review de mambo
Одна кнопка Smash Bros.
За даними Kickstarter The Dangerous Kitchen для Від Мамбо , розробники зробили гру як спосіб відволіктися від їхньої галасливості навколо майбутнього випуску Супер Smash Bros. для 3DS . Вони також спробували звалити Smash Bros. формула до її найпростішої та основної форми.
Я не можу сказати, що я коли-небудь був настільки розлюченим за гру, що перестав читати про неї в Інтернеті і почав краудфандинг власного проекту, але у цих дияволів має бути пекло Розбийте залежність; не можу їх звинуватити, це дуже добре.
Але є Від Мамбо ?
Від Мамбо (ПК, PS4, комутатор (переглянуто))
Розробник: Небезпечна кухня
Видавець: Небезпечна кухня
Випущено: 13 липня 2017 року (Switch), TBA (ПК, PlayStation 4)
MSRP: 12,99 дол
найкращий компілятор для c ++
Видалення комбо, спеціальних режимів, відсотків пошкоджень, відмінностей символів, елементів та всіх, крім однієї кнопки атаки, з Супер Smash Bros. як би подарував вам Від Мамбо . Кнопку атаки можна натиснути, щоб виштовхнути шипи з кульоподібних символів у чотирьох напрямках, утримуючи миттєво, щоб звільнити ширший поштовх у всіх напрямках, і довго натискати, щоб зарядити і випустити снаряди в усьому напрямку. Крім цього, гравці можуть стрибати три рази поспіль (двічі перебуваючи в повітрі), і, утримуючи повітря, перебуваючи у повітрі, змусить м'ячі гравців швидко опускатися. Хе-хе. Рух трохи плаваючий, і швидкість, з якою рухаються персонажі, іноді може відчувати себе так, ніби вона прискорюється занадто швидко, щоб впоратися; дві речі, які, безсумнівно, будуть суперечками для багатьох людей.
Основна увага Від Мамбо це багатокористувацький режим, який стає очевидним тим, що це перший вибір у головному меню. Тут до чотирьох місцевих гравців ведеться боротьба, щоб вибити один одного зі сцени через безліч незамкнутих сцен із зламаними стінами. Ці стіни повинні мати гравця, примушеного до них принаймні пару разів зламатись, тим самим дозволяючи відкритись для елімінацій. На деяких етапах є рухомі шматки, на інших є вода, яка дозволяє гравцям рухатися в будь-якому напрямку, і навіть є такий, який в основному є прихильністю до популярного етапу Final Destination від Smash Bros .
Тим, хто хоче грати самостійно, доведеться придивитися до режимів соло або виживання. Індивідуальний режим відбувається на чотирьох секціях, розділених складнощами. Кожна складність має конкретні етапи, їх понад 70. На цих етапах гравцям пропонується перемогти ворогів (яких не завжди потрібно збивати з екрану), захопити колекціонування навколо екрану або просто дістатися до кінця етапу; все протягом певного строку та кількості життів. Шкала складності, як ви очікували, хоча я особисто не знайшов жодної гри, що складно, окрім декількох етапів, які обмежують обмеження в часі. Найкраща частина сольного режиму - це, мабуть, боси, які ви зіткнетеся, що вимагають оволодіння елементами управління, а також певною стратегією. Весь сольний режим можна закінчити приблизно за дві години, і, хоча це весело, я б не сказав людям купувати гру самостійно.
Режим виживання може грати з одним до чотирьох гравців, і це як поєднання Від Мамбо , Космічні окупанти, і Галага . Вороги підходять вгорі екрану, а гравці захищають ряд зламаних блоків внизу з ціллю, як ви здогадалися, виживши якомога довше. Це приємне доповнення до загального пакету, але не все, що захоплююче.
Що в цьому пакеті я найбільше копаю, - це його ретро хвилеподібні візуальні зображення, які є простими, але стилістичними; яка буде ще однією з тих речей, які люди або люблять, або ненавидять. Що мені найбільше подобається, це система меню. Для гравців потрібно натиснути кнопку A для переходу між режимами, а не дозволяти вам використовувати палицю, як більшість кожної гри на ринку. Коли я купував цю гру в японському магазині, оскільки вона вийшла там рано та англійською мовою, я не мав уявлення, що там навіть існували сольні режими виживання та виживання, поки я не побачив повідомлення про неї на японському стрічці новин на самому перемикачі! Однак, у головному меню є гігантська кнопка А, але мені просто не було очевидно, що це означає. Я думав, що вибрав режим на екрані, як і кнопка пуску.
Від Мамбо це не наступна велика бойова гра, і вона не доставила весь свій обіцяний контент зі свого Kickstarter, як було заявлено, що буде Зельда II подібний режим кампанії, якого тут немає, замість цього на короткий етапний сольний режим. Це, як кажуть, мені подобається Від Мамбо добре Це цікаве відволікання на випадкові ігри з друзями - будь вони конкурентоспроможними чи випадковими - і, можливо, допоможе нам утримати нас до належного Smash Bros. випуски на Switch; дуже подобається, як розробники чекали версії 3DS. Це один веселий маленький танець.
(Цей огляд заснований на роздрібній складанні гри, придбаної рецензентом.)