review marvel vs capcom 2
яка найкраща операційна система windows - -
Візьму вас на прогулянку . Боже мій, ця пісня. У когось із нас це застрягло в головах вже майже десятиліття, і якщо ви цього не зробили, давайте будемо першими вітати вас у нашому маленькому клубі з виходом Marvel проти Capcom 2 на XBLA раніше цього тижня. Спеціальна саундтрек Xbox 360 ніколи не була настільки високо оцінена.
Після дев'яти років фізичної рідкості та дивовижно високих цін на перепродаж на eBay, легендарний боєць Capcom знову опинився в руках ветеранських скандалістів, які пам’ятають його розквіт, і легко вперше доступні нетерплячому новому поколінню. Але та пісня . Чи варто піддаватися цій жахливій пісні?
Можливо, важливіше, чи варто це робити знову якщо ви вже були в минулому? Тофер Кантлер та Джонатан Холмс вирішуватимуть це питання після стрибка з повним оглядом гри.
Marvel проти Capcom 2 (Аркада Xbox LIVE (переглянута), PlayStation Network)
Розробник: Capcom / Backbone Entertainment
Ціна: 1200 очок MS / 14,99 дол
Реліз: 28 липня 2009 року
Верхній Кантлер
Мій другий улюблений боєць усіх часів повертається. Ось ми. Ти востаннє грав MvC2 поки збираються навколо Dreamcast з друзями або стоять біля кабінету в аркаді з абсолютно незнайомими людьми, мабуть, пройшов час. Вам цікаво, що нового чи не нового у порту, і ми до вас за хвилину доберемось. По-перше, однак, у нас є деякі, які взагалі ніколи його не грали.
Якщо ви вважаєте себе досить серйозним шанувальником бойових ігор, і ніколи не грали Marvel проти Capcom 2 , ви зобов'язані цим самим. Це вже багато років вважається одним із найсмішніших та найважливіших назв, який потрібно мати під вашим поясом, і є такі, хто може взагалі позбавити вашого права розмовляти про бійців, якщо ви хоч би не дали йому постріл. Якщо ви вже копаєте 2D-винищувачі, вам, швидше за все, сподобається це. Ідіть витрачайте свої 15 доларів і насолоджуйтесь своєю приголомшливою новою грою.
Тепер повернемося до тих, хто вже знайомий MvC2 . Ви будете раді дізнатись, що те, що ви отримуєте тут із самою грою, - це саме те, що ви пам’ятаєте; тільки зараз він ширший, значно кращого вигляду та підключений до Інтернету. Характеристики символів, не змінюючись, виглядають такими ж чіткими і красивими, як вони збираються отримати, а нові меню та інтерфейс відрізняються різкістю бритви. Оригінальні напівполігональні фонові сцени та все, що не належить до колишніх категорій, зараз у HD, не на відміну від того, що ми бачили з Ікаруга порт. Гра ніколи не виглядала краще.
Що таке ні виглядати так добре - це перспектива залучення режиму одиночного гравця. Якщо ви володіли версією Dreamcast, у вас можуть залишитися приємні спогади про «Таємний фактор» гри або магазин персонажів, де ви могли розблокувати нових бійців та альтернативні кольори костюма з очками, які ви придбали за допомогою режиму тренувань. Весь цей досвід, чомусь, пропав.
З моменту, коли ви вперше завантажите гру, кожен персонаж у її величезному реєстрі вже розблокований. Це приємно, адже це дозволяє стрибнути прямо з другом і негайно почати передавати ослів один одному вперед і назад на срібній тарілці, ким би не було вашої старої мережі. Але в той же час, це не так приємно, якби ти хотів грати в самоті. Існує ще режим тренувань, але пішла система балів, яка колись була там, щоб заманювати вас заважати.
Старий трюк полягав у тому, щоб увійти в режим тренувань і залишити Dreamcast працювати протягом ночі. Ви прокинетеся мільйонером, а потім розблокуєте кілька персонажів одночасно з усіма вашими недоброзичливими балами. Це було весело. Це було підступно. Це був досвід одного гравця. Все, що у вас є в цьому порту, - це аркадний режим, і лише декілька досягнень, пов'язаних з ним, (обіграйте гру з a Вуличний боєць -Тематична команда, наприклад), не існує великого стимулу вийти сольно. Але я думаю, ви вже пройшли все це розблокування один раз, правда? І Бог знає, що ти не можеш залишити свої 360 біг протягом ночі, якщо тільки ти не хочеш прокинутися до свого будинку у вогні.
Те, що ви купуєте, - це фактично багатокористувацька гра, і це не обов'язково погано. Особливо, коли продуктивність мережі поки що виявилася майже бездоганною. На екрані вибору персонажів є трохи дивного заїкання, що може викликати певні початкові сумніви, але як тільки настане час, з'являється нічого, крім плавного плавання. Після 20 або більше матчів в Інтернеті з друзями поблизу і далеко, і незнайомими людьми, хто знає де, я майже не відчував відставання, окрім, можливо, ікони з роздільною секундою. Я обоє здивований і вражений тим, наскільки добре він працює під тиском. Прикро, що нова чужа технологія, яку вони виявили, не існувала вчасно, щоб Backbone застосував її Супер головоломка паршивий мережевий код.
Незважаючи на те, що я в захваті від графічного оновлення та видатної продуктивності мережі, я дуже не задоволений дуже обмеженими можливостями компонування контролера. Гра дозволяє відображати два удари, два удари та два передачі. Кінець історії. Незалежно від того, який тип контролера ви плануєте використовувати, це залишає дві кнопки незайнятими. Це може бути не настільки дратує, якщо ви граєте зі звичайним контролером 360, але якщо ви використовуєте бойову панель із шістьма кнопками, як я, або аркадну палицю, як і більшість інших людей, ці дві кнопки саме тут . З нічого робити . З часу Dreamcast контролери виростили додаткову пару кнопок, і було б добре, якби ми змогли зіставити часто використовувані команди 'обидва удари' або 'обидва удари'. Або насмішки. Або, знаєте, що завгодно .
Це особливо розчаровує після SFIV Параметри контролера, які дозволяють вам робити майже все, що чорт ви хочете. Звичайно, ви можете зіставити одну команду на дві кнопки, але це… ну, німий. І це нерозумно, що в грі є інші ідеально доступні команди, які неможливо ні на що зіставити, коли у вас дві кнопки без роботи. Це було дурно, Капкоме. І я злий на тебе.
Той нерозумний нагляд убік, Marvel проти Capcom 2 все ще настільки фантастично, як це було колись - тим більше, що тепер можна бити своїх друзів, не виходячи з дому, і бити на незнайомців, не забиваючи кишеньку, повну чверті.
Деякі можуть не погодитися, але 15 доларів, щоб розіграти в Інтернеті набагато гарнішу версію однієї з найбільших бойових ігор, коли-небудь робила для мене звучання, як дуже гарна справа. І поки що це саме те, що було. Висмоктуй це, eBay.
Оцінка: 8,5
Джонатан Холмс
Ви знаєте, це дає мені змогу брати участь у перегляді цієї монументальної гри. Майже через десять років після виходу Marvel проти Capcom 2 зберігає титул найбільш масштабної, гіперкінетичної гри у двомірному бойовому жанрі. Коли такі ігри, як Tekken та Soulcalibur, перейняли ринок аркадних бойових ігор, Marvel проти Capcom 2 перешкоджали 2D-винищувачам не ставати неактуальними. Що ще важливіше, він ніколи не поступався передбачуваності чи кліше. Це гра, в якій кактусовий чоловік може випадково з'їсти капітана Америки, а Джилл Валентин пропонує змішану траву Таносу; смердючий скажений володар безкінечної рукавички. Для бойових ігор або відеоігор загалом це далеко не кліше, ніж це.
Кілька пунктів для людей, які ніколи не грали в цю гру: Marvel vs. Capcom 2 є величезним, шаленим і майже загальнопривабливим. У грі представлено 52 відтворюваних персонажа, що забезпечує більш ніж достатній вибір для когось. Ми говоримо про все, від чарівного, лего вигляду Сервбота, до сексуального голодного сукубуса, до Марроу, жінки, яка вириває кістки з власного тіла, а потім перерізає їм горло. Тут є кілька персонажів, які в основному міняють палітру, як Iron Mon та War Machine, або Росомаха та Росомаха «повністю 90-х кісток», але здебільшого всі персонажі тут виглядають і грають дуже по-різному. Можливо, ще важливіше, що вони грають так, як слід, враховуючи, хто такі знакові персонажі. Росомаха має свій цілющий фактор, Джуггернавт насправді не зупиняється, Джилл Валентин показує нам тирана, а Мега Людина оснащена робототехнічним щитом для собаки та листя. Любите їх або ненавидите їх, ви не можете заперечувати, що реєстр гри є законним.
«Ви ненавидите їх, кажете»? Так, друзі, це правда, багато людей думають, що ця гра ганна. Деякі кажуть, що це занадто 'скрупульозно', оскільки комбо-система 'набір ланцюжків' надзвичайно доступна (і для багатьох людей бойові ігри повинні бути будь-якими, але доступними). Інші кажуть, що гра занадто неврівноважена, і справді, чого ви очікуєте від гри п'ятьдесят-два символи? Шанувальники бойової сцени знають, що в Marvel Vs Capcom 2 є п’ять-шість персонажів 'найвищого рівня', які майже всі в серйозній грі турніру використовують, а решта сорок шість залишаються виконувати роль мішка для пробивання. На жаль, саме так і з більшості бойових ігор, але з цією критикою історично було досить гірко.
Потім є музика. Гм ... Нічого собі. Навіть шанувальники саундтреку гри скажуть вам, що це звучить позитивно по-сатанінськи, але не в металевому вигляді. Саме цей саундтрек насправді розставляє Marvel Vs Capcom 2, окрім інших назв 'Супергероя'. Наприклад, у Marvel Vs Capcom 1, коли Strider вистрибує на сцену, музика з аркадної гри Strider грає на полі. У Marvel Vs Capcom 2 не має значення, хто на екрані, ви збираєтесь той самий синт-джаз та / або жінку, що крутиться про 'ваше тіло'. Важко винуватити гру за її дико невідповідний саундтрек, адже справді те, що підходить для гри, де напівсексуальна дівчина-мавпа дме поцілунки - перетворюється на мавп у загальному напрямку гігантського, збагаченого щупальцем очного яблука з космосу? Для такої події поп-музика з пекла підійде так само добре, як і все інше.
Всі ці «помилки» не означають річ для тих, хто грає в бойові ігри для, знаєте, розваг. Система бойових дій для початківців Marvel Vs Capcom 2, знайомі персонажі та найсильніші солодощі очей роблять гру корисною для придбання для тих, хто навіть зацікавлений у цьому жанрі. Щодо глибини, деякі досі вважають гру бездонною. Особисто я граю це і продовжую майже десять років, і я відчуваю, що все ще вдосконалююсь. Навіть якби я не був, я все одно повернувся б просто, щоб подивитися на річ. Marvel Vs Capcom 2 виступає як 'найкраща колекція' всіх спрайтових праць епохи CPS-2. Кількість окремих кадрів анімації тут просто приголомшлива. Тут є кілька слабких зв'язків (зокрема, Thanos виглядає досить недоотриманим), але класичні спрайтові Capcom CPS-2, такі як Циклопи, Стридер, Росомаха та Капітан Commando - все тут, і вони дуже потрібні для всіх, хто хоче зрозуміти спрайт-анімацію.
Я погоджуюсь з Тофером, що відсутність розблокувальних пристроїв змушує цей порт Marvel Vs Capcom 2 відчувати себе трохи не в одному відділі гравців. Тим не менш, після всіх цих років мені цікавіше грати в Marvel Vs Capcom 2 наодинці, ніж я з будь-яким іншим 2D винищувачем на ринку сьогодні (до тих пір, поки ви не вважаєте, що наразі Tatsunoko Vs Capcom призначений лише для імпорту Ринок'). Тут так багато персонажів, що жоден з двох матчів ніколи не відчуває однаковість, тому повторюваність насправді не є проблемою. Крім того, заслуга повинна бути надана остаточному босу гри, який забезпечує битву, яка відчуває справжній клімакс кожного разу, коли ви стикаєтесь з ним. Соромно бачити, як Marvel Vs Capcom 2 перемагає сучасних винищувачів, таких як SF4, BlazBlue та KoF XII, у 'неіграючому останньому босі, який справді роздуває твій розум', але знову ж таки, часи (і очікування) справді змінилися, коли мова йде про 2D винищувачі.
Я б сказав, що лише одна-дві сьогоднішні 2D бойові ігри можуть вмістити свічку до рівня майстерності та вмісту, який можна знайти в Marvel Vs Capcom 2. Це справді продукт минулої епохи; і епоху, яку я дуже сумую. Тепер не думайте, що саме на ретро-окулярах я настільки високий, щоб забити Marvel Vs Capcom 2. Я не сліпий для вад гри. Просто жоден із цих недоліків не турбував мене, коли гра вийшла вперше, і вони досі не турбують мене.
Це обов'язкова власна гра для любителів Marvel, Capcom або загально бойових ігор. Я купив його на XBLA, і я планую придбати його знову, коли він скинеться на PSN через кілька тижнів, і я б купівлю чорта знову, якщо він коли-небудь прийшов до Wii. Це просто добре.
Оцінка: 9
найкращий вау приватний сервер для pvp - -
Остаточний бал: 9,0 - Чудово (9 років - це ознака досконалості. Можуть бути і недоліки, але вони незначні і не завдають великої шкоди тому, що є вищим титулом.)