review jump force
найкращий безкоштовний очищувач дисків для Windows 10
Рок-дракон, фрукти десни-гуми, і ...
Існує стільки сирого потенціалу для ігор, заснованих на аніме. Більшість цього трапляється на користь стилю над сутністю, але кожен так часто розробник здивує нас.
Сила стрибків не є одним із тих проектів, що піднімається над рамками скандаліста, але також це не просто чиста показовість.
Сила стрибків (ПК, PS4 (рецензується на PS4 Pro), Xbox One)
Розробник: Spike Chunsoft
Видавець: Бандай Намко
Випущено: 15 лютого 2019 року
MSRP: 59,99 дол
Ось суть: ви, персонаж гравця та невинний спостерігач в нападі на велике місто Dragon Ball великий поганий фриз, були надані наддержави, які допомогли утриматися від нападу. Налаштувавши свого персонажа, ви згодом приєднаєтесь до «Jump Force», організації, що складається з популярних персонажів Shonen Jump (42 для відтворення у всіх) та оригінальних творінь від Акіри Торіями.
Ваш аватар базується на трьох школах бойових дій: Dragon Ball (бойові мистецтва), Один шматок (піратський стиль) та Наруто (швидкі рухи ніндзя). Усі вони грають у три сюжетні команди на чолі з Гоку, Луффі та Наруто. Це в основному це, коли ви пролітаєте через приручну, низько енергетичну сюжетну лінію. Якщо ви очікуєте англійського дубля, вам не пощастить. Я не уявляю кошмар, пов’язаний зі скрупульозним голосом за це, але все одно.
Так що так, це передбачувана і гарна установка для того, що по суті становить рамку для прошарку скандаліста. Ви будете брати участь у місії після місії, вирівнюєте свого персонажа наочними та значущими способами, а також час від часу переглядаєте окрай, який рухає сюжет уздовж. Це не настільки вражає розум чи настільки високі ставки, як, скажімо, аромат аніме Гнів Асури , і хоча багато взаємодій достатньо весело, Сила стрибків Справжня сила його чекає в бойовій системі.
Спайк Чунсофт не так відомий, як студії, як Arc System Works, коли справа стосується тактичної бойової механіки, але вони роками вкладають у роботу вигадливих скандалістів. Цьому полегшує система 'пік', яка в основному є кодом для 'авто-комбо'. Ви можете швидко натиснути кнопку, щоб здійснити декілька прикольних нападів, маючи змогу утримувати або натискати на аналогову палицю, щоб розбити ворогів у повітря чи на підлогу. Утримуючи кнопку атаки, ініціюється заряджений удар, і саме те саме стосується кнопки важкої атаки поряд із виділеним ключем. Охорона та бічні сторони працюють в тандемі з тією ж кнопкою (з введенням руху).
Так, звичайний винищувач, і, мабуть, це схоже на заглушку кнопки на поверхневому рівні, гра в Інтернеті всього за кілька матчів проти здібних супротивників виправить вас: тут буде задіяно вишуканість, без сумніву. Ви можете охороняти в потрібний момент, щоб здійснити «швидкісне ухилення», щоб уникнути забиття, а потім покарати контратакою. Також є механік погоні із супер тире, який працює на вимиканні, який ви можете використовувати, щоб вийти з комбо (як, наприклад, комбінований вимикач).
Супери, яким завжди приділяється такий величезний акцент в аніме-іграх, допомагають розмежувати акторський склад і додають зайві шари. Деякі з них є миттєвими, багато - в діапазоні, а деякі мають значну кількість часу зарядки перед тим, як вимкнутись. Вивчення кожного з них є ключовим фактором для виживання, і майже кожен матч робить задоволенням від гри. Заощадження цього миттєвого поп-кінцевого для основного покарання (і усвідомлення того, що у вашого опонента є один доступний) - це реальність, з якою вам доведеться мати справу. Ви також можете «пробудитись» (читайте: ідіть Super Saiyan і підсилюйте свої статистичні дані, що є буквальною трансформацією для деяких персонажів) на додаток до вашого остаточного.
Де все це поєднується - велика кількість різних стилів. Спостерігаючи за рушником Ріо Саеби, який в основному є детективом Міський мисливець манга, піднімайтеся проти Югі Муту, який викликає товаришів по картах, веселий. Здатності, які встановлюють охоронні стіни і змушують ворогів змінювати позиціонування на льоту, також є ключовими для цього Сила стрибків це не просто прокатний завод. Існує багато місця, щоб знайти 'головне', яке відповідає вашому особистому стилю гри.
Ваші основні режими у верхній частині кампанії - офлайн та онлайн (не ранжировані та не ранжировані) бійки. Тут персонажі, які ще не отримані з режиму розповіді, розблоковані, тому ви можете вести бій з ким завгодно (приємно). Інтернет був доступний для тестування і здається стабільним (навіть перед початком сватання було потрібно лише 10 секунд або менше), але це може змінитися. Якщо це станеться, ми повідомимо вас про це.
програмне забезпечення для завантаження відео з будь-якого веб-сайту
Хоча власне геймплей глибокий достатньо , налаштування для кожного бою буде поляризуватися залежно від особистих уподобань. Кожен має деяке уявлення про те, якими повинні бути бойові ігри, чи це тег-команда Marvel проти Capcom стиль, всебічні бої з кількома символами на екрані, як Ву-Тан: Шаолінський стиль (для вас є посилання) або суворі 1в1. Сила стрибків Це означає, що він займає трохи стовпця А та стовпця С, і, як наслідок, виникає невеликий криза ідентичності.
Я переглядаю Сила стрибків як холодний скандаліст, тому я хочу побачити всіх в поєднанні відразу, як попередній борець з усіх зірок J-Stars Victory Vs зробив це. Це кросовер-гра з безліччю барвистих персонажів; дозвольте мені спостерігати, як вони взаємодіють. Але Сила стрибків , але технічно справа 3v3, дозволяє вам вести боротьбу лише з одним персонажем за один раз. Це не суттєво погано, розум, адже я граю для бійців будь-якого сорту, але всі ці учасники реєстру мають одне і те ж бар. Це призводить до того, що деякі бійки відчувають себе меншим ростом, ніж вони є насправді, навіть з випадковою допомогою.
Я також розірваний на ультрареалістичний стиль. У мене є м'яке місце для затінених віолончелем візуальних зображень, які роблять щось схожим на відтворювану версію аніме. ВинищувачZ є ідеальним прикладом цього, впровадження технологій від Винні передачі Xrd щоб виконати роботу. Але так багато різноманітних властивостей, що охоплюють кілька десятиліть тут, цей великий акцент на моделях персонажів сучасного покоління має сенс, навіть якщо вони виглядають трохи неприйнятими для певних членів акторської ролі (Луффі схоже, що він один поганий день від божевілля). На зворотному боці двигуна, Гаара, майстер піску, має деякі справді акуратні здібності. Деталі з частинками, синці під час грубого набору та зірваний одяг також сприяють набагато більш загостреним та емоційним боям.
Інший роздратування - це вимушений концентратор, який також функціонує як ваше меню. Як тільки ви пройдете перші 30 хвилин або ви побачите, що з'являються інші гравці, і це буде не так самотньо, але вам доведеться бігти до лічильника, щоб вибрати режим, коли спроба зробити просту паузу. Це щось цікаве для того, щоб спостерігати за творами гравців, які бігають навколо, і, очевидно, велике «соціальне» поштовх усіх ігор наприкінці 2010 року грає роль. Ідея очевидна: ви побачите, як хтось катається на хмарі чи жабі, перейдіть «круто, я хочу це!», І продовжуйте грати. Я розумію. Але тривалі часи завантаження також відіграють певну роль у неприємній презентації.
Як і Dissidia серія, Сила стрибків це те, до чого я буду повертатися за випадковими розвагами протягом багатьох років. Ядро добре, це просто підведене якимись незвичайними варіантами дизайну та середньою кампанією. Це старший скандаліст у шкірі HD: якщо ви хочете чогось більшого, погляньте в інше місце.
як розірвати DVD безкоштовно
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)