review operation warcade vr
Війна? Аркада? Варкада? Отримаєте?
Я відчуваю, що ігри з віртуальною реальністю отримують щось із поганого репу за те, що він 'спрощений' або 'неглибокий'. Вони не завжди такі. Якщо правильно виконати гру, VR може взяти звичайний досвід і перетворити його на захоплюючу пригоду, посиливши її сильні сторони та зменшивши свої слабкі сторони. Якщо це робиться не так, це стає цинічним - майже ледачим - і ризикує відчути, що ніколи не дійсно виправдовує власне існування.
Операція Warcade намагається зробити і те, і інше, але заграє з останнім часом занадто багато.
різниця між тестовим кейсом і тестовим сценарієм
Операція Warcade VR (ПК, PS4 (переглядається PS4 Pro))
Розробник: Іванович Ігри
Видавець: Вічні ігри
Випущено: 2 червня 2017 року (ПК), 11 квітня 2018 року (PS4 цифровий), 4 вересня 2018 року (фізичний PS4)
MSRP: 19,99 дол. США (ПК, PS4 цифровий), 29,99 дол. (Фізичний PS4)
Настройка для цієї гри проста: Ви надягаєте гарнітуру і ви знаходитесь в аркаді, де Операція Warcade це єдиний варіант перед вами. Ви захоплюєте пістолет, встановлений на шафі аркад, і протягом декількох секунд ви стріляєте з загальних ворогів у класичну стрілочну стрілецьку стрілецьку легку зброю.
Є два режими гри, представлені двома сусідніми шафами, один для стандартного аркадного режиму (де ви просто вказуєте та знімаєте, як екран прокручується) та один для режиму занурення. Аркадний режим - це доволі добре, оскільки він насправді не робить багато з налаштуванням VR, тому ви, швидше за все, проводите більшу частину свого часу в режимі занурення. У цьому режимі ви все одно будете стріляти безликими солдатами, коли екран повзає праворуч, але кожен рівень (якого є шість із шістьма місіями в кожному) має три точки занурення для стрільби. Після активації ви входите в рівень близько від першої особи, коли ви пілотуєте транспортні засоби, літатимете літаки, кидаєте бойові ножі, стріляєте з луків і стріл і просто загалом накачуєте дурнів, повних свинцю.
Оскільки такі речі, як правило, деякі з цих режимів набагато веселіші, ніж інші. Стріляти вибуховими стрілами, імітуючи реальну дію за допомогою контролерів Move - це дуже весело, але боротися з майже неможливим керуванням вертольотом та стояти на капоті автомобіля під час стрільби з найповільніших та найменш точних рушниць у світі - ні. Точки занурення - це доброзичливе відволікання від основного геймплея, але я виявив, що пропускаю деякі з них, коли міг.
Я думаю, що головна проблема в грі полягає в тому, що це дійсно просто стрілецька з легкої зброї з декількома функціями VR, що приєдналися. Під час бокових прокруток місій ви можете трохи озирнутися, але екран просто прокручується, коли ви стоїте там, стріляючи по ворогах, які вибігають у поле зору. У місцях занурення ви отримуєте ширший діапазон, щоб озирнутися навколо і прицілитися до своїх прицілів, але ви все ще або повністю нерухомі, або незграбно рухаєтесь у транспортних засобах чи літаках. Віртуальна реальність просто насправді не додає багато ігрового процесу.
Це не означає, що це не весело; це безглуздо і неглибоко, але робить достатньо хорошу роботу з продажу концепції гри в шулера старої школи у віртуальній аркаді. Простий геймплей досить веселий і захоплюючий на тому первісному рівні, де навіть якщо ти розсеянно просто стріляєш хвилями непримітних ворогів, ти виявляєш, що це невдоволено задовольняє. Оскільки у кожної місії є побічні цілі, які ви повинні виконати, щоб розблокувати більше рівнів і вигод, прогресія принаймні справляє гідну роботу, надаючи вам ще кілька відволікань від наведення та стрільби.
Операція Warcade Це не дуже інноваційна гра, але це досить весело, якщо ви просто шукаєте дуже основний аркадний шутер. Просто не чекайте від нього остаточного досвіду VR.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)