far cry 5 gets much needed photo mode
Корисні для відкритого світу, DLC та сольні карти Arcade
Ubisoft викочує ще одну Далекий плач 5 оновлення цього тижня, і в ньому є одна з небагатьох речей, здатних повернути мене в гру: фоторежим. Тварини роблять найдивніші речі в Надії країни, штат Монтана, і в режимі фотографій дозволяють мені блукати поглядом третьої людини, щоб зайняти ідеальний кут.
Ви матимете доступ до таких налаштувань, як час доби, поле зору, фільтри, кадри, а також можете змінити вираз обличчя вашого персонажа. Як свідчить усміхнений Кратос в Бог війни , ця функція є обов'язковою.
Ось повні нотатки до оновлення 5 липня:
як використовувати xor в Java - -
1. Нові доповнення
- Фоторежим тепер додано і доступне через головне меню в режимах одиночного гри
- Додано новий браузер лобі в аркаді для лобістів для кількох гравців
- Нові статичні активи та зброя, втрачені на Марсі, додані до редактора аркад
- До редактора аркад додані нові години темряви та зброї
- До редактора аркад додаються нові години ворога тьми та тварини AI
- Нові години вегетації та статичні активи додані до редактора аркад
- Нові активи регіону збитків додані до редактора аркад у геймплей - об’єкти охорони здоров’я
2. Стабільність та ефективність
- Виправлено декілька збоїв із низьким рівнем виникнення
- Виправлено питання освітлення у садибі Боушоу у регіоні Віри
3. Місії
- Виправлена перерва під час гри в купі під час місії 'Descente Dans la Folie', коли один гравець міг викликати контрольний пункт на порядок
- Виправлена проблема в місії 'Furious', коли гравець втратив би Furious Buff зі збройового колеса після смерті під час місії в Coop
- Виправлена проблема, коли гравець не зможе виконати місію «Вдовник» після завершення гри
4. Аудіо
- Виправлена незначна проблема зі звуком під час приєднання до приватного лобі в Аркаді
5. Ігровий процес та інтерфейс користувача
як витягти торрентований файл - -
- Виправлені деякі незначні проблеми із відсіканням за допомогою спеціального спорядження Aya та культового таємниці
- Виправлена проблема, коли колір транспортного засобу змінився б після швидкої подорожі
- Виправлена проблема, коли вибір колеса зброї змінився би на кулаки після виконання програми 'Ledge Takedown'
- Виправлена проблема, коли автоматичний перемикач зброї не відбувся при використанні всього палива для вогнемет
- Кнопка перемикання зброї додана до легенди при в'їзді в транспортні засоби
- Оновлено текст опису «Лопатних раундів» в інвентарі програвача
- Виправлена проблема, коли шкури Карібу та Альфа Карібу мали однакову іконку в Інвентарі та магазині
- Виправлені проблеми з анімацією програвача під час використання SVD у певних ситуаціях
- Виправлена проблема, коли область SVD не змогла збільшити масштаб після оснащення розширеного діапазону
- Виправлена проблема, коли у SVD бракувало певного SFX, якщо до нього в основній грі був приєднаний глушник
- Виправлена проблема, коли піктограми для колекціонування та плакатів Arcade не затискалися, коли вони позначені як точкова точка
6. Кооп
- Виправлена проблема, коли 3D-модель Shop 1955 року ієрархії сили M.50 Cal не завжди завантажувалась для клієнта
- Виправлена проблема, коли клієнт може застрягнути на чорному екрані після перезавантаження за певних обставин
- Виправлена помилка, коли для Клієнта не вистачало SFX, що розбивало скло, коли Господар кидає Молотова
- Виправлена проблема, коли сейф видається закритим для клієнта та відкривається для хоста під час виходу та повернення до зони із відкритим сейфом у Coop
7. Специфічний для ПК
Запитання та відповіді на співбесіду з php за 5-річний досвід
- На екрані для перестановки кнопок 'Клавіатура та миша' тепер можна побачити дії, відображені на кожній кнопці, переміщуючи курсор миші на зображення клавіатури
- Виправлена проблема зі скиданням налаштувань пристрою відстеження очей Tobii
- Інші незначні виправлення інтерфейсу користувача
8. Аркада
- Виправлена проблема в ігровому режимі 'Полювання на голову', коли собака, встановлена як ціль, не мала піктограми цілі та не могла бути позначена
- Виправлена проблема, коли значок тегів Геральда зникав би під час використання башточок
- Виправлена проблема, коли деякі елементи HUD були б присутніми під час завантаження екрана при перезапуску карт або поверненні до Аркади
- Виправлена проблема, коли кнопки 'Змінити карту', 'Завантаження' та 'Більше інформації' відображалися для гравців, які не вибрали карту без функціональних можливостей
9. Редактор карт
- Виправлені різні проблеми з активами
- Виправлена проблема, коли AI, що застряг у скелі, пройшов перевірку карти
- Виправлена проблема, коли під час резервного копіювання з будь-якої папки у списку завжди вибирається перша папка категорії
- Виправлена проблема із появою білого кольору підсилення під час відтворення Outpost у редакторі аркад
- Виправлена проблема, коли деякі тварини були непомітними під час розміщення їх у редакторі аркад
- Виправлена проблема, коли тварини не змогли запустити анімацію взаємодії в редакторі аркад
- Виправлена проблема, коли Yeti не вистачало VFX під час зняття нересту
10. Далекий крик 5 годин темряви DLC
- Виправлена проблема, коли сповіщення про розблокування з’являтимуться під час відтворення DLC після того, як він уже відображався в основній грі
- Виправлена проблема, коли гравець міг бачити компас на екрані відкриття заголовка
- Виправлена проблема, коли в певних ситуаціях може з’являтися панель здоров'я для гравців у глядацькій камері
Патч-ноти - Оновлення заголовка 8 (Ubisoft)