review gears war
найкращий завантажувач музики mp3 для ПК -
The Gears війни серія не потребує вступу. Незважаючи на те, що він побачив своє перше входження під час поточного покоління, його популярність незаперечна, і його вплив можна побачити майже у кожного третього шутера, випущеного з 2006 року.
Тільки на цьому минулому тижні серед мас вийшла четверта гра в серії, яка отримала майже універсальну хвалу як вершину жанру. Що це, запитаєте ви? Що я маю на увазі, четверта гра? Ти не знав? Пізно в серпні, Gears of War: Настільна гра був випущений для громадського споживання. Як це проходить у перекладі з відеоігри на настільну гру? Насправді це дивовижно.
Gears of War: Настільна гра (стільниця )
Розробник: Ігри про польоти на фентезі
Видавець: Ігри про польоти на фентезі
Випущено: 29 серпня 2011 року
MSRP: 69,99 дол
Хоча спочатку це може здатися швидкою спробою внесення грошових коштів, залучаючи пристрасть до оточуючого запалу Gears of War 3 , кілька годин, проведених з настільною грою, спростовують цю теорію. Зрозуміло, що видавець Fantasy Flight глибоко поважає майно, а дизайнер Корі Коньєчка є шанувальником цієї серії.
Це не перша адаптація настільних ігор у відеоігри, з якою впорався видавець Fantasy Flight Star Craft і Цивілізація будучи серед їх більш відомих адаптацій. Однак, як стратегія відеоігор, перехід від цифрового до картону не важко зрозуміти. Як шутер від третьої особи, орієнтований на дії, перекладається на стільницю?
Механічно настільна гра має більше спільного з Привид Recon: Тіньові війни ніж типовий Шестірні гра. Ігровий процес повністю співпрацює, а бойовий поворот базується з великим акцентом на таких ідеях, як далекобійна зброя, приціл та захоплення. Там, де вона починає відходити від типової покрокової стратегії, є картки замовлення. Гравці не завжди матимуть однакові опції на черзі, додаючи в геймплей більше різноманітності.
Мабуть, найяскравіша концепція в оформленні картки замовлень - це їхня безліч застосувань. Окрім того, що використовується на черзі гравця для виконання дій, кожна карта має здатність до реакції, яка може бути використана для випередження активації Локуста, ухилення від вступу в атаку або виходу з команди по черзі. На додаток до цього, картка «Замовлення» відображає здоров'я гравця, тому завжди виникає питання, чи варто витрачати карту, щоб зробити щось корисне, знаючи, що це зробить його слабшим, якщо на нього нападуть. Іншим результатом роботи механіків, що займаються картками, є те, що у гравця з низьким рівнем здоров'я є менше варіантів бойових дій, і, можливо, доведеться трохи притулитися за прикриттям, поки він не заживе.
Це один з найкращих прикладів механічного поєднання тематично з тематикою Gears війни Всесвіт, але ця гра наповнена пухом Всесвіту. Практично кожна зброя з перших двох ігор присутня, включаючи Lancer з його знаковим багнетом з бензопилою, гранату Боло для герметизації отворів для виникнення, і молот світанку, щоб дійсно завдати шкоди Саракам. Якщо говорити про це, то більшість 'малих' саранів є такими, як Вешники, Тікери, Безпілотники, Терон-гвардія, Кантуські ченці, Бумери та один Берзеркер.
Шанувальники серіалу вмить розпізнають наявні сценарії від втечі Маркуса із в'язниці на початку Шестірні 1 до бою зі Скорге біля фіналу Росії Шестірні 2 . Доступно кілька сценаріїв, кожен з яких має різні параметри настільних дощок, так що жодна дві гри не відбуватимуться абсолютно однаково. У певні моменти сценаріїв відбуватимуться події, і гравці звертаються до пам'ятних цитат із відеоігор.
Гравці, швидше за все, повторять сценарії, оскільки ця гра досить складна. Саранча часом може бути жорстокою, і спеціальні правила, пов’язані з різними сценаріями, рідко існують, щоб допомогти COG. Для успішного завершення найпростішої гри мені знадобилися три окремі спроби, і я був знищений в одному з пізніших сценаріїв. Звичайно, для спільної настільної гри складність - це добре.
Як і інші спільні настільні ігри, Gears війни дозволяє проводити сольну гру, а також гру команду для до чотирьох гравців. Трохи досвіду втрачається лише з одним гравцем, оскільки робота в команді є одним з важливіших елементів геймплея, але загальна сольна робота на диво добре. Він все ще вимагає прийняття цікавих тактичних рішень і має свої напружені моменти.
Останнє, про що дійсно варто кидатися, - це компоненти. Пластикові фігурки надзвичайно деталізовані, і хоча всі вони плоского кольору поза коробкою, вони дійсно оживають з трохи фарби. Навіть без фарби, Саранча легко визначити будь-кого, хто має досвід роботи з серією. На жаль, цифри COG не настільки помітні на перший погляд. Такі деталі, як бандана Маркуса та окуляри Бейрда, розрізняють їх при ретельному огляді, але легко не помітити, яка фігура COG, яка в запалі бою.
Ще одним потенційним недоліком для любителів відеоігор є темп та загальні інвестиції в часі на гру. На його честь, настільна гра порівняно швидко розвивається для покрокової тактичної стратегічної гри, але вона все ще не задовольнить шестернів, які грають лише за трепет вбивства. З іншого боку, ті, хто цінує методичну тактику стрільби, можуть знайти багато чого полюбити. Найкоротший сценарій може легко зайняти нових гравців протягом двох-трьох годин, але, маючи більше досвіду, цей час можна скоротити вдвічі.
Нарешті, здається легким кроком, щоб включити лише повністю спільну гру. Хоча це добре імітує почуття кампанії, багатьом подобається Шестірні за його конкурентоспроможну багатокористувацьку діяльність перш за все. Однак правила, схожі на те, що вони перекладають на змагальну гру досить легко, і справді, кілька вже створених фанатами конкурентних варіантів для кількох гравців вже зібрані. Я був би дуже здивований, якби офіційний проти режиму не працював зараз, його використовуватимуть як основну точку продажу неминучого розширення.
Можливо, це є свідченням того, наскільки добре розроблений Gears of War: Настільна гра є. Він фантастичний як самодостатня сутність, але він є досить відкритим, щоб його можна було легко доповнити.
Для тих, хто не знайомий у світі стратегічних настільних ігор, Gears війни може бути занадто важким для правил. Шанувальники Шестірні lore як мінімум оцінять кохання, яке ввійшло в дизайн гри, і ті, хто насолоджується серією більше, ніж просто красиві бризки крові, можуть опинитися в цій адаптації настільної мережі. Крім того, покрокові шанувальники стратегій, неоднозначні до Шестірні Всесвіт, ймовірно, смакує майстерно розроблений геймплей. По суті, суворі шанувальники стрілець можуть помилятися, випускаючи Gears війни ліцензія вмикає їх, але шанувальники стратегії сильно помиляються, щоб дозволити їх ліцензію вимкнути.