review creative sound blaster recon3d
Creative - одна з найвідоміших світових марок аудіо-обладнання для ПК та ігор. Хоча 'відоме' не завжди означає 'добре'. У мене була можливість перевірити їх новий зовнішній аудіопроцесор USB Blaster Recon3D та їхні навушники Tactic3D Omega.
Чи відповідають ці дві п'єси ім'ям Creative? Продовжуйте читати повний огляд.
Я досить прихильник продуктів Creative досить давно. У молодших класах я купив в дитячій майданчику вживану картку X-Fi (це було не так схематично, як це звучить). Я пішов додому і вдарив цю присоску в єдиний відкритий слот PCI. Після познайомлення з деякими налаштуваннями мене здивувало те, наскільки дивовижнішим був Linkin Park. Підлітковий страх ніколи не звучав так добре.
Спалах вперед до днів мого коледжу. Мені довелося залишити свій домашній робочий стіл Full ATX додому, і я став фанатом ноутбуків. Вони портативні, чудово підходять для локальних мереж і використовують менше енергії. І все-таки… чогось не вистачало. Без спеціальної звукової картки я просто не отримував тієї самої омфи зі своїх динаміків чи навушників.
Коли я отримав поштою гарнітуру Omega та зовнішню звукову карту Recon3D, я нетерпляче поставив їх по ходу. Протягом чотирьох років мрія моєї пристойної портативної установки звуку була моєю мрією. Працювати проти обох творів було ностальгією близько п'яти років. Маючи це на увазі, почнемо.
Recon3D
Я протестував станцію з Tagas3D Omegas, набором Technics DH-1200s та Sennheiser HD-280 профі. Всі вони приблизно в одному класі і були хорошими для прямого порівняння з точки зору комфорту, звуку та якості складання. Я використовував кілька ноутбуків, що працюють за умови, що Recon3D призначений замінити інтегрований аудіо в ноутбуках.
який мій ключ безпеки мережі для точки доступу
Коли ви вперше користуєтесь базою, вам потрібно буде встановити деякий власний Creative Software. На щастя, набряк не надто поганий; в будь-якій сучасній системі середній користувач не повинен мати жодних проблем. Однак це знадобило мені досить тривалий час, щоб зрозуміти, наскільки програмне забезпечення впливає на якість виходу порівняно з самим пристроєм. Однозначно є суттєве підвищення якості. Без цього музика проходить через інтегровані картки моїх ноутбуків, не вистачаючи чіткості та гучності. Вони просто не відчувають себе настільки великими або теплими, як це стосується Recon3D.
Включене програмне забезпечення має досить багато функцій. Окрім стандартного еквалайзера, посилення басів, змішувача та середовища, є кілька біт для підвищення чіткості діалогу у фільмах та іграх та емулятор об'ємного звуку. В цілому я був дуже вражений усім пакетом. Я ніколи не чув жодних спотворень чи розривів звуку, яких у джерелі вже не було, і Recon3D поставляється з кнопкою, що дозволяє швидко перемикатися вперед і назад між вашим масивом налаштованих налаштувань та типовими умовами.
Основна продажна точка Recon3D - це, звичайно, емуляція об'ємного звуку. Creative стверджує, що він 'перевершує 5,1 і навіть 7,1', оскільки 'імітує сотні ораторів навколо вас'. Хоча я не можу сказати, що я дійсно схвалюю це твердження, я скажу, що якщо ви знайдете час, щоб отримати налаштування в Recon3D та вашу гру чи медіаплеєр на вибір, це буде дуже корисним досвідом.
Однак це не означає, що проблем немає. Програмне забезпечення дійсно вигадливе, і якщо назва, яку ви переглядаєте / відтворюєте, не підтримує об'ємний звук, ви SOL. Завжди є помітне панорамування між лівим і правим динаміками, але якщо ви включите об'ємний емулятор, він стає зовсім гіршим. Перехід незграбний, і він дуже швидко вбиває будь-яке занурення, яке там було.
Однією з інших основних особливостей Recon3D є те, що Creative називає «скаутський режим». Теоретично, програмне забезпечення аналізує навколишній шум і виділяє тонкі кроки, щоб ви могли чути наближаються до ворогів з далекого відстані. На практиці це щось тотальне лихо. Приймати The Elder Scrolls V: Skyrim , наприклад: клацання комах, гуркіт хвиль та тихий вітер стають ЗАБЕЗПЕЧНО гучними. Коли я вперше ввімкнув його, я щиро подумав, що завдаю значних пошкоджень слуху.
Думаючи, що ця функція може бути призначена виключно для змагальних стрільців від першої особи, я почав Counter Strike: Джерело на вечірці локальної мережі. Мої результати були трохи кращими (як і я не страждав від шум у вухах одразу), але я все-таки вважав, що програмне забезпечення є надмірним. Це сприймає невеликі ефекти, такі як шелест одягу вашого персонажа та / або сліди себе та інших і робить їх такими голосними, що неможливо зосередитись. Це сміття.
Я щиро вірю, що базовий блок Recon3D є життєздатною альтернативою вихідному ноутбуку. Особливо це стосується, якщо вам не шкода, щоб він мав багато електромагнітних перешкод. Оскільки це працює на USB, вихід хороший і чистий, якщо тільки джерело не лайно. Якщо у вас є робочий стіл, я настійно рекомендую отримати спеціальну картку PCI або PCI-E.
Тактика3D Омега
Я люблю & lsquo; em. Вони справді міцні навколо, і я не міг за все життя змусити баса знизу. Велика потужність цих навушників абсолютно безглузда для бездротового набору, і те, що вони працюють більше п'яти хвилин при повному обсязі, дійсно вражає. Вони зручні, ніколи не відчувають себе занадто теплими, відчувають себе досить міцними і напівскладаються для напівлегкого транспорту. І все-таки Омегас не без проблем. Якщо чесно, майже всі мої скарги випливають з того, що вони бездротові і принесуть вам близько 200 доларів.
як написати makefile c ++
Щоб зробити резервну копію, гарнітура Omega має три входи, усі зліва. Один для живлення через мікро-USB, інший для роз'ємного мікрофона, а останній дозволяє підключити гарнітуру до контролера Xbox 360. Відсутність 3,5 мм або навіть можливості приймати вхід сигналу через USB - це, мабуть, найбільше розчарування. Таким же чином, як неприйнятний для користувача користувальницький шнур для високоякісного набору дротяних банок, відсутність надмірності більше ніж трохи дратує. Якщо щось трапиться з базовою станцією Recon3D, бездротовим передавачем тощо, тоді вам доведеться відправити його на заміну. Це лише ще одна потенційна незручність для вас.
Відсутність альтернативних входів також означає, що ви не можете запустити Omegas через підсилювач для навушників. Для тих, хто схильний надто захоплюватися циферблатом, це, мабуть, гарна річ, але все одно приємно знати, що у вас є вибір. Для звичайного користувача ці навушники все ще звучать досить гучно, хоча при більших гучності вони можуть занадто сильно кровити. Якщо ви вже не завдали значної шкоди вашому слуху, вам не знадобиться нічого більш екстремального, ніж те, що може запропонувати Омегас.
Напевно, найдрібніша скарга, яку я маю, стосується якості будівництва. У порівнянні з DH-1200 і HD 280, вони є дещо міцнішими, враховуючи їх сталевий сердечник; проте зовні чашки скриплять з легким тиском, і рамка має трохи більше, ніж ви могли б хотіти. Пластик на решті набору досить міцний. (І сині вогні бадаса на зовнішній стороні чашок майже компенсують їх легковажне відчуття.) Але все-таки для двох Бенджамінів я б віддав перевагу тому, що відчуває, що воно протримається довго.
Я знаю, що багато людей насправді не переймаються цією зайвою штукою, тому давайте розберемося в дійсно важливій частині: як звучить Omega Tactic3D.
Щоб отримати гарну базову лінію, я спробував переглянути декілька серій Як я зустрів вашу маму , Темний лицар , слухав метричні крафтони музики і грав кілька ігор, в тому числі Гріхи Сонячної імперії , Скайрим , BioShock , Геометрія війни 2 , Сила 4 , Масовий ефект 2 , і Період напіввиведення 2 .
Оскільки можна було б зробити висновок про будь-який набір навушників, нібито призначених для ігор та шутерів, Омега досить важкий для басів. Стрільби, вибухи та глибокі, ведучі басові лінії відтворені у блискучих деталях із яскравістю, яку я не отримую можливості часто відчувати. У мене ніколи не було набору навушників, які б наштовхували мене на думку, що у мого черепа є сабвуфер. Багато наборів втрачають трохи чогось, тільки тому, що це навушники; вони, мабуть, мають найточнішу низьку відповідь, що становить менше 400 доларів.
На жаль, решта асортименту не така зоряна. Хоча я, звичайно, не міг сказати, що існує будь-який діапазон, який не є гарним, середні тони, безумовно, є слабкою ланкою. Більш м'який рок та повсякденні звукові ефекти в іграх та фільмах опускаються як нудні. Я ніколи не міг потрапити HIMYM звучати природно, незалежно від налаштувань. Кожного разу, коли я ловив один діапазон частот, інший здавався таким же вимкненим, як ніколи. Creative включав налаштування діалогу, яке повинно допомогти у вирішенні цієї проблеми, але це ефективніше, коли ви граєте чи переглядаєте щось, що не є міцним діалогом та сміхом.
Що стосується бездротових навушників, вони не такі портативні, як хотілося б (для їх використання потрібно встановити базову станцію), і я думаю, що це безумовно має величезний вплив на зручність використання. Ви не можете використовувати їх з будь-яким портативним музичним плеєром, ви не можете легко їх використовувати у поїзді, автобусі чи літаку без особливих труднощів. Як щось, що розроблено для універсальності, це дуже реальна проблема.
Одне, що мене очікувало, - це використання переповненого діапазону 2,4 ГГц. Так багато бездротових пристроїв вже використовують ті частоти, що можна було б очікувати певних втручань. Але, здебільшого, у мене не було жодних проблем. Якщо ви буквально стоїте поруч із біговою мікрохвильовою піччю, у вас не повинно виникнути занадто багато проблем.
Гарнітура та зовнішній звуковий автомобіль роблять саме те, що я хотів від них. Вони є гідною заміною та доповненням до мого існуючого обладнання. Вони ідеально підходять для чудового портативного аудіо в налаштуваннях для локальної мережі та обов'язково додають щось, чого неможливо отримати лише за допомогою програмного забезпечення.
І все-таки я можу бачити, як деякі люди вступають у цю покупку, очікуючи одне і отримуючи інше. Я, безумовно, не можу рекомендувати жоден продукт для всіх, але якщо вам не потрібна супер-портативна установка, і у вас є нестабільне аудіо для ноутбука, це досить чудовий варіант.