review fighter within
У цій боротьбі немає жодної бійки
яке ім’я користувача та пароль мого маршрутизатора
Винищувач всередині є єдиною для Kinect бойовою грою виключно для Xbox One.
Жарти практично пишуть самі, народи.
Винищувач всередині (Xbox One)
Розробник: AMA, Ltd.
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 22 листопада 2013 року
MSRP: 59,99 дол
безкоштовне програмне забезпечення для перетворення відео для ПК -
Відкинувшись, я зайшов Винищувач всередині повністю відкритий, розраховуючи, що принаймні трохи повеселити експериментувати з новим Kinect 2. На основі мого досвіду з новим обладнанням з кожною іншою грою на запуск мені фактично дуже сподобалась техніка, і це значно перевершує аналог камери 360 всіляко. На жаль, Винищувач нічого не продає нову технологію - насправді це відлякує людей.
По-перше, меню вкрай погані, що змушує вас 'пробивати' вибір різних варіантів. Замість того, щоб ви мали можливість використовувати подібний d-pad Спортивні змагання Kinect , Винищувач всередині задовольняється тим, що ви націлите на удар, потім курсор дико гойдається в іншому напрямку, коли ви намагаєтесь щось вибрати. Гра засмучує ще до того, як ви її граєте.
Як тільки ви проходите через меню, що викликають головний біль, Винищувач підштовхує вас до завершення 'Посвячення', щоб навчитися грати, що відповідає дурному, погано виконаному режиму історії. Простіше кажучи, сюжет перекручений, нерозумний і повне марнотратство. Якби розробники хотіли зняти фільм бойовиків, вони могли б мати щось унікальне, принаймні - замість цього, вони вибрали розчленований розповідь із абсолютно нецікавим головним героєм (який схожий на повалу DmC Данте, хтось, кого ти не хочеш збити в першу чергу), який випадково зустрічає колектив однаково нецікавих персонажів.
Що ще гірше, історія всіяна ледачими розрізами, які мають ще анімацію, а не реальну взаємодію між персонажами - якщо ви можете назвати їх взаємодіями. Він відчуває себе поспіхом, що розчаровує, враховуючи решту лінійки запуску Xbox One особливо солідно. Ця 21 місійна кампанія триватиме менше двох годин у вашому прагненні відновити «епічну книгу» - але ви, швидше за все, не досягнете цього.
Доступні вам рухи такі: удари руками, зачеплення, удари ногою, нахилившись, блокуючи та кидаючи. Все це працює саме так, як ви думаєте з Kinect, піднімаючи руки або високі, або низькі, щоб заблокувати, насправді нагнувшись у реальному житті, щоб ухилитися, і нахилившись вперед або назад, щоб тиснути. Більшість це насправді працює деякий час, але проблема в тому, що це бойова гра - для роботи потрібні елементи управління весь час .
Існує також ще одна помилка, яка виходить за рамки проблем управління, головним чином через прямі недоліки в дизайні та відсутність балансування. Якщо ви завийте кілька разів високим або низьким, ви ініціюєте миттєвий «комбо», який запускає кресценцію. Якщо ви заблокуєте кілька атак, гра вмить спричинить ще один контрцен. Якщо ви качка, то киньте удар - ви здогадалися - ще один котлет. Проблема тут полягає в тому, що грі не тільки не вистачає будь-якого впливу при побитті на опонента, але і кожного струм хит на основі навичок зменшується на користь химерної механіки.
Особливо це проявляється в системі електроживлення «Кі». Спочатку триматися за руки, щоб зарядити хід Кі - це спочатку нове, але швидко стомлює. Це також повністю розбитий і надійний спосіб перемогти кожного ворога в поході. Цей механік геймплей підсумовує Винищувач всередині у двох словах - це як у команди були всі ці чудові ідеї бойової гри, поклали їх у блендер і насправді не потрудилися баланс їх будь-яким чином.
Завершивши історію, ви можете «з нетерпінням чекати» невеликого режиму тренувань, аркадних боїв центрального процесора та локальних мультиплеєрів. З усіх цих режимів мультиплеєр - єдиний, у який варто грати один чи два рази - хоч би просто посміятися з людиною, що стоїть поруч. Самі бійці також не мають реальних помітних відмінностей між ними поза статистичними змінами.
Винищувач всередині це ледачий технічний демонстратор із поганою історією, невражаючим бойовим двигуном та незабутнім складом. Можливо, одного дня ми проведемо класну бойову гру Kinect, де всі в EVO крутяться навколо з певним наглядом стратегічного значення. Але це не той день.
що таке файл .apk