ulubleni igri erika van allena 2023 roku
(Переконання) Ви повинні грати в ці.

Ну, ось і підсумок 2023 року. З усіх поглядів, це був дивний рік.
Що стосується випуску ігор, цього року було запущено кілька неймовірних ігор. І з боку індустрії ігор це було історично складно, як тисячі втратили роботу . Навіть зі сторони засобів масової інформації цього року було неприємно, як ми бачили в пресі скоротити штат і закрити двері .
Особисто для мене я керований до написати щось я гордий за , але все одно було важко. Я сподіваюся, що 2024 рік не матиме такого різкого контрасту в кінці, але тільки час покаже. Я, звичайно, відчуваю ігри як Метафора , Відродження , і Догма Дракона 2 вже налаштовані на великий фурор.
Що стосується ігор, то це було просто чудово. Ігри 2023 року дали мені багато чого. Я впевнений, що ми будемо говорити про них протягом багатьох років, починаючи від титанічних AAA і закінчуючи меншими проектами. Це рік, коли моє ні. 8 міг б боротися за перше місце в будь-який інший рік, це було просто так добре. Давайте розберемося.

Паранормальний зір
З самого початку Паранормальний зір це вже мій вид варення. Це таємнича пригодницька гра, де кілька людей втягнуті в гру надприродної смерті. Кожного з них було наділено прокляттям і сказано, що якщо вони вб’ють достатньо своїх товаришів-носіїв прокляття, вони зможуть повернути когось до життя. Вже здорово.
Але те, що насправді замкнуто Паранормальний зір для мене це те, наскільки розумні його головоломки. Режисер Таканарі Ісіяма привносить певний досвід у цю сферу, маючи менш відома на заході історія з детективними іграми. У кількох точках Паранормальний зір вириває килимок з-під вас або просить вас осмислено взаємодіяти з його системами— все своїх систем.
Ці «а-ха» прориви здавалися важкими, але ніколи не здавалися занадто великими. Можливо, це свідчення того, наскільки мені сподобалося Паранормальний зір що я хотів би, щоб це було довше; як тільки титри з’явилися на справжньому фіналі, я сподівався, що якимось чином знайду ще одну причину для погоні. Я дійсно не можу рекомендувати це достатньо для шанувальників жахів і містики.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
О, малюк, Кіберпанк . Катастрофічний запуск, потім місяці й місяці патчів Еджераннери дебютує, і всі стурбовані великим питанням: чи є Кіберпанк зараз добре? І, чесно кажучи, відповідь так, зараз це дійсно добре . Комбінований запуск Примарна свобода і Кіберпанк 2.0 дійсно об'єднала цю гру.
Це все ще рольова гра від першої особи, яка поєднує стиль «зроби що завгодно» у відкритому світі GTA з бризками Deus Ex , Shadowrun та інші джерела натхнення. Багато основоположних елементів, недоліки та інше, все ще тут. Примарна свобода забезпечує захоплюючий шпигунський трилер із сильними виступами; Хоча мені подобається Ідріс Ельба, мені дійсно потрібно підкреслити, що Черамі Лі залишила все на полі завдяки своїй грі як жінка V. Справді гідна нагороди.
Зробивши розвиток навичок цікавішим, оновивши роботу різних збірок і додавши у світ нові ідеї та концепції, ця версія Кіберпанк 2077 відчувається, що CD Projekt Red найближче може привести гру до її найбільш реалізованого стану. Це, звичайно, захопило мене 2078 , або як ви хочете це називати. Не без недоліків, але все одно люблю нове закінчення , і я ніколи не втомлюся просто круїзувати Найт-Сіті.

Убий принцесу
Коли я демонстрував Убий принцесу в PAX East 2023 , мені було приємно не лише бачити моє власне проходження, а й спостерігати, як у нього грають інші. Ця, здавалося б, проста текстова гра приховувала під своєю поверхнею мережу поворотів і поворотів оповіді, які реагували на те, як гравці підходили до однієї ситуації: ви в лісі, на шляху до хатини. Голос говорить вам, що всередині є принцеса, і вам потрібно вбити її, щоб врятувати світ. Отже, що далі?
Досить сказати, повна гра виправдав ці сподівання а потім трохи. Те, що починається як одна складна ситуація з власними сюрпризами та чутливими результатами, стає цілим досвідом приблизно ті міжособистісні стосунки. Способи, якими дрібниці, як-от залишення або взяття ножа, чи навіть відкритість щодо того, чи є у вас ніж, можуть помітно змінити тон і результати з Принцесою, захоплюють.
Все це змінюється космічним жахом, жахом, напругою та деякими плаксивими моментами. Я думаю Убий принцесу досить відкритий для ряду читань. Для мене, як я писав у своєму огляді, це було про остаточність і швидкоплинний досвід, який ми відчуваємо в житті. Але для інших це може бути про кохання, втрату, відчуження, смерть, горе, надію, відчай, будь-що. Він містить безліч. І я думаю, що якщо щось із цього звучить привабливо, вам потрібно грати Убий принцесу ЯКНАЙШВИДШЕ.

Final Fantasy XVI
Який цікавий запис. Мені було важко з цим, оскільки, хоча я розумію, чому фанати, які сподівалися на більш традиційну рольову гру, відчули себе трохи розчарованими, мені дуже сподобався час із Final Fantasy XVI . Це захоплююче поєднання екшену та рольової гри, яка намагається поєднати обидва способи, щоб клацнути разом.
Насправді, багато XVI починає об’єднуватися, коли у вас є більше його форм Eikon, і може почати дійсно формувати навколо них стиль гри. Мені подобалося терпляче чекати й ухилятися у формі Багамута, а потім запускати величезний Megaflare і розв’язувати комбо за ним. Пізніші форми, такі як Одін, з’являються в грі майже занадто пізно. Але в поєднанні вони є справді цікавим набором інструментів, які можна розв’язати. Вони ще неймовірніші в битвах з босами, які були величезними і приємно проходити через них.
Де XVI Однак найбільше для мене сяяли виступи. Клайв, Сід, Джошуа, Джилл і Діон утворюють солідний центральний акторський склад. Мені подобаються драматичні моменти, і мені дуже, дуже сподобалася історія «братства» в центрі. це ще не все Final Fantasy чашка чаю для шанувальників, але для мене це була спроба чогось свіжого, що застрягло в мені.

Прикуті відлуння
Це назва грудня 2022 року, але оскільки ці ігри часто залишаються на узбіччі під час переговорів наприкінці року, я дозволяю Прикуті відлуння проникнути в мій список на 2023 рік. Тому що, чесно кажучи, це абсолютний удар. Я думаю, якби я закінчив його минулого року, це був би найкращий запис.
Рольова гра Матіаса Лінди, безумовно, викликає ностальгію за певною епохою жанру, але на відміну від інших, які потрапляють у пастку простого повторення, Прикуті відлуння створює щось нове з усіх його розрізнених частин. Дошка викупу, спека та механіка передачі, навіть відчуття кожного персонажа так відмінні один від одного щиро чудові.
Його історія краща, ніж я думаю, що більшість віддає їй належне. Мені подобається багато ранніх творів першої дії, і можливі повороти можуть бути трохи передбачуваними, але це не означає, що їх неприємно спостерігати, як розгортаються. Музика також просто чудова, а додатковий вміст було напрочуд весело працювати, не відчуваючи напруженості. Лінда створила інді-рольову гру, яка може боксувати з гігантами, і виділялася в роках, де багато рольових ігор.

Вуличний боєць 6
Боже, я не можу передати тобі, як я так сумував за грою Вуличний боєць . У мене були регулярні напади, коли я подорожував, але SFV більше нагадував «найкращий доступний варіант», ніж фактично найкращий варіант. Це поклало на плечі багато надій Вуличний боєць 6 носити, і все ж останній запис Capcom добре їх несе.
Список різноманітний, ігровий процес серйозний, а також нова механіка SF6 працювати так добре. Навіть звичайні удари руками та ногами Вуличний боєць 6 почувається чудово. І код мережі, з мого досвіду, був дуже хорошим. Мені б хотілося, щоб у лобі та користувальницьких системах матчів був кращий інтерфейс користувача, але це невелика проблема, до якої я звик у файтингах.
Серйозно, відбулися деякі з моїх улюблених моментів року для кількох гравців SF6 з друзями, особисто або онлайн. І спостерігаючи за іншими, хто не часто грає в бойові ігри або трохи наляканий передумовою, потрапляє в SF6 було видовищним. Цей рік був у всіх Вуличний боєць знову головне, і мені це подобається.

Алан Вейк 2
Чоловіче, просто дай Remedy чистий чек на те, що вони хочуть робити далі. Є й інші ігри, хоча їх небагато, які мені подобаються більше Алан Вейк 2 . Але жоден із них не бере на себе такий ризик, стрибки та творчі свободи, які робить Remedy у цьому продовженні. Навіть лише припущення, що Алан повернувся в реальний світ через стільки ж років, скільки минуло між AW1 і 2 , є блискучим.
але Алан Вейк 2 , як і його герої, продовжує опускатися вниз, все глибше і глибше. Розповідь наповнена метатекстовими коментарями та зв’язками, але не в надокучливому, вікі-кормовому вигляді. Кожна лінія червоної нитки на маніакальній пробковій дошці є додатком, незалежно від того, чи створює вона специфічні вібрації, чи підвищує напругу.
Це не просто історія; Алан Вейк 2 це також чудова гра у жанрі survival horror, яка чудово підходить завдяки своїй атмосфері та потоку рівнів, особливо в розділах саги. Є прихильність до згуртованого тону та творчого драйву, від обстановки та настрою до самого ігрового процесу.
але Алан Вейк 2 все ще задовольняється тим, що повністю змінюється так, як тільки Remedy може, як-от сумнозвісний розділ «Ми співаємо». Бачити компанію такого масштабу, яка створює таку гру з таким великим бюджетом? Чудова нотатка для завершення 2023 року.

Легенда про Зельду: Сльози Королівства
Не було сумнівів, що я збираюся насолоджуватися Сльози королівства . Мені подобається, коли Nintendo стає дивною, особливо з її продовженнями, і невже Nintendo стала дивною з цим продовженням. Моторошні руки, клейкі пристосування та Лінк, який звивається крізь стелю, щоб вискочити зверху? ТОТК іноді здається таким же дурним, як і темним і похмурим.
Але також отримує темний . Я маю на увазі, чесно кажучи, The Depths — одна з найкрутіших ідей, які я бачив у Зельда гра. Коли я вперше занурився, мені здалося, ніби вітер вирвав з мене чорнильну, роззяву порожнечу, що розкинулася піді мною. Жах, який ти відчуваєш, коли впускаєш світло в прірву і бачиш, як воно зменшується, коли падає вниз, вниз, вниз, це так добре.
ще Сльози королівства не втрачав створених частин Подих дикої природи працювати на мене. Як би мені не подобалася дурна розвага будувати все, що я хочу, це Зельда дуологія зробила багато чудових речей зі своїми побічними квестами. Мені подобалося бути помічником репортера Пенна, возз’єднувати мандрівний оркестр і допомагати організовувати змагання за посаду мера.
Цей Hyrule певним чином виглядає живим Подих дикої природи Не було, оскільки міста відбудовуються, а їхні мешканці повертаються. Це два абсолютно різні погляди на одну карту світу. Але Сльози королівства само по собі є справді неймовірним досвідом. Можна подумати, що це також буде вище, але о, чувак, який у нас рік.

Octopath Traveler 2
Знаєш, я дійсно не бачив цього. Щиро. Перший Octopath Traveler для мене було добре. Коли я взяв продовження, я подумав, що, мабуть, відчуватиму те саме. Я жодним чином не сподівався не просто повністю загубитися в цьому світі, а й назвати його одним із своїх абсолютних фаворитів 2023 року.
Octopath Traveler 2 проходить тонку межу між розглядом скарг на оригінал, як-от його надто розрізнені історії та повільний темп, зберігаючи при цьому суть того, що Октопат намагається зробити: розповісти вісім окремих історій, які, зрештою, з’єднуються в один великий висновок. Але це так добре працює. Історія кожного персонажа чудова по-своєму: від пошуків Очетт, щоб заспокоїти стародавнє зло, і Кастті, яка шукає свої спогади, до таємниці вбивства Теменоса.
А Partitio? Ну, він кидає капіталізм готівкою. Це має сенс, я обіцяю. Пов’язані історії та сценки забезпечують багато зв’язків оповідей, щоб зберегти відчуття, що ця група разом подорожує, навіть якщо один із учасників лідирує.
Бойова система с Октопат 2 чудово, він завжди підтримує дію, водночас забезпечуючи моменти, коли вам потрібно зупинитися й подумати, плануючи наступні кілька раундів бою. Дії шляху, особливо з поділом дня і ночі, пропонують масу рольових ігор. Хочеш у ті двері? Вибити охоронця. Потрібна допомога в бійці? Найняти послуги воїна. Думаєте, чиїсь навички володіння мечем хворі? Побийте їх і візьміть їхню силу. Все це також супроводжується неймовірним саундтреком. Можливо, мій улюблений цього року.
як користуватися solarmovie без реєстрації -
Та все ж те, що зберіг Octopath Traveler 2 на першому місці мого списку був навіть не лише хвилюючий, несподіваний висновок, який об’єднує всіх. Це послання надії. Усі ці персонажі поділяють віру в те, що за горизонтом світанок. Кожному мандрівнику доводиться боротися з деякими досить значними демонами, але навіть після втрат і страждань вони з’являються з надією на світанок і краще завтра. Серйозно, шанувальникам класичної рольової гри варто більше говорити про цю.

Ворота Балдура 3
Так, це не було несподіванкою. Я відчув, що я знав, у той момент, коли я продовжив кредити Ворота Балдура 3 , що для мене це була не просто найкраща гра за рік, а гра, що грає на всі часи. Це, у багатьох відношеннях, це добре . І ми також знали, що це добре. З тих пір, як ранній доступ почався багато років тому, я мав припущення, що Ларіан щось знайшов.
Хоча я не думаю, що міг передбачити, наскільки добре вони втримають посадку. Ворота Балдура 3 це неймовірний досвід. По-перше, він починається з неймовірного вступу, коли гравець тікає з наутилоїдного корабля після зараження буквально мозковими хробаками. Потім, після аварійної посадки, перед вами постає справжня проблема: викинути пуголовка з голови, перш ніж він перетворить вас на винищувача розуму.
Цей наративний поштовх також є клеєм, який зв’язує екіпаж разом, коли інакше вони б ніколи не зустрілися або, можливо, навіть просто вдарили б один одного. Але ця спільна мета стає початковим шаром, який починає створювати зв’язки всередині табору, формуючи одну з моїх улюблених RPG вечірок через деякий час. Shadowheart, Lae’zel, Karlach, Wyll, Gale, Astarion, Halsin, навіть більш тимчасові товариші по табору, з усіма чудово весело спілкуватися та шукати пригоди.

Бій виявляється трохи розбіжним, залежно від того, де ви стоїте. Деяким це здалося занадто складним, іншим – занадто легким; одні вважають, що він занадто суворо дотримується правил, інші — недостатньо суворо. Чесно кажучи, я бачив різні варіанти, але я думаю, що це добре. Я змусив Карлача вдарити гобліна іншим гобліном. Ти скажеш мені, що це ні пік геймплея?
Світ Ворота Балдура 3 настільки чудово атмосферний і насичений, що я все ще знаходжу нові речі під час свого другого проходження під назвою Dark Urge. І, боже, Темне бажання . Який неймовірний спосіб поєднати систему персонажів Larian Origin із власним творцем персонажів, зберігаючи найкраще з обох світів.
Усе в цій грі виглядає так, ніби вона працює на всі циліндри. Діалог чудовий. Виступи акторів справді найкращі за рік за всіма напрямками. Минулої ночі мені довелося використати заклинання Світла, щоб освітлити територію, щоб Ле’зель міг використати Руку Мага, щоб натиснути на важіль і відкрити двері, підхід, який я не пробував під час свого першого пробігу.
Граючи Ворота Балдура 3 відчуваєш, як сісти за персоналізовану, створену для вас кампанію найкращим чином. І навіть досі моя багатокористувацька кампанія була красивим, хаотичним безладдям. Це рольова гра, про яку ми будемо говорити роками. І навіть у рік, повний жорсткої конкуренції, це моя улюблена гра 2023 року.