review hatsune miku
ТОЧО
як відкрити файли apk на телефоні android -
Багато в чому Хацуне Міку символізує мій інтерес до Японії. Не має значення, скільки я дізнаюся про віртуальну поп-зірку чи дивовижну / химерну субкультуру, яка прижилася навколо неї; важко уявити коли-небудь по-справжньому вигадливий вокалоїдний феномен. І все-таки це значна частина звернення.
Міку чужий і загадковий - для мене все одно. Для інших вона набагато зрозуміліша та доступніша, ніж будь-який тілесний кумир, який коли-небудь сподівався стати. Будь-яка людина може створювати музику разом із нею, а не лише продюсерами звукозапису чи професіоналами галузі, а це означає, що ми насолоджуємося Міку та її музикою, можна віднести безпосередньо до шанувальників…
Навіть якщо я не зможу повністю зрозуміти, чому або як вона стала міжнародною сенсацією, якою вона є сьогодні, я все одно можу оцінити співтовариство та їхні зусилля - особливо, коли ці зусилля припадають у вигляді одних із найкрасивіших ритм-ігор. в останній пам’яті.
Hatsune Miku: Проект Mirai DX (Nintendo 3DS)
Розробник: Зараз
Видавець: Зараз
Дата виходу: 8 вересня 2015 року
MSRP: 39,99 дол
Хоча зовнішність Міку ніколи не зів’яне з віком, вона, безумовно, отримала трохи макіяжу в своєму останньому виїзді. В Проект Mirai DX , спінінг успішної Sega Проект DIVA серія для Nintendo 3DS, цифрової співачки та її групи вокалоїдних друзів, мають деформований естетичний чібі.
Натхненні іграшками Nendoroid, у всіх персонажів є масивні, розпущені голови і маленькі рамки, що нагадують малюків. Новий напрямок мистецтва - це те, що я не можу сказати, що мені дуже подобається, оскільки це породжує деякі незручні моменти, коли інфантильні виконавці беззаперечно намагаються випробовувати сексуальну привабливість.
Новий вигляд не є єдиною помітною зміною усталеної формули, однак, оскільки частина пакету ритмічної гри в пакеті зазнала деяких змін. Основна передумова - це те ж саме, з нотами, які летять з-за меж екрану, складні плеєри тримати час з ритмом музики. Гравці повинні або натискати певні кнопки, або натискати на потрібну частину сенсорного екрана в певний час, точність яких (у сукупності) визначатиме рівень успіху чи невдачі.
Сенсорні елементи керування - це новий і абсолютно необов'язковий спосіб гри. У легкому режимі гравці будуть торкатися однієї кругової області на нижньому екрані портативного комп'ютера, з кожним наступним рівнем складності додавати ще одну зону для натискання. Спочатку це здається більш прощальним, ніж використання кнопок, але в нормальному і жорсткому режимі, з численними напрямками турбуватися, я фактично виявив, що це було складніше. Відстеження дії на верхньому екрані, потребуючи натискання на певні сектори внизу, може бути цілковитим подвигом, особливо в пісні в темпі, коли ноти надходять досить швидко.
Однак сенсорні елементи керування можуть бути досить вибагливими. Натискати на неправильну частину екрану не просто, але іноді входи взагалі не реєструються. В інший час гра попросить гравця ковзати стилус у певному напрямку, що може бути складно, якщо ви вже вказуєте на край поверхні і вас попросять рухатись у напрямку, куди немає місця йти.
На відміну від Проект DIVA заголовки, куди відлітають нотатки з будь-якого шляху до різних цілей, Проект Мірай вводить єдину залізничну систему, що, як я вважаю, є корисною зміною у більшості випадків. Бувають випадки, коли це може бути перекрученим, із переповненою залізницею, що перекидається на себе, або здається несправедливою, коли швидкість змінюється на хвилини, що помічає, і скидає ваш ритм, але здебільшого це здається кращим, більше пряма система.
youtube to mp4 converter online free no download
Ще один аспект, де Проект Мірай чудовим є велика кількість вмісту, включеного в пакет. У режимі ритм-гри передбачено 48 треків, які охоплюють всілякі жанри та візуальні теми з мінімальним повторенням, зберігаючи досвід свіжим та різноманітним протягом усього.
Є багато вторинних аспектів цього досвіду, які не обов'язково мені сподобалися, але в той же час нічого не відбирають від гри. Ви можете пограти в одяг та будинок з вибором персонажів. Є міні-ігри та дещо обмежений режим, що дозволяє створювати власні композиції. На сьогоднішній день моїм улюбленим кидком є PuyoPuyo 39! , весела маленька версія Miku-тематичної версії головоломки гри Sega, яка навіть включає в себе місцеву конкуренцію.
як використовувати xor в Java - -
Одна річ Проект DIVA ветерани, можливо, не оцінять про це Проект Мірай це набагато простіший і м'якіший досвід. З іншого боку, деякі люди вважають ці ігри надзвичайно складними та мають високий бар'єр для входу. Особисто мені було просто чудово зіткнутися з важкою обстановкою, але деякі майстри ритм-гри, можливо, залишатимуть бажання отримати більше у цій галузі.
Hatsune Miku: Проект Mirai DX зберігає суть Проект DIVA серія, але це, безумовно, своя унікальна річ. Це може не сподобатися всім шанувальникам попереднього твору вокалоїдної пісеньки, і це, безумовно, мій найулюбленіший виступ у неї в царині ігор.
Однак, якщо все сказано, я все ще насолоджувався своїм часом Проект Мірай . Незважаючи на помилки, це гідна гра, яка може запропонувати як любителям ритм-гри, так і прихильників Міку.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)