nova obolonka overwatch 2 zmusila gravciv sperecatisa ci vona platit za progras

У пошуках цього таємничого шипіння
Надзор 2 Подія Битва за Олімп живе, і пантеон шкір грецьких богів увірвався в магазин. Одна шкіра особливо викликала ажіотаж протягом останніх кількох днів, змушуючи гравців сумніватися, чи платять вони за недоліки.
Скін Medusa для Widowmaker – це те, що ви очікували: Надзор снайпер Widowmaker на тему павука в одязі Медузи. Вона набуває зміїного вигляду, і, що важливо, пасма її волосся стають зміями.
Ці зміїні волосся не просто для показу; вони насправді шиплять і шумлять під час матчу. Це чудова функція, якій також бракує деяких тонкощів, коли ви цього можете забажати. Брайан Сен-П’єр, також відомий як змагальний гравець під псевдонімом «Кефрій», опублікував повідомлення про цей скін минулого тижня .
«Новий скін Медузи настільки гучний, що він активно карає вас за його використання», — написав Кефрій. «Ти не тільки не чуєш ворожих кроків, але й не можеш сховатися. Команда противника може почути змій/волосся на шкірі Медузи та визначити ваше місцезнаходження за ними».
Нова оболонка Medusa настільки гучна, що активно карає вас за її використання. Ви не тільки не чуєте ворожих кроків, але й не можете сховатися. Команда противника може почути змій/волосся на шкірі Медузи та визначити за ними ваше місцезнаходження. pic.twitter.com/S1P6CxO7Qp
— Браян Сен-П'єр (@Kephrii) 4 січня 2023 р
яка найкраща безкоштовна програма для завантаження музики для android
Для снайпера, який, можливо, любить крастися на задній лінії, це, очевидно, не ідеально. Якби вас відстежили за допомогою цих звуків і вивели, виникло б відчуття, що ви заплатили за невигідне становище, часто від «заплати, щоб втратити». Але дискусія також не була повністю проти шкіри.
Як не бути почутим
як відповідає Кефрію вказувати, Надзор 2 це дуже гучна гра за умовчанням. Якщо ви гравець Reinhardt, то какофонія ударів молотом, вибухів ракет і голосових дотеп може заглушити досить тихий шиплячий звук.
Хоча ви можете посилити власні налаштування звуку, щоб виділити певні фактори, як зазначив один із моїх колег-авторів, є також питання про те, як часто це виникає. Аудіо є ключовим джерелом інформації в будь-якій грі, але це справедливий аргумент запитати, чи почути деякі кроки як критично, як це може бути в інших шутерах.
Додайте до цього, що це додатковий скін, який ви можете заплатити, але не використовувати, і це трохи складніше. Для гравців високого рівня це може порушити угоду для шкіри. Але для середнього Надзор 2 гравець? Можливо, почути шипіння змій варто трохи менш тонко.