review hitman
Нічого підозрілого тут просто магія вампіра з ломом
Гітман це найсмішніша гра, в яку я грав за деякий час. Перезавантаження беззакладної підписки IO Interfactive на її тривалу франшизу вбивства - це, в основному, кінематографія, що стоїть на боці, повна S&M монахинь і повертається до царини шаленої ручки. У грі з рейтингом M про вбивство людей вона має менше зубів, ніж Том і Джеррі . Її насильство мультиплікаційне, як би реалістично не було зроблено, як надуманий, бойовий діяч, розширений уявою.
Це не нова черга. В останньому випуску Абсолютність , ви все одно можете надіти яскраво-жовтий курячий костюм і повзати навколо. Але новий епізодичний формат випуску (ви можете заплатити 60 доларів прямо при запуску, але починати лише з прологу / підручника та великого паризького рівня) означає, що історія - принаймні поки що - невідома, як ніколи. Що добре. Гітман - все-таки краща коробка іграшок.
як створити брандмауер з нуля -
Гітман (ПК, Xbox One, PS4 (переглянуто))
Розробник: IO Interactive
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 11 березня 2016 року
MSRP: 14,99 дол. США (пакет вступу) + 9,99 дол. США (нові місця) або 60 доларів США (повний досвід)
Для тих, хто вклав кошти, все ще є перев'язка Гітман лор. Навчальний посібник проходить 20 років тому, коли агент 47 приєднується до поліції вбивств. У цьому пролозі є дві невеликі навчальні зони, створені для відтворення місій. Яхта сидить на блакитних брезентах на складі, що представляє воду, на більшості стін видно фанерну підкладку. Це милий штрих. Головною подією, проте, є показ мод у паризькому палаці з кількома сотнями персоналів, які керуються комп'ютером, та двома окремими цілями, які потрібно вивезти, як вам здається.
Це гра про приховання, вигнання когось, поки ніхто не дивиться, приймає їх одяг як маскування та скидає тіло у сміттєвий контейнер. Охоронець із штурмовою гвинтівкою може добити вас за лічені секунди, якщо достатньо підозріло. Щоб запропонувати напрямок, Гітман тепер пропонує 'Можливості', як правило, як розмови, які можна знайти, і ви можете підслухати та знайти підказки щодо того, як діяти звідти. Пуристи можуть вимкнути це. Те ж саме і для режиму супер зору, який виділяє цілі та об'єкти в навколишньому середовищі. Хоча бачення допомагає розібратися в особливо деталізованих обставинах, то, як вказівки на точку подання пропозицій про початкову точку занадто кричуще розкривають шви в сценарії (на відміну від того, що ви можете зайняти ще більше часу, щоб все це зрозуміти і почувати себе добре про того, щоб його відповідно підбадьорити).
Якщо вам не подобається робити власну забаву, якщо ви просто хочете «побити» (або дійти до кінця) гру, один пакет місій, ймовірно, не для вас. З іншого боку, якщо ви така людина, яка дивується: 'чи можу я вимкнути цей генератор, зняти електричні дроти, просочені калюжею, а потім увімкнути живлення, щоб зробити пастку смерті', це може бути для вас . Це те чи лідерство, що переслідує, забиває стиль атаки. Вирівнювання до 20 в 'Майстерності' відкриє кілька нових предметів, щоб спорядити себе якнайкраще можливими місцями старту (попередньо замаскованими як офіціант вниз на кухні, наприклад), хоча цього недостатньо, щоб змусити мене захотіти шліфувати оглянути весь список додаткових проблем.
Однак я все-таки переживаю експерименти. Фізичний акт гри в багато ігор може бути грізним, другого характеру, як підтримка зранку кожного ранку. Так багато з них мають подібні елементи керування і грають однаково. Гітман з іншого боку, завантажується контекстними кнопками та ідіосинкрасіями. Також люстри накидаються на голови людей.
Це настільки спокусливо, коли з'являється той підказки 'Push', коли ви пробігаєте повз когось на перекритті другого поверху. Один момент я - цілеспрямований професійний вбивця, наступного - я кіт, що миє речі зі столу. Круті блакитні очі агента 47 та похмурі брови лише додають у тупик всього цього. Недбало кидаючи цеглину в чиюсь голову. Повільна анімаційна вогняна сокира, що роздивляється череп. Гуляючи в костюмі 'Мага-вампір', рясніє накидкою з червоного оксамиту та верхній шапці. Так, це симулятор вбивства, але він має більше спільного з настільною грою Мишоловка ніж ваш середній шутер. Або Білла Мюррея День бабака як ви повільно вивчаєте шаблони NPC та як їх запускати, щоб налаштувати найкреативніші вбивства, які ви можете придумати.
Приклади сценаріїв оболонок Unix для початківців
Ось де я наткнувся Гітман Найбільше питання сюрпризу: час завантаження PS4 страшний. Я думаю, що потрібно кілька разів завантажити кілька сотень малюнкових символів AI в Парижі, щоб уникнути Кредо Вбивці: Єдність -подібні технічні флюб, але в грі про експерименти, час навантаження є вбивчим. Коли ви запитуєте себе: 'Цікаво, що станеться, якщо я візьму цю сокиру'? і результат негайно збивається, карається довгими навантаженнями (досить довгими, щоб прокрутити хороший зчеплення твітів) ударами. Це руйнує темп, карає і відштовхує від дурних спроб і помилок, які є Гітман висока точка.
Навіть у меню, як на чорт, і заздалегідь запустившись, я вже завантажився з серверів і втратив прогрес у деяких додаткових Інтернет-пропозиціях. Режим контрактів дозволяє кожному грати на одному з трьох існуючих рівнів, здійснювати вбивства певними способами, а також викликати інших гравців на повторення (вбийте, наприклад, цих двох моделей, одягнених у фокусника вампіра, вкраденою бойовою сокирою). Існують також місії ескалації, розроблені IO, які також повторно використовують ті самі три карти з новими цілями та завданнями, а потім додають більше обмежень після їх завершення. Зараз єдиний знаходиться на одній з менших карт і було досить легко зняти всі п’ять «ескалацій» за 10 хвилин кожна, але величезна карта Парижу, ймовірно, запропонує більш складні сценарії.
як я можу стати тестувальником продукції
Є також невловимі цілі, які відображаються лише протягом кількох реальних годин і лише пропонують вам один шанс зробити вбивство успішно - як, в основному, реальний договір про вбивство. Це, мабуть, найновіша ідея в купі, але їх, зрозуміло, немає до початку.
Викрасти службову форму з роздягальні, скинути пістолет у кошик для сміття, щоб ви могли дозволити охоронцю заграти вас до того, як він пустить вас у кімнату шейха, потім вибить шейха, викрав його одяг і проникнув у високе суспільство продаж державної таємниці, щоб ви могли підробляти обігрівач на відкритому повітрі і нехай жінка підірве себе, коли вона йде схопити дим. Ось так Гітман максимуми. Але унікальна модель ціноутворення IO означає вкладення коштів у майбутні рівні, які можуть не додати достатньо нових ідей чи сценаріїв, і ви багато в чому покладаєтесь на вміст користувача, щоб відкласти час між новими областями. Продуктивність меню PS4 та час завантаження - це теж головне, але навіть якщо гра ідеально, коли ви перебуваєте. Але все-таки тупик, що з'являється з ящика для умивальника, як павук-павук, щоб застрелити російського полковника в задній частині голови досить гарного часу.
А що робити, якщо я відштовхнув одну з вражених мішень з балкона третього поверху на друга мета, що стоїть у саду першого поверху ...
(Цей огляд заснований на пакетах Prologue та Paris, наданих видавцем при запуску.)