review drakengard 3
Кривавий гарний час
The Drakengard серія не часто бачить світло дня. Мені пощастило грати в перші дві ігри майже десять років тому, і хоча вони завжди залишаються в моїй думці, це ніколи насправді не виникає в розмові ігор, які я хотів би бачити, як повернулися до життя.
Але ось ми майже через 10 років Дракенгард 3 , і я мушу сказати, що мені подобається те, що зробили Access Games з формулою.
Дракенгард 3 (PS3)
Розробник: Доступ до ігор
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 20 травня 2014 року
MSRP: 59,99 дол
Дракенгард 3 має дуже дивний візуальний мотив - він одночасно надзвичайно бурхливий і сміливо витончений на одному диханні. Ця історія розповідається через анімеподібні катцени з самотніми персонажами, що вбивають сотні міньйонів за допомогою надзвичайно потужних швидких рухів блискавки, але подібні заперечувати , це часто тягне за собою серцеві струни і доставляє проблеми та проблеми в реальному світі вже в наступній сцені.
Це не просто те, що гра виглядає інакше, ніж все інше там - вона також стильна, як пекло, як і Чорт може плакати серія. Персонажі виділяються один від одного в одну мить, а твори мистецтва та локалі - це абсолютно красиво. Єдине припинення роботи, як кажуть, візуальні програми можуть спричиняти затримки частоти кадрів, і це може отримати дуже поганий характер, коли багато ворогів на екрані одночасно. На щастя, це завжди грати, незважаючи на неприємності.
Дракенгард 3 є приквелом до перших двох ігор, і зірки Zero - істота відома як 'Intoner', яка зійшла з неба з неймовірною силою. Гра даремно не потрапляє в гущі речей, оскільки початковий розповідь повідомляє глядачам, що Зеро намагається вбити своїх сестер. Саме тут, у пролозі, ви дізнаєтесь основи руху та бою, рухаючись до своєї славної перемоги проти своїх сімейних суперників.
Єдина проблема - речі закінчуються жахливо для Zero. Вона втрачає руку, ледь не вбита, а її супутник-дракон Михайло убитий. Відпочивши рік і закінчивши роботу над штучною рукою, вона відправляється з новим драконом Михайлом на помсту. Незважаючи на цю просту передумову, сюжет додає нових таємниць із кожним кроком.
Істинна природа інтонів, особи та історії сестер, і чому Зеро так сильно хоче крові, досліджуються, і я відчував, що я змушений рухатись вперед і все це для себе зрозуміти. Михайло також представляє цікавий контраст з оповідної позиції, оскільки його спокійне, дитяче поводження часто поєднується з постійним гнівом Зеро.
Тут багато діалогів, більшість із них повністю озвучені, і це межує з драмою та комедією біля краплі капелюха. Більшість комедійних зусиль є досить брудними, починаючи від жартівливих жартів на сечовипускання і закінчуючи великою кількістю лайливості або сексуальної інвенції. Це не сміється вголос смішно весь час, але я виявив себе усміхненим і посміхнувшись протягом усього часу. Слід також додати, що музична партитура в цілому є приголомшливою, і один з найкращих саундтреків JRPG, який я чув уже давно.
є oculus rift, сумісний з ps4
Моя улюблена частина Дракенгард 3 однак сама система дій. Це щось на кшталт Воїни династії в певному сенсі, але з більш жорсткою та швидкою механікою. Нуль може блокувати, стрибати, штрихувати та повітряно-тире, роблячи її надзвичайно універсальною прямо з воріт. У вас також буде можливість використовувати силові атаки, знижуючи мінливість, яка також використовується для блокування - створюючи систему типу ризик-винагорода, яка дає вам контроль над рівнем правопорушень та оборони.
Поки історія триває, Нуль підбере нову зброю, як списи, яку вона може миттєво поміняти на льоту (подумайте Чорт може кричати 3 ). Завдяки всім її основним інструментам та системі swap, ви можете створювати рядки комбо, що містять такі варіанти, як повітряні рейви тощо, що дуже цікаво. Це все дуже прикольно виглядає і дуже чуйно реагує, і як шанувальник дій, я вважав це надзвичайно вражаючим, враховуючи великий акцент на інших елементах RPG, таких як нівелювання та обладнання.
Михаїла можна закликати під час певних послідовностей, або як помічника, який періодично атакує ворогів на екрані, або як повного гору. Тут розробники зробили чудову роботу, змусивши його відчути себе справжнім супутником як з точки зору геймплея, так і з точки зору історії. Дракенгард 3 Насправді це не RPG з відкритим світом або роумінг, проте, оскільки гра сегментована на місії, доповнена інтермедіями, які дозволяють налаштувати вантажі або придбати нове обладнання та предмети.
Це не надто складне завдання в грі, тому що крива складності скрупульозно розроблена для того, щоб не перевантажувати і не засмучувати гравців. Це добре зроблено до того, що вам не здасться, що все занадто просто, і якщо вам справді потрібен цей додатковий край, щоб подолати певне завдання, ви можете повернутися назад і вирівнятись за допомогою завдань. Якщо ви хочете зробити все, ви, ймовірно, опинитеся приблизно за 100-годинну швидкість завершення, але історія приблизно на 40-годинній позначці.
Дракенгард 3 часом трохи нетрадиційний (як і його розробник) з казками про екстремальне різання волосся та драконів, але шанувальники дій хочуть негайно шукати це. Протягом 15 хвилин мене втягнув у його світ та його персонаж, і я хотів побачити подорож Зеро від початку до кінця. Якщо вам подобаються такі ігри, як заперечувати , ти полюбиш Дракенгард 3 .