wwe 2k developer create secondary wrestling title compete with itself
Як коли Вінс розділив бренд через причини
Yuke, давній розробник відео-ігор по боротьбі, оголосив про плани створити другий ІР-боротьбу, що має на меті забезпечити конкуренцію власним довготривалим WWE 2K серія. Виступаючи в інтерв'ю 'Video Games Chronicle', старший віце-президент Yuke Хіромі Фурута розповів, що її відсутність конкуренції на ринку боротьби з відеоіграми не є здоровою ні для бізнесу, ні для майбутнього жанру.
'Коли у нас були конкуренти у боротьбі, ми вирішили не програти, і це було чудовим мотиватором для створення чогось великого', - сказав Фурута. 'Але зараз, дивлячись на вимоги ринку, гравці очікують чогось нового щоразу, коли ми випускаємо гру, і відчуваємо, що не досягли того, що насправді хотіли зробити'.
Не було згаданої конкретної інформації стосовно цього нового проекту, тож ми не знаємо, чи це буде вторинна гра WWE, чи то найголовніший фентезійний заголовок, чи базується навколо японської реклами, чи що-небудь ще. Фурута відзначив, що 2 к серія продовжуватиметься, стверджуючи, що 'WWE ніколи не дозволить нам перестати робити ці ігри'!
Це не відбудеться, але серія відеоігор WWE просто повинна прийняти суботу. Команди розробників мати щоб бути спаленими, створюючи ці випуски identikit рік за роком. Продукт також зазнав важких труднощів, тому що ігри просто не відповідали рівним стандартам розваги та довголіття випусків N64 корпорації AKI Corporation - таких як WWF Без милосердя - або навіть більш ранні заголовки у власному Юке SmackDown! серія.
Принаймні розробник чітко усвідомлює, що серія застоюється, і, сподіваємось, через вторинну назву чи іншим способом вдасться направити корабель у цікаві нові води, не збільшуючи навантаження на свою команду цими безглуздо наполегливими щорічними випусками .
Студія WWE 2K створює IP-суперник по боротьбі (Video Game Chronicle)
найкраще місце для перегляду безкоштовного аніме