review fable anniversary
Ще ганяють їх кури
Байка і я разом маю історію. З тих пір, як я дізнався про його існування в офіційному журналі Xbox під кодовою назвою «Проект Его», мене захопили обіцянки Пітера Моліне. Тоді він в основному не міг помилятися, створюючи шедевр за шедевром на Bullfrog Productions.
Але в 1997 році він покинув і заснував Lionhead Studios, врешті-решт оформивши першу гру в Байка франшиза. Перший запис насправді не виконував жодної обіцянки, яку зробив Molyneux, але, незважаючи на цей факт, він виявився справжньою маленькою екшн-пригодницькою суєтою.
різниця між тестуванням білої та чорної скриньок
Не так багато змінилося з оновленим Річниця байки , на краще чи на гірше.
Річниця байки (Xbox 360)
Розробник: Lionhead Studios
Видавець: Microsoft Studios
Випущено: 4 лютого 2014 року
MSRP: 39,99 дол
За великим рахунком це точно так само Байка ви грали ще в 2004 році з новим покриттям фарби. Голосова робота та діалог є одними і тими ж, історія точно така ж, і в геймплейі, це майже однакове заборонення оновлення схеми управління. Хоча, як кажуть, музику перестроювали, я насправді не міг помітити будь-яких суттєвих відмінностей між оригінальною партитурою - що, мабуть, свідчить про те, наскільки це було чудово вперше.
Візуально гра отримала модернізацію, що відповідає останнім іграм серії. Це дивна супозиція, як і багато інших Байка члени акторської майстерності виглядали як вдома зі своїми оригінальними вигадливими великими головами та мультяшними малюнками - тож потрібно було звикнути до нових, реалістичніших Ювілей моделей. Особливо дивно було адаптуватися до дизайну персонажів героїв для підлітків ранньої гри, який виглядає наполовину реальним та наполовину мультфільмом. Якщо в оригіналі ви могли б посміятись щось подібне, деякі моделі можуть відчувати себе трохи дивно Ювілей .
По суті, я трохи розірваний на оновленому блиску. З одного боку, мені дуже подобаються оновлені моделі для серйозних персонажів, таких як Maze та Guildmaster, які були більш-менш завжди призначені бути більш 'справжніми'. Інші тугі персонажі, як випадкові городяни та торговці, виглядають трохи більше, але не таким чином, що руйнує досвід. Зокрема, зброя та заклинання - це величезне вдосконалення, як і прекрасні пейзажі, які почуваються абсолютно новими завдяки Ювілей оновлення.
Але все це заблищає не золото, оскільки є деякі рамкові проблеми (в основному в районах з великою кількістю ворогів) і помітні спливаючі елементи під час розрізів, що шкода. Тоді є дивне рішення зірвати один елемент прямо з оригіналу, що не зовсім підходить, коли все інше навколо нього відчуває себе новим. Зокрема, інтерпретація «вітражних інтермедій», які часто рухають історію, також у тому ж стилі, що і оригінальна гра Xbox, яка виглядає помітно старої та здивованою.
Історія все одно та сама, яка має свої злети і падіння, а також поєднання пам’ятних і забутих персонажів. Однак оригінал Байка досягає успіху там, де інші в серії не змогли, в її здатності викласти згуртовану, просту для наслідування казку, яка ніколи не випереджає себе. Там явна велика погана лиходія, очевидна мотивація та порівняно проста мета, яку можна досягти - таким чином заробити потворника «байки» досить належним чином. The Байка Пізніше ігри додали можливість грати як чоловіки, так і жінки, але перша назва суворо з чоловічого погляду - що не змінилося в Ювілей .
провідні компанії для відеоігор, для яких потрібно працювати
На щастя, елементи управління були оновлені, щоб дозволити Байка 2/3 Механіка, яка в основному зосереджена навколо спеціальних кнопок атаки для магії, діапазону та ближнього нападу. У оригіналі була схема, яка оберталася навколо ручного вимикання типів зброї, що є дещо громіздким, але якщо ви віддаєте перевагу цьому методу, він існує як 'застарілий' варіант управління. Все порівняно легко виконати, оскільки просте натискання кнопок миттєво поставить у чергу відповідну атаку.
машинне навчання проти штучного інтелекту проти видобутку даних
Сказавши це, кілька таких самих несправностей викралися в Ювілей , особливо це стосується періодично зламаної системи блокування. Утримуючи лівий курок, ваш герой зафіксується на найближчому ворозі, що дозволяє швидко натиснути його, щоб змінити цілі. Проблема полягає не тільки в тому, що ця система неточна (перемикання d-pad було б кращим), але вона також час від часу перебуває без перешкод, замикаючись на випадковій обстановці і змушуючи вас відверто промахуватися за допомогою дальних атак.
Поза цим питанням, хоча боротьба є відносно простою і цікавою, дозволяє отримати ступінь свободи за допомогою безлічі заклинань, варіантів бойових дій та нападів лука. Ваш герой може також блокувати і викочувати, а також використовувати практично будь-який тип заклинання, яке ви хочете, дозволяючи вам грати так, як ви хочете грати, оскільки можна обіграти гру будь-якою комбінацією трьох бойових дисциплін.
Гра все ще неймовірно проста, оскільки ви можете носити понад 50 зілля, 100 штук їжі, що відновлює здоров'я (без обмежень у часі використання), і дев'ять «ляльок воскресіння», які дозволяють миттєво оживити себе. Це незвичайний вибір дизайну, який все ще підкрадається до шляху Ювілей Видання, оскільки ніколи насправді не виникає почуття небезпеки або напруги, коли ви можете просто випустити один зі своїх сотень варіантів зцілення, якщо система резервного копіювання не вдасться натиснути кнопку.
Хоча основні принципи досвіду однакові, є кілька помітних відмінностей щодо оновлення, які призводять до неоднозначних результатів. Меню було оновлено, але вони великі і незграбні з безліччю безглуздих вкладок, тому важко знайти що-небудь зокрема. На щастя, тепер ви можете зберегти де завгодно , і є багато доданих автоматичних збережень та контрольно-пропускних пунктів, тому навряд чи ви втратите будь-який прогрес у будь-який час. Додано також функцію SmartGlass, яка дозволяє переглядати карту світу та фондані матеріали на різних символах. Це не суттєво, але це приємний маленький штрих.
Щодо змісту, не хвилюйтеся, як Втрачені глави розширення повністю недоторканим в Ювілей , що додає ще кілька годин (веселих) квестів, а також нове місто, предмети та нове закінчення. Я особливо фанат Втрачені глави настільки, що стосується суті, і забезпечує постійні дії з моральними труднощами, які не відчувають кулака або примусу. Ви також отримаєте досягнення вперше в оригіналі Байка , які мають деякі досить розумні умови іменування (одна має назву 'Определено не на рейках') та вимоги (більшість з них має кілька варіантів розблокування).
Річниця байки може не відбити вас, але це все-таки хороша екшн-гра, яку кожен повинен пережити в той чи інший момент, і я вважаю, що це набагато перевершує Байка 2 і 3 . Якщо ви ніколи не грали в Байка Гра перед цим - чудове місце для початку, але за повної ціни важко повністю рекомендувати над підбиранням оригінального Xbox Втрачені глави видання на дешевому.