review just shapes beats
Ритм набуде тебе
Поколіннями шлюб музики та відеоігор приніс нам абсолютну класику. Будь це комічний хіп-хоп ПаРаппа Репер , мільйонні долари Рок-гурт франшиза або DLC-приглушене Танцююча людина заголовки, з'єднання великих ударів та натискань кнопок робить ці два жанри однаково приталеними як помилка.
Однак є певний жанр музичної гри, який любить трохи більше займатися ритмом і духовністю самої музики, часто представляючи її неясними, абстрактними способами. Назви, такі як земля , Vib-стрічка , Перезвон і Едемська дитина , ця спроба використовувати музику, щоб створити сцену для гравця, на якому можна танцювати, будь то той гравець, полігональний аватар людини, або довгоногий дріт-каркасний зайчик.
Просто форми та удари , за допомогою інді спорядження Berzerk Studios, потрапляє в останній піджанр музичних ігор, намагаючись створити цікавий, але складний інтерактивний досвід для вас та ваших друзів, покладений на серію чудових доріжок, порушуючи при цьому правила відео з анотацією але магнітний настрій. І я радий повідомити, що це вдається.
Просто форми та удари (ПК (переглянуто), Nintendo Switch)
Розробник: Berzerk Studio
Видавець: Berzerk Studio
Випущено: 31 травня 2018 року
MSRP: $ 19,99 (ПК) $ 19,99 (Nintendo Switch)
Як випливає з назви, Просто форми та удари у своїй концепції неймовірно простий, але ця простота є справді приємним, хитрим і солідним звучанням. До чотирьох гравців можна керувати однією з підбірок невеликих форм і приймати все складніші музичні композиції. Ритм і ритм візуально проявляються на екрані як усі види предметів, різних візерунків і розмірів, які повинні ухилятися до кінця доріжки.
Атаки можуть бути величезними променями, підстрибуючими пагорбами, змійоподібними спіралями або пульсуючими формами, всі вони з'являються, рухаються і атакують ритм музики. Гравці не можуть захистити себе; виживання повністю базується на плавкій маневреності та блискавичних рефлексах. Якщо вас вразили, ви втрачаєте частину форми. Якщо ви зламаєте повністю, гра перемотається (буквально) до останньої контрольної точки. Перервіться три рази, і це гра закінчена. Або це?
Це передумова гри узагальнена, але Просто форми та удари застосовує цю просту концепцію до численних режимів, розроблених для виклику гравців. Незалежно від того, чи забиваєте атаку, багатокористувацькі виклики чи навіть химерний та дивно емоційний режим історії гри, JS&B займає основну концепцію, але представляє себе новими способами для заохочення подальшої гри, і все це тримає вас на причепі до прекрасного саундтреку.
Складений Nitro Fun, Tristam, Noisestorm та багатьма іншими артистами чіптуну, партитура Просто форми та удари сама по собі є даниною історії ігрової музики. Хоча в більшості композицій лунають гукі бас-лінії та тип 'студії', яка змушує мене відчувати себе старою, накладені мелодії нагадують усе Вангеліс -style synth - до мікросхеми SiD Commodore 64, до привабливих тем у стилі RPG тощо. Оскільки музика безпосередньо впливає на ігрове поле, це означає, що ви можете перейти від ухилення бурхливих, басових важких монстрів до спокійніших, але настільки ж смертельних, куле-пекельних послідовностей. Він підтримує ритм етапів свіжим, тому ви не просто стріляєте на 100 км / год за сценою.
Там, де складності справді значні, - це в спорадичних і дуже унікальних боях гри. Гравці зіткнуться з чудово задуманими героями боса, коли вони намагаються ухилятися від агресивних моделей атаки, намагаючись не відволікатися на прохолодні маленькі історії, розповідаючи, коли вони адаптуються, щоб змінити свою атаку. Ці начальники можуть трохи засмутити. Розпізнавання шаблонів справжнє, звичайно, і начальники здебільшого мають 'підказки', але іноді ви потрапляєте в непридатні місця, коли ви не зможете напасти можливо бачили, що приходить. Проби та помилки ніколи не викликають задоволення в іграх, і це не випадкові випадки, що з’являються тут.
Незважаючи на нерівномірність балансу складності та час від часу бурхливі боси, що викликають бурхливість, Просто форми та удари продовжує штовхати вас вперед завдяки чудовій музиці та неповторному відчуттю оригінального стилю. У грі, настільки базовій у концепції та дизайні, було приділено багато любові та уваги таким ефектам, як перехід до екрана. Навіть екрани з картою та грами спритно і красиво створені. Існує також простіший режим, коли все стає складніше, і режим безперервної вечірки, який підтримує накачування музики та гру нескінченною, ідеальною для роботи у фоновому режимі. Якщо у вас є вечірки. Або друзі, які є ... (зітхаючи).
Це приблизно так само чисто, як може бути гра. Ви навчитесь грати на ній за кілька хвилин, але можете сидіти з нею годинами. Його стилістичні візуальні зображення та дивовижний саундтрек притягують вас та заносять вас під гіпнотизований стан, а захоплюючий та складний геймплей дражнить вас шаленим хаотичним хаосом, чудовими режимами для кількох гравців та дивними, напрочуд емоційними 'персонажами'. У часи неймовірного вигляду, але часто в'ялих назви, приємно нагадати, що іноді, Просто форми та удари це все, що вам потрібно.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)