review oil rush
як відкрити файли JSON - -
Наприкінці минулого року, Рік 2070 спробував дослідити пост-апокаліптичну обстановку Землі, затопленої різко піднятим рівнем моря, де Кевін Костнер повинен був пити власний відфільтрований мочик. Якщо ви просто хотіли нового рік Гра з блискучою графікою та новою, футуристичною обстановкою, вона запропонувала цікавий спосіб загратись у досить гнітюче дуалістичне майбутнє, в якому ви намагалися вибудувати хіпі та злих промисловців. Якщо ви хотіли використовувати військово-морські підрозділи для ведення війни зі своїми ворогами, то грати це не була гра.
Введіть Oil Rush , стратегічна гра, яка орієнтована виключно на військово-морську війну в подібній обстановці і вдається як виглядати, так і працювати краще Рік 2070 в процесі.
Oil Rush (ПК з Windows (переглянуто), Mac, GNU / Linux)
Розробник: Unigine Corp.
Видавець: Unigine Corp., Iceberg Interactive
Випущено: 25 січня 2011 року, 27 січня 2011 року (Steam, Desura, інші цифрові канали розповсюдження)
MSRP: 19,99 дол
Rig: Intel E8400 Core 2 Duo @ 3,0 ГГц, 4 Гб оперативної пам’яті, Ati Radeon HD 4830 512 МБ, Windows 7 64-розрядний
З Рік 2070 порівняння з шляху, Oil Rush це справді власна гра і досить унікальна в цьому. У світі, де нафту переважно шукають майже всі пережиті людські угруповання, ти береш на себе роль молодого командира, який використовує дорогоцінний ресурс, щоб відправити незліченну кількість матросів та пілотів у свої водяні могили.
Найпростіший спосіб описати Oil Rush можливо, уявити собі дивний перехресний проміжок між з , Гріхи Сонячної імперії , і щіпка системи ресурсних вузлів Компанія героїв і Світанок Другої війни що розрізає карту на стратегічні сектори. Тож уявіть що , але на воді.
Кожна карта містить платформи, які або генерують нафту - ваш єдиний ресурс - регулярно, або викачують одиниці певного виду, поки не буде досягнуто конкретного обмеження для платформи. На відміну від більшості стратегічних ігор, створені вами одиниці не можуть бути безпосередньо керовані. Після створення вони будуть обводити платформу, з якої вони були породжені, доки ви не перемістите їх на іншу платформу. Вибираючи окремі платформи або групи з них, легко це робиться натисканням і утримуванням кнопки миші, коли ви переміщуєте курсор на потрібні платформи, ви переміщуєте всі одиниці на стратегічно важливі платформи та формуєте невеликий флот.
За винятком нафтових платформ і майданчиків для зберігання нафти, кожна платформа може підтримувати до п'яти різних башточок, які будуть побудовані навколо неї. Кулемети кулеметів знищують слабкіші реактивні гірськолижні озброєння та виконують роль гарматних гармат при модернізації, артилерійські башточки протидіють більш потужним кораблям, а протиповітряне робить те, що ви цього очікуєте.
У більшості рівнів кампанії метою є захоплення всіх платформ на карті. Захопити платформу так само просто, як знищити будь-яких військово-морських захисників і башточок, які її оточують, але тут також ускладнюються речі. Деякі платформи противника добре захищені, це означає, що вам доведеться перенести більшість підрозділів на одну або дві платформи і створити силу, яка може завдати сильного удару, щоб пробити, а не просто тикати, безперервно самостійно відновлюючи ворожі оборонні місця .
Оскільки будь-яка платформа, що виробляє одиниці, може створити лише стільки одиниць, вам неминуче доведеться залишити кілька платформ незахищеними, поки ви не накопичите достатню кількість нафти, щоб створити навколо них башточки. Це призводить до швидкого типу геймплея, коли ви намагаєтеся швидко зібрати підрозділи, пробити оборонні частини та позиції, зайняти платформу та негайно зосередитись на боротьбі з потенційними контратаками противника.
Граючи наскрізь Oil Rush В рамках кампанії ви будете постійно опинятися в положенні, коли вам потрібно врівноважити перевагу надсиланням великого флоту своїх підрозділів, щоб зайняти платформу, яка дасть вам ще більше одиниць, ризикуючи втратити половину флоту і не в змозі захистити AI від декількох лічильників. Оскільки ви не можете безпосередньо керувати своїми підрозділами, ви не можете просто розмістити їх у стратегічних місцях, щоб закрити шляхи до ключових платформ. Вони або перебувають на іншій платформі, обходять платформу, або можуть бути відкликані до платформи, з якої вони прийшли.
Якщо ви наказали їм з одного місця в інше і противник атакує платформу поруч із тією, з якої вони почали, немає ніякого способу просто перенаправити їх на ту платформу, яка збирається атакувати. Ви могли перехопити наближаються ворожі частини, перемістивши інший сусідній флот на платформу поруч із ворожим шляхом і відправляючи його в потрібний момент, але це вимагає великої кількості управління.
Хоча це може дратувати, це також питання адаптації до типу геймплея, який Oil Rush Дизайн заохочує. Для звикання потрібно кілька місій, і досить багато випадків, коли кожен раз, коли ти береш одну платформу, ворог підхоплює іншу. Оскільки ваші нафтові установки не можуть підтримувати башточки, вам завжди потрібно бути уважним для руху ворога на міні-карті і рухати одиниці для захисту своїх доходів, перш ніж втрачати оберти. Тим часом знищення більшої кількості ворогів дасть вам більше досвіду для розблокування перків у технологічному дереві. Ці оновлення варіюються від підвищеної вогневої сили та броні для ваших підрозділів та башток, до можливості викликати ремонтне судно та відливати баффи та налагоджувачі на платформах. Ці «заклинання» ви розблоковуєте, але коштує використання нафти, яка змушує вас вирішити між короткою тактичною вигодою та створенням або модернізацією іншої башточки, яка допоможе вам у довгостроковій перспективі.
Після того, як ви перейдете в режим гри Oil Rush очікує від вас, це один із найсвіжіших стратегій, що приймає жанр стратегії. Це також виглядає набагато красивіше, що це повинно бути на моїй трирічній установці, завдяки відносно невідомому двигуну Unigine. Підтримуючи DirectX 11, OpenGL 4.0 та всі графічні майстри, яких ви очікуєте від такого двигуна, як CryEngine 3 або останньої ітерації Unreal Engine 3, технічні навички, яких ми очікували від російських програмістів, очевидні в тому, як Unigine Двигун вдається відображати вражаючу графіку із частотою кадрів, я навіть не знав, що моя стара відеокарта ще може працювати.
Побічним ефектом російського прояву майстерності є те, що в даний час в грі є тенденція руйнуватися випадковим чином, іноді вимагаючи, щоб ctrl-alt-del повернувся під контроль свого робочого столу. Це може бути проблема витоку пам’яті для версії Windows, яка, сподіваємось, буде виправлена після запуску, але це було занадто багато разів, щоб ігнорувати. Тим не менш, ігрові черевики та завантаження дуже швидко, і автоматично зберігається робота досить добре, щоб швидко повернутися туди, де ви врізалися.
Трохи менш гідна похвала, ніж графіка - це те, як швидкий геймплей, що скачується на платформі, навчає вас тримати погляд на міні-карті у високий час. Двигун хоче, щоб ви насолоджувались своїм флотом, оскільки він велично прорізає воду, щоб залучити ворога (є навіть спеціальна кінематографічна прив'язка клавіш до камери, яка пояснюється в підручнику), але геймплей рекомендує вам переглянути маленьку карту в праворуч внизу екрана. Саме в тій місцевості замість того, щоб насолоджуватися графічною вітриною військово-морської сили, ви спостерігаєте, як точки мурахаються навколо, як мурахи з вами, як королева вулика, яка управляє усім цим. Час від часу ви будете спокушатися спостерігати за результатами відправки всіх ваших підрозділів атакувати добре захищену платформу, насолоджуючись вибухами, які вистрілюють дим диму та відправляють сміття, щоб зануритися під поверхню морів. Потім ви дивитесь на міні-карту і бачите, що дві ваші платформи збираються переповнені, тоді як ваші власні підрозділи знаходяться за півхвилини від приходу на допомогу.
Було б також непогано, якби ви могли встановити точки збору для своїх платформ, щоб будь-які нові підрозділи автоматично групувалися на платформі. Існують варіанти надсилання 25%, 50% або 100% підрозділів під час вибору будь-якої платформи, а також можливість скасувати вибір одиниць, за якими ви хочете залишитися, незалежно від того, який відсоток ви відправляєте. Але якщо ви хочете розділити свій флот на два, вам доведеться спочатку клацнути піктограму 50%, відправити флот геть, а потім знову натиснути значок 100%, щоб не розділити решту 50% одиниць навпіл. Так само ви можете призначити будь-яку платформу або платформу цифровим клавішам як ярлики, але просто набагато простіше вручну натиснути все на мікроменеджменті.
Для бюджетної ціни, Oil Rush пропонує один із перших стратегічних сюрпризів року. Проста конструкція бойових платформ стрибків-стрибків приховує шари глибин, які роблять її легким для засвоєння, важким для освоєння аркадним військово-морським бойовим досвідом. Однак справжня глибина та тести на майстерність швидше виявляться у мультиплеєрі, ніж у пристойному розмірі кампанії чи хорошій кількості схваткових карт, доступних гравцеві, - хоча компоненти одного гравця будуть вас розважати на деякий час. Невелика команда за титулом зробила гарну роботу, створивши сюжетну кампанію з основної гри, але ніколи цього не приховує Oil Rush відчуває себе створеним для швидкого мультиплеєра.
Оскільки ви, можливо, навіть не чули про цю гру, поки не почали читати цей огляд, наявність онлайн-опонентів чи партнерів для командного матчу може викликати занепокоєння. Oil Rush у вас була бета-версія для попереднього замовлення, яка, схоже, викликала неабияку зацікавленість, але це не завадило б примовити друга до купівлі її з вами. На момент написання мені не вдалося знайти жодних онлайн-опонентів, але саме такий тип RTS дозволить зробити швидкі десятихвилинні раунди та довші розіграні матчі, в залежності від вашої власної майстерності та майстерності вашого опонента. В даний час гру можна придбати лише через Інтернет-магазин UNIGINE, але вам буде дозволено активувати свій ключ на Steam і Desura, коли гра вийде на цих платформах за кілька днів. Будемо сподіватися, що більша присутність та полегшена доступність призведе до збільшення онлайн-бази гравців.
Те, що могло бути безладним заголовком, просто створене для демонстрації двигуна Unigine, виявилося напрочуд відшліфованою та глибокою стратегічною грою. Oil Rush Не просто радість спостерігати в дії, але вдається зробити старий жанр свіжим, дивлячись на роль.