review mutant mudds deluxe
модульне тестування проти функціонального тестування проти інтеграційного тестування
Bustin 'змушує мене почувати себе добре
Минулого року випустили Renegade Kid Мутантні грязі на 3DS eShop, де платформа для викидів '12-біт 'стала негайним хітом. З цього часу на ПК та iOS з'явилися порти, кожна версія яких представляє нові рівні та можливості. Тепер гра надходить на Wii U як Мутант грязьовий делюкс , досягнувши своєї 'ідеальної форми'.
У своєму первісному оригінальному огляді я похвалився Мутантні грязі за свою особливу спрямованість - забезпечення твердої платформи без зайвого пуху. Ті, хто нехтує цим, оскільки він не «штовхає конверт», на жаль, не вистачає точки його простоти. Якщо гра збирається робити одне і лише одне, то краще зробіть це добре - і Мутантні грязі робить це дуже добре
Якщо ви вже грали Мутантні грязі раніше, я сумніваюся, що в ньому достатньо свіжого вмісту Делюкс щоб отримати додатковий досвід. Однак, якщо ви ніколи не занурювались, нові рівні та інші тонкі налаштування роблять Deluxe остаточним досвідом.
Мутант грязьовий делюкс (Wii U)
Розробник: Renegade Kid
Видавець: Renegade Kid
Випущено: 13 червня 2013 р. (США) / TBD (EU)
MSRP: 9,99 дол
В черговий раз ви берете на себе роль Макса, молодого хлопця з водяними гарматами та комбінацією реактивних комплектів, який повинен позбавити планету мерзенного прибульця Мадда. Коли ви переходите з платформи на платформу і між передньою, середньою і фоновою площинами, схожими на Земля Варіо на Virtual Boy потрібно також збирати алмази, щоб придбати оновлення обладнання. Використовуючи ці оновлення, ви зможете повернутися до 20 основних рівнів і шукати приховані двері, що ведуть до 20 жорстких етапів.
Все, про що я говорив у своєму первісному огляді щодо основної гри, справджується Делюкс , від майстерного дизайну рівня до приємного саундтреку з чіптуном. Але завдяки усім новим виправленням та доповненням, пакет ще кращий, ніж раніше.
Найпомітніша зміна від попередників - набагато ширший погляд на ландшафт. Мутантні грязі ніколи не мав звички дивувати гравців неминучими перешкодами на екрані, хоча, можливо, був один-два сліпих стрибки. Але з цією відкидною камерою у вас є ще більше можливостей реагувати на майбутні небезпеки - сліпі стрибки вже не викликають занепокоєння.
Ви можете використовувати GamePad для відтворення поза телевізором, але в незвичному повороті погляд не на 100% ідентичний тому, що з’являється на телебаченні. Натомість він представляє масштабне зображення, подібне до версії 3DS, лише з дещо розширеним горизонтальним видом завдяки широкоформатному співвідношенню GamePad. Це спочатку мене змусило охороняти, але це стане в нагоді щоразу, коли Макс біжить по площині фону. Перекинути голову вниз, щоб подивитися на GamePad - це як переглядати пару біноклів, що дозволяє покращити точність платформи.
Введено у версії для ПК Мутантні грязі було 20 нових рівнів бонусів «CGA-Land», названих для старої школи графічною кольоровою схемою IBM. Оновлення принесло ці рівні до 3DS, і вони знову з'явилися в Делюкс . Вони доступні з основних етапів лише після того, як ви розблокували персонажа Grannie, який здатний одночасно використовувати всі три оновлення предмета - вимкнений постріл, тривалий час падіння реактивного пакета та супер-ракетний стрибок. І вам потрібно буде використовувати всі ці здібності в ідеальній синхронізації, якщо ви хочете орієнтуватися в цих лабіринтах, спричинених шипами.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для oracle pl / sql за 7-річний досвід
У іграх 3DS та ПК не було контрольних точок, тому рівні потрібно було очистити одним прямим кадром. Хоча рівні не настільки довгі, що ви втратите значну кількість прогресу, якщо померте, пізніші рівні стануть вкрай неприємними без захисної сітки. Порт iOS посадив знаки контрольної точки на всіх рівнях, і вони з’являються у Делюкс так само. Однак ви можете перемикати контрольні пункти на центрі вибору основного рівня для більш жорсткої експедиції. Ви не отримуєте жодного спеціального бонусу за очищення сцени без допомоги, просто власне закручене задоволення.
Виключно до Делюкс - це 20 рівнів «привидів», що загальний кількість сцен дорівнює 80. Пройшовши крізь дзеркало в центрі вибору сцени, ви можете вирішити реміксні версії будь-якого головного етапу, який зараз відкритий. На цих рівнях ви зіткнетеся з спектральними версіями знайомих Брудів, а також нових ворогів, жодного з яких ви не зможете пошкодити стандартною зброєю. Натомість вам потрібно буде відслідковувати потужність гармати, що містить 10 патронів - ці постріли не вбиватимуть ворогів, скоріше вони тимчасово розвіять їх і дозволять вам безпечно пробігати повз.
Оскільки типово не можеш нашкодити привидним Брудам, навколо цього елемента побудовані рівні. Вам доведеться вчасно стрибати і зависати, щоб уникнути маршових негідностей, і вам іноді доводиться стрибати в окрему площину і відскакувати назад, щоб маневрувати навколо стін літаючих привидів. Лише усунувши свою здатність вбивати, гра набуває абсолютно нового виміру, змушуючи вас грати в оборону, а не в наступ. Це підходящий фінальний випробування для гри, яка в іншому випадку не зробила нічого серйозного, щоб кинути виклик очікуванням.
налаштування продуктивності в питаннях інтерв’ю в оракулі
Але розігравши наскрізь Мутантні грязі тричі раніше, я не впевнений, що ці доповнення вимагають повторного перегляду. Я маю на увазі, якщо етапи CGA-Land були доведені до оригіналу 3DS за допомогою оновлення, що зупиняє рівні привидів також виявлятися як безкоштовне оновлення 3DS пізніше вниз? Що може бути стимулом для версії для домашньої консолі, крім іншої нерухомості з більшим екраном? Крім того, ефекту глибини різкості, який замінює стереоскопічний 3D, просто не вистачає такого ж удару. Це була гра, побудована для 3DS, зрештою, тому слід було очікувати певних втрат у перекладі.
Не сприймайте це як незначне проти Мутант грязьовий делюкс , яка, безумовно, є найбільш повною Мутантні грязі ще - до наступного більше надходить повна версія, тобто. Мутантні грязі послужив своєму призначенню як неапологічне ретро-святкування, але в цей момент я готовий для ренегадського малюка будувати цей фундамент і робити щось справді оригінальне.