review my friend pedro
Це лайно - Банани, Б А Н А Н А С
Мій друг Педро це балістична гра майстерності, часу, рефлексів і, що дивно, ефективного управління часом. Цей новий заголовок від шведського інді-спорядження DeadToast Entertainment підпадає під дуже перепрограмований жанр-атаки, на який пишається видавець Devolver Digital (подумайте Високий пекло , Ape Out , або розорення ).
Це ігри, призначені для того, щоб грати знову і знову, при цьому гравець постійно підштовхує свої здібності і переповнює власні рекорди. У цьому сенсі вони є зворотним відкликом до аркадної класики того часу, де мета не обов'язково була закінчити гру чи побачити закінчення, а просто «покращитись», а остаточним призом буде задоволення розгромити ваш власні високі бали та, сподіваємось, і місцеві аркадні хулігани.
Мій друг Педро (ПК (переглянуто), Nintendo Switch)
Розробник: DeadToast Entertainment
Видавець: Return Digital
Випущено: 20 червня 2019 року
MSRP: 19,99 дол
Оповідання о Мій друг Педро це просто, але страшно. Молодий чоловік у масці прокидається в тупому підвалі, купленому довкола дещо неповажним розмовляючим бананом. Переконаний, що його життя може опинитися під загрозою, наш герой хапає пістолет-халат і починає вибиватися з їхнього комора. Керуючись своїм банановим приятелем, головний герой вирушає через ряд однаково дивних місць, запасаючись арсеналом автоматичної зброї та кидаючи нескінченну свинцю на шкоду.
Мета Мій друг Педро це просто виконати кожен етап якомога швидше і максимально плавно. За допомогою двигуна глибокого управління, майже повністю побудованого на платформі обходу та гармати, гравець повинен поєднувати акробатичні та гострі зйомки нашого героя, щоб досягти кінця кожного етапу швидко, ефективно та, сподіваємось, не схожий на швейцарський сир. В кінці кожного етапу призначаються бонуси за швидкість, пробіг на одне життя та очищення всієї стадії від ворогів. The справжній очки, однак, накопичуються, розрізавши вільний рух та ввімкнувши свого Джона Ву.
Як ви, можливо, зібралися з Мій друг Педро З маркетингу, балетні битви з гарматами є запорукою високих балів. Поєднання вашого вбивства з перекидами, стрибками на стінах, колісними колечками, розбиттями вікон та розмахуванням мотузкою збільшує ваші стильові очки, тоді як мультиплікатор нагороджує гравців, які плавно переходять від перестрілки до перестрілки, прискіпливо уникаючи попадання в декорації та вітрини. Навколишнє середовище також на вашій стороні: бензинові балончики, каністри під тиском, відірвані кінцівки, навіть скейтборди та сковороди, готові допомогти вам у бою, чи то через вибухи в приміщенні чи контрабандні постріли, що потрапляють у ці важкодоступні куточки .
Крім того, допомога гравцям у крайній мірі - це опора раннього '00-х: Час кулі'. При натисканні кнопки гравці можуть сповільнити дію прямо вниз, дозволяючи точно розмістити окремі постріли, стильне перезавантаження або просто зайву секунду, щоб запланувати наступний крок із другого занурення в життя. Коли вогонь, що повертається, стає занадто густим, швидкий крут, перекидання вперед і навіть меблі поблизу можуть дати вам секунду дихаючого простору, перш ніж продовжувати пошуки, щоб стріляти і забути. Все це досягається через Мій друг Педро Інтуїтивно зрозуміла система керування твінкою, що дозволяє здійснювати блокування, роздільну стрільбу та швидкий доступ до вашого зростаючого кешу зброї.
Окрім кількох унікальних послідовностей та боївських боїв (яких я тут не зіпсую), тобто, по суті, всієї гри. Проведіть головного героя через шість глав, кожна з яких містить від семи до десяти рівнів, відточуючи свої навички подорожі навколишнім середовищем, ухиляючись від пошкоджень і знімаючи армії ворогів якомога швидше і гладше. Коли ви це зробите, продовжуйте це робити, знаходите ті втрачені секунди, скорочуйте ці перестрілки, обрізайте свої записи часу, опановуйте свої навички скейтбордингу. Практика є ключовою умовою Мій друг Педро , а гравці витягнуть з нього лише ті зусилля, які вкладені в нього. Єдиний справжній противник тут - ваш власний час та терпіння.
Треба зазначити, що Мій друг Педро є ні сюжетна пригода. Більшість гравців вітерцять через всю гру протягом 3 годин у кращому випадку. Згадана історія також абсолютно рівна. Окрім декількох особливо непристінних моментів, з нашим героєм, сюжетом та розірванням є мало резонансу. Справа в Петро не для завершення гри - кожен може це зробити з відносною легкістю - справа полягає в тому, щоб просто покращитись у самій грі, нескінченно відтворюючи улюблені етапи та перебиваючи власні записи, поки ви не безперечно другого приходу Чоу Юна Фата. .
Візуально, Мій друг Педро містить дивний стиль, схожий на сон, який надає трохи абстрактної безпеки похмурому фетишизації насильства з гармати, що відбувається на екрані, завдяки чому графічні дії відчувають себе сюрреалістичними, навіть ляпками, ала Стріляйте вгору або Дедпул . Ці дивовижні, гіпнотичні візуалі підкріплені чудовою техно-партитурою, виконаною артистами, включаючи Noisecream і Battlejuice. Цей ударний саундтрек у поєднанні з Петро Загальна дивність, створює пам'ять Всесвіту. Єдине осередок - це розваги на сцені у 'хардкорних геймерів', які мають вигляд фруктів із низьким рівнем висі, від яких ви очікуєте. Сімянин або останній день Сімпсони . Це разюче слабка сатира порівняно з підморгуючим розумом всього іншого, що демонструється.
Враховуючи, що мета гри - стати живою родзинкою, Мій друг Педро розумно інтегрує параметри соціальних медіа, автоматично записуючи ваші божевільні вбивства і перетворюючи їх на. gifs. Потім їх можна зберегти або негайно завантажити на веб-сайти, такі як Twitter, тому підготуйтеся до напливу хаосу, який заповнить ваш канал. Заперечуючи в сторону, це дуже розумна функція для гри, по суті створеної навколо показу.
шлюз за замовчуванням недоступний, постійно відбувається
Мій друг Педро це божевільний, жорстокий, а іноді і прямо незвичний дивний заголовок-напад. Він створений для того, щоб грати і відтворюватись у вічність, з метою просто освоїти його дикі дії, широке розмаїття зброї та маневрів та найвищу фізику. Поки ви знаєте, що ви купуєте тут, у вас буде вибух (подвійний ствол) з його радісно непорушною анархією.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)