review hotline miami 2
Більше старого ультрафіолету
Для деяких, Гаряча лінія Майамі було екзистенційним поглядом на поточний макро-стан відеоігор. Вам сказали вчиняти випадкові вчинки вбивства, здавалося б, без каяття, і наприкінці ви отримуєте трохи цікавого коментаря про культуру насильства. Багато хто стверджував, що єдиний спосіб, коли ти справді можеш перемогти, - це не грати, і це розпочало деякі проникливі розмови.
інструмент для перетворення відео в
Для мене, це справді головоломка, яка дійсно бітчін, яка змусила мене постійно винаходити свою стратегію на кожному рівні. Це був досвід, який не тримав моєї руки на кожному кроці, і дозволь мені бути таким креативним, як я хотів, тоді як саундтрек з кикасу шумів на задньому плані.
Гаряча лінія Майамі 2 можливо, не такий «глибокий», як його попередник, але це все-таки кривавий гарний час.
Гаряча лінія Майамі 2: Неправильний номер (ПК (переглянуто), PS3, PS4, Vita)
Розробник: Dennaton Games
Видавець: Return Digital
Випущено: 10 березня 2015 року
MSRP: 14,99 дол
Для тих, хто не грав у першу гру, Гаряча лінія в основному функціонує як шутер зверху вниз із повністю відкритим стилем гри. Кожна карта містить безліч різних типів та зброї противника, і все це може бути використане у майже нескінченному поєднанні способів. Ваша мета - просто знищити цілу поверх ворогів, перейти до наступної частини і повторити процес, поки всі не загинуть. Це так просто.
Після першої розбитої двері мене знову зачепили. Хек, навіть коли я негайно померла п'ять разів у швидкій послідовності, у мене був вибух. Мені все ще дивує, скільки різних способів можна підійти до кімнати, і жоден два способи між гравцями не однакові. Частково це пов'язано з невеликою рандомізацією для кожного нересту, де вибрані вороги можуть не мати точно такої ж зброї або можуть відрізнятись за порядком патрулювання - але здебільшого карти технічно викладаються однаково, що дозволяє вам скласти божественний план.
Звичайно, плани майже ніколи не зникнуть без сучка, і вам доведеться постійно винаходити спосіб підходу до кожного рівня. Незважаючи на те, що, можливо, здається, що гармати, що палають у певній кімнаті, - це найшвидший спосіб очистити хлопців, непроникних для ближнього нападу, легко пропустити вікно там, де ти стоїш, що залишає тебе відкритим для стрільби. Такі варіанти, які змушують вас подумати двічі, перш ніж робити що-небудь, і терпіння в кінцевому рахунку виграє в більшості обставин. Це не просто стрілець, це гра мислячої людини.
Однак все ще є деякі випадки поганого ШІ, де удача виграє понад усе. Хоча більшість ворогів зіштовхнеться, якщо почує стрілянину, деякі не забувають про дульні постріли за два метри від обличчя. У дуже рідкісних випадках недоброзичливці забивались у двері, роблячи їх непереможними протягом декількох секунд, лише щоб перевтілитись та вивезти мене, коли я не шукав. Божевільно помирати неодноразово, особливо на більш жорстких етапах, але таких випадків настільки мало і далеко між тим, що вони не перешкоджали моїй загальній насолоді.
Один з великих розіграшів Гаряча лінія 2 це додавання більшої кількості масок, які функціонують як граються персонажі. Такі повноваження, як ухилення рулону, можуть суттєво змінити гру. Інший персонаж не може використовувати смертельну зброю і викидає кулі з гармат у стилі Бетмена. Інший стиль, один із моїх особистих фаворитів, зосереджується на смертельних ударах, але не може використовувати зброю взагалі. 'Алекс і Еш', ще одна маска відмовленості, насправді має двох людей одночасно Крижані альпіністи -подібна ситуація. Якщо Алекс помирає, обидва загинуть, але дует має бензопилу та пістолет відповідно, якими керують дві різні кнопки.
Не віддаючи контексту, є також ряд сцен у джунглях, які справді нагадують мені про старі школи MSX та NES Металева шестерня - зображений тут персонаж може навіть за бажанням перемикатися між CQC. Існує також класний 'схожий на хейст' рівень, що демонструє різні перспективи та швидке перемикання символів. Вдячно, Гаряча лінія 2 має підтримку контролера plug-and-play для тих, хто вважає за краще - він просто працював. Ви також можете повністю настроїти елементи керування клавіатурою чи геймпадом.
Музично, Гаряча лінія Майамі все ще на вершині своєї гри, і Гаряча лінія 2 легко є одним з моїх улюблених ігрових OST в останній пам’яті. Уражаючі удари електроніки чудово поєднуються з високооктановою атмосферою, а артисти, такі як M | O | O | N, El Huervo, Perturbator і Magic Sword, абсолютно знімають свої композиції.
З точки зору розповіді, Гаряча лінія 2 стрибає навколо набагато більше, ніж попередник. Цього разу немає згуртованої казки 'Куртка' та 'Шолом', оскільки Деннатон задоволений зміною перспективи на багато банд, корумпованого поліцейського, солдата та кількох інших сюрпризів. Вся справа сфокусована навколо насильницького бойовика, і ще раз концепція того, що реально, а що не, приходить в гру. Існує декілька відрізків сексуального характеру, але останнє можна вимкнути, і загалом все відповідає рівню курсу. Ця історія часто вражає, але зміст не дивно в іграх, де ти жорстоко вбиваєш сотні людей, щоб 'виграти'.
питання співбесіди на html та css
Коли Гаряча лінія 2 сказано і зроблено, є 25 рівнів, з якими можна грати. І якщо ви хвилюєтеся: ні, повністю керований рівень схованості, якого всі ненавиділи з якихось причин, не повертається - це весь час дії. Існує також жорсткий режим, з яким можна повозитися, якщо ви настільки схильні, що перезавантажує подорож назад до першого рівня і функціонує як новий крок.
На додаток до вбудованого в гру елемента заліку-атаки, у вас також буде редактор рівня, з яким можна грати, виключно для ПК-версії. Це приголомшливо просте у використанні, і зараз інтерфейс нагадує мені редакторів шутерів від першої особи 90-х. Все є миттєвим клацанням миші, від меблів до сходів до ворогів, а це означає, що багато хто може майструвати етапи без передових знань з програмування. Хоча я не дуже зацікавлений у створенні власних головоломок, я хочу бачити, що спільнота придумує.
Гаряча лінія Майамі 2: Неправильний номер більше того ж, але це не погано, якщо це все, що ви хочете від нього. Після перемоги над продовженням мене одразу надихнули повернутися назад і пограти оригінал, що в свою чергу надихнуло мене почати грати Неправильний номер знову. Між редактором рівнів та одягненим залізом геймплеєм, я буду насолоджуватися цією франшизою на довгі роки.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)