (Twitter через reddit)