killing floor 2s incineraten detonate update feels damn good
ВІГНЯ І КРОВ
Вбивчий поверх 2 був доступний через Steam Early Access майже рівно чотири місяці. Після свого первинного випуску я вже був здивований тим, як відчував себе рівномірно та задоволено кооперативним шутером. Пробиваючись крізь злі екземпляри компанії Horzine, я тримав мене більше кількох довгих ночей. Єдине, що перешкоджало мені постійно грати в неї, - це недостатність вмісту; маючи лише чотири перки (класи) та три карти, важко не відчувати себе вигорілим, покривши малиновим квадратним дюймом кожної площі.
Tripwire Interactive слухає відгуки шанувальників з моменту запуску, майструючи цифри та дерева навичок, оновлення аудіо та додаючи більше вмісту на шляху до повного випуску. Усі ці зусилля завершилися оновленням Інцинератів 'N Detonate. До побачення, вільний час.
Вбивчий поверх 2 (ПК (попередній перегляд), PlayStation 4)
Розробник: Tripwire Interactive
Видавець: Tripwire Interactive
Дата виходу: 21 квітня 2015 року (ранній доступ до Steam)
MSRP: 29,99 дол
Згідно з назвою оновлення, головна нічия тут - повернення пернатих Демоліціоніста та Firebug. Протягом останніх кількох місяців у більшості доступних перків виникли проблеми зі збиттям ворогів підпільників, таких як Скрейкс та Флешпаунди. Якщо у вас не було когось, хто грає в якості підтримки з рушницею AA-12, швидше за все, ви не збираєтесь виживати (відкладіть свої курці, я не кажу, що це неможливо, жорсткі хлопці). У такій гру, що базується на команді, дивно бути таким голубом.
Демоліціоніст заповнює дуже потрібну прогалину Вбивчий поверх 2 Структура кооперації. Маючи великі гармати, необхідні для боротьби з великими екземплярами, давно назріло, але це дуже цінується. Ви почнете з палиць динаміту, корисного ножа та першої ярусної зброї: HX 25, пістолет-гранатомет, який може бути моїм улюбленим у всій грі до цих пір. Він запускає горизонтальну скупчення гранат, що вибухають при контакті, і заохочує страйфувати до належного групування нападників. Необхідність змінити спосіб пересування та думати про вишику ваших кадрів приємно відокремлює цю суть від інших. Вам потрібно перезавантажуватись між кожним пострілом, але руйнівна сила, що міститься всередині, більш ніж виправдовує підвищений коефіцієнт натягування.
Друга ярусна зброя - це C4, якого я ще не відчував. Ви можете розгорнути до восьми, а потім встановити їх у встановленому порядку. Я думаю, що креативні гравці розважатимуться, як підірвати двері, але я зазвичай пропускаю C4, щоб швидше дістатися до гранатомета третього рівня M79. З цим не потрібно бути таким обережним, як з HX 25, оскільки ви можете стріляти з більшої відстані. У панічному задньому плані це не дуже добре, тому що для вибуху вам потрібно мати певний простір між вами та ціллю. Ви все одно будете завдавати шкоди дурдом, але ви не будете виводити групу перед собою, як ви, напевно, сподівалися.
Кінцева зброя демоліції - це RPG-7, яку ви використовували у будь-якій грі зі зброєю. Тут ласкаво просимо, навіть якщо я пропускаю ЗАКОН з оригіналу Вбивча підлога . Він запускає одну ракету за один раз, що робить пропущений постріл болючим досвідом. Ви в основному хочете зберегти це для Scrakes, Fleshpounds та боса, Hans Volter. На сольному поєдинку я зміг витягнути Ганса з трьома ракетами, але вони з тих пір його вже нервували. Як би весело було так швидко знищити начальника, краще, щоб вони його зняли нанівець. Не хвилюйтесь, він все ще відчуває надзвичайно потужний, тільки не смішно.
Навички Демоліціоніста включають вибухову стійкість, можливість вибудувати двері, щоб вибухнути, коли ви їх зварюєте, та збільшені збитки при використанні зброї з інших перків. Здається, що конструкція є менш впевненою, ніж у попередніх класах. Я досяг лише шостого рівня, тому я міг вибрати лише те, щоб подати товаришам по команді гранати і примусити динаміт вибухнути при контакті. Навіть на такому низькому рівні я відчував себе цілісним для кожної команди, в якій грав.
Firebug займає аналогічну роль, як командос, що випадає: ви смітник, виймаєте сміття, щоб ваші друзі могли взяти на себе більші м'ясні закуски. Ви починаєте з коктейлів Молотова, вогняного ножа та імпровізованого вогнемета під назвою Caulk 'N Burn. Це пістолет, що затягує, що випромінює полум'я блискучого блиску, що готує слабкіше Зеди за секунди. Легко прогоріти всю свою боєприпаси ще до того, як хвиля закінчиться, але ретельна охорона в кінцевому підсумку виходить природно. Як тільки у вас вистачить дош ( Вбивча підлога гроші), ви можете отримати гарматну рушницю, рушницю з насосом із запальними патронами. Це єдина зброя в оновленні, яка досі відчуває мене слабкіше. Полум'я круги досить, але відчувати себе неефективно.
Далі - Вогнемет, який так само приємно використовувати, як я сподівався. Спостерігаючи за нескінченним натиском Зеда, що заряджається крізь вашу полум’яну стіну, щоб тільки кинутись перед вами, залишається приємним (приниженим, жахливим, що зі мною не так) досвідом. Це нібито приводить в непридатність опік «Caulk 'N Burn», оскільки краще майже будь-який спосіб. Зірка шоу - зброя четвертого рівня: Мікрохвильова пістолет. Цей високотехнологічний лазерний промінь відчуває себе прямо Турок , рясніє о Боже грубо гору. Він нагріває ворогів, покриваючи їх шкіру тим, що схоже на тісто з пряників, змушуючи їх розширюватися, поки вони просто… спливуть, залишаючи нутрощі та інші внутрішні залишки.
Деякий вибір навичок Firebug здається очевидним: чому я б обрав Фларітова (Молотови стали кращими джерелами світла в темних областях), коли я міг би бути повністю накопичений (придбана зброя має повні боєприпаси)? Пізніші навички здаються складнішими, наприклад, коли вам доведеться вибрати або збільшений дальність, або пошкодження від сплеску. Я не зміг спробувати будь-яку з цих навичок, тому, можливо, я заспіваю іншу мелодію через кілька тижнів.
Firebug, розважаючи, не може потримати свічку для демолітолога. Мені подобається мати більше варіантів, тому я ціную кожен прихисток, але класу, який спеціалізувався на начальниках, дуже не вистачало. Я бачу себе, як колись гранатометний пістолет.
І це лише перки! Дві нові карти, точка евакуації та катакомби, сильно відрізняються одна від одної. Точка евакуації - це більш міське середовище з великою кількістю відкритих просторів і довгими тунелями, щоб прорізати Зідс наскрізь. Є лише кілька областей, до яких можна загнати кут, і завжди, здається, є шлях втечі. Катакомби - це моя нова улюблена карта. Це Костяниця під Італією, з тісними кутами та майже без світла. Це перша карта, на якій кожне світло може бути вистрілено або випадково підірване, і напруга зростає, коли нічого не видно. Тож пощастило, що один із нових перків - це створення м'ясних смолоскипів, ні?
Існує ще багато вдосконалень, які продовжують робити Вбивчий поверх 2 відчуваєте себе більш готовим, ніж середній заголовок раннього доступу. Перероблений аудіо включає менші звукові ефекти, а також додає додаткові маркери хітів для ворогів. Якщо раніше існувала лише різниця між пострілами в голову і пострілами в тіло, то металеві імплантати на Zeds тепер роблять гучні звукові ефекти. Стрільба з енергетичного ядра Ганса на грудях тепер завдає більше шкоди, ніж постріли у тіло. Приємно вибирати стріляти де-небудь, крім грудей або трохи вище грудей.
Закінчивши матч, будь то поразкою чи перемогою, вас вітає екран результатів. Нагороди роздаються за різні досягнення, такі як вбивство більшості екземплярів та отримання найбільшої передачі. Ви можете бачити, хто з членів команди завдає найбільшого збитку та скільки досвіду ви заробили за кожну вигоду. Голосування за картою тепер уже реалізоване, тому гравці можуть насправді обирати, куди вони йдуть у наступний раунд.
Ніби Вбивчий поверх 2 не вистачало горіхів, тепер є додатковий перемикач Nvidia FleX, який імітує взаємодію м'яких тканин і рідини. Тільки зачекайте, поки ви вперше запустили гранату в групу Зедів і побачите задовільний вибух м'яса. Я звучу божевільно? Я звучу божевільно. Вам потрібна грамотна відеокарта, щоб обробляти FleX високо (вони рекомендують 770 або вище, це те, що я гойдаюсь), але навіть при надмірних поступках я не бачив зниження продуктивності.
як відкрити файл .bin. windows 10
Якщо ви хочете наблизитися до всієї цієї гори, ви можете спробувати нове дерево майстерності Berserker. Оскільки запуск на старті був сприятливим, він був повністю перероблений. Він має більшу стійкість до пошкоджень, і тепер вам доведеться вибирати між сильнішими звичайними ударами або робити великі збитки контратаками. Оскільки я бачив обидва стилі гравців, я знаю, що ці зміни будуть вдячні. Я ще не освоїв пари. Деякі Зеди зараз мають розблоковані напади (позначені вогняним контуром на зброї), тому Берсеркеру доведеться триматися на ногах. Берсеркери (як і Commandos) також зараз мають нічне бачення замість ліхтарика. Більше не «витрачайте» слот на вміння!
Подвійні пістолети також повернулися, хоча ще не реалізовано щуп Gunslinger, який буде їх використовувати. Використовуючи свої іронізи, відчуває себе чудово; замість того, щоб тримати руки трохи далі, щоб збільшити масштаб, як у попередній грі, ви прицілюєтесь правою рукою, поки ліва залишається на місці. Хоча концепція подвійного управління є і завжди буде дурною (він сказав під час перегляду гри з мутантами, які переймають Європу), це великий компроміс.
Для гравців, які володіють гравцями, є два кросовер-персонажа Червоний оркестр 2 і Рицарство . Перший - Антон Штрассер, солдат німецького вермахту. Він був кріогенно замерзлий Гансом Волтером під час Другої світової війни і тепер він розлючений. Другий - лицар LARPing, який занадто багато грав Рицарство до спалаху Зеда (серйозно, саме про це йдеться у його біографії). Він прибуває з власною унікальною зброєю для беркера Беркера, Zweihander, який легко пробивається через клоти. Поки один гравець має цього персонажа, він може поділитися зброєю з будь-ким на сервері. Таким чином бонуси за кроссовер мають виключно косметичний характер.
У прохолодному фінальному штриху, коли Ганс виходить на фінальну хвилю, він знайомиться з титульною карткою та стратегічним підказом. Це другорядне, але робить його здається більш імпозантним. Я з нетерпінням чекаю, коли на ротації є кілька начальників, і кожен з них отримує своє невелике вступ.
Оновлення вмісту Incinerate 'N Detonate - це постріл у руку Вбивчий поверх 2. Оскільки єдиною проблемою, яку я мав із цим раніше, було те, що робити цього було недостатньо, саме це мені було потрібно, щоб повернути її в свою регулярну ротацію. Поки у нас поки немає дати випуску цього оновлення, воно не повинно бути дуже далеким відтепер. Зараз він перебуває на етапах забезпечення якості, тож як тільки будуть встановлені остаточні дотики до врівноваження, він повинен опинитися у ваших руках. Я радий сказати, що варто було почекати. Тепер, якби я міг просто повернути пікету Sharpshooter…