review one piece burning blood
Стильно дрібний
Багато років тому я закінчився в будинку друзів, їв шинку та сир Гарячі кишені, коли ми просто розсипалися, як ліниві твітни, якими ми були. Після того, як ми спалили дахи рота, він запитав мене, чи хочу я подивитися мультфільм під назвою Dragon Ball Z . Я чув про шоу раніше, але ніколи не дивився його.
Тоді моя щелепа була Руграти і Дуг . Я погодився і продовжив проходити через неймовірно нудний півгодинний епізод, де двоє персонажів просто говорили про те, як їм потрібно стати більш потужними для боротьби вперед. До того часу, як втратили кредити, я зрозумів, що не збираюся бачити цю боротьбу. Мені доведеться почекати до 'хвилюючого' епізоду наступного тижня, і навіть тоді обіцянка епічного бою може не виконатися.
Протягом наступних 17 років я уникав японських мультфільмів, як чума, лише нещодавно відкриваюся перед ними Атака на Титан . Тож коли мене запитали, чи хочу я переглянути нове Один шматок Гра, я хвилювався, що не зможу дотримуватися її, тому що майже два десятиліття відрази до аніме залишили мене невідомими до того, що я б дізнався, що це найпопулярніша манга усіх часів. Я не погодився відступати від виклику, я погодився. Після короткої кампанії мені було полегшено виявити, що моя незнайомість з предметом не заважала моїй здатності насолоджуватися грою.
Ні, моя нездатність насолоджуватися Один шматок: палаюча кров лежить виключно на бою.
Один шматок: палаюча кров (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One, Vita)
Розробник: Spike Chunsoft
Видавець: Бандай Намко
Випущено: 21 квітня 2016 (Японія), 31 травня 2016 (NA), 3 червня 2016 (EU), ПК (TBA)
MSRP: $ 59,99 (PS4, Xbox One), $ 39,99 (Vita)
Режим історії для Один шматок: палаюча кров відбувається під час арки франшизи Paramount War, сюжетна лінія, про яку я пізніше дізнаюся, була ключовим моментом у серіалі для головного героя Луффі. Коротше кажучи, усиновленого брата Луффі Ейса було прийнято морськими піхотинцями і його планують стратити в Мерінфорді. Історія починається прямо на початку приреченої спроби порятунку з піратами Луффі та Білобородою.
Для шанувальників серіалу цей останній абзац, мабуть, мав тотальний сенс. Для незнайомих людей це, мабуть, звучало як хитрість. Кілька днів тому я подумав би те саме, але цей сюжетний режим розміром памфлетів робить ретельну роботу з пояснення значущості моменту. Це тому, що всі чотири глави просто переказують ту саму історію з чотирьох різних поглядів. Ви дізнаєтесь про цей випадок, тому що багато зрізаних сцен багаторазово використовуються без редагування.
Запитання щодо інтерв’ю на сервері SQL для досвідчених
Це гарна історія? Напевно, ні, але принаймні я зараз знаю найважливіші події в цей момент Один шматок історія. Звичайно, є ще багато чого, що не пояснено, як карти віврів, чому Біла борода може розбити повітря, що таке 'Один шматок', чи хто, чорт, цей моторошний вигляд доктора Франка-н-Фуртера. Але, як хтось незнайомий із серіалом, я не відходив від нього, набридлий, так що давайте продовжимо та покладемо кампанію у виграшну категорію.
З іншого боку, бій, безумовно, знаходиться у програші. Базуючись на попередній грі Spike Chunsoft J-Stars Victory Vs + , це проста справа. Це досить великодушно називати це бойовою грою, оскільки вона більше схожа на бійця. Кожен з більш ніж 40 символів керує приблизно однаковим чином, тож якщо ви оволодієте одним, ви в основному їх освоїли. Нормальні та унікальні атаки використовують квадрат і трикутник відповідно, а стрибки та блок / бічний крок відображаються на х та коло. Витягнути спеціальний хід так само просто, як утримувати R1 і натискати іншу кнопку.
Це основи, з більш вдосконаленими методами, які насправді не додають великого досвіду за межами роздратування, коли комп'ютерні супротивники легко знімають ці кроки. Посібник з керування на екрані паузи майже не марний, відчуває себе неповним і вирішує не перелічувати кнопки, а замість типу ходу (звичайний, унікальний, блоковий тощо). Навіть без грамотного посібника для швидкого посилання, я уявляю, що ніхто не матиме проблем з навчанням бою. Майстерність бойового двигуна нагороджує гравців вражаючими видовищними битвами. Бої завжди візуально залучають багато чуття, щоб засліплювати почуття, а сцени яскраві, барвисті та досить жваві.
На жаль, як би не був кричущий і анімеподібний бій (і це красиво бачити), він ніколи не клацав зі мною. Не залишається багато місця для імпровізації, і глибина міцно знаходиться на мілководді кінця басейну. У багатьох сюжетних місіях я міг спамувати звичайну кнопку атаки до перемоги, лише знайшовши виклик із битвами проти деяких сильно незбалансованих персонажів. Шини складності є нормальними, і мені не рідко було битися з ворогом, який би вбив мене за лічені секунди. Перша секунда поєдинку, я б дізнався, була найважливішою.
Єдине, що гірше, ніж боротися з переможеними супротивниками, - це місії, куди потрібно тікати. Кілька разів протягом усієї кампанії вам доведеться вижити протягом 30 - 90 секунд, оскільки набагато сильніший бойовий вигоняє вас. Атака та блокування можуть спрацювати тут, але я часто виявляв, що просто бігання по цих масових етапах було найкращим способом забезпечити виконання завдання.
Поза межами кампанії є асортимент онлайн-режимів, включаючи стандартні матчі та режим піратського бою, схожий на Смертний комбат X Кланова особливість. Існує також режим Wanted Versus, який викликає перемогу над ворогами, дотримуючись певного набору правил. Ранкові битви забезпечували єдину подобу задоволення в грі, оскільки гра проти реальних людей набагато дешевша, ніж іноді несправедливий ШІ. У мене не було жодного сповільнення роботи в Інтернеті, хоча я пекло час спілкувався з ким-небудь у режимі «Піратський прапор битви» (що дозволяє грати проти комп’ютера).
Я не фанат Один шматок: палаюча кров і це не через незнайомий вихідний матеріал. Бій тут просто не такий веселий, і жодна кількість барвистих аніме не змінить цього.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)