review defenders quest
Окремі жанри більше, ніж інші, можна пробачити, скупившись на розповідь. Я б стверджував, що ігри з обороною башти можуть легко уникнути цього, не отримуючи багатьох скарг, оскільки акт масового вбивства ворожих військ, як правило, не відволікає нас.
Незалежна башта-оборона / RPG розмивання Квест захисника: Долина забутих займається чудовою роботою розповісти історію, про яку варто піклуватися. І якщо ви в ньому суто стратегічні та ігрові механіки, ей, це теж добре.
Квест захисника: Долина забутих (Windows (переглянуто), Mac, Linux)
Розробник: Лабораторії рівня вгору
Видавець : Рівень лабораторій
Випущено: 19 січня 2012 року
MSRP: 6,99 дол
Залишившись мертвими у землі, заваленій страшною чумою, ти прокинешся, опинившись у Ямі. З цього приводу надсилаються страждаючі. Ті, хто не застрахований від хвороби, врешті-решт перетворюються на жорстоких істот, які полюють на життя разом, як вулик розуму, керований потужною істотою.
З цими зляканими звірами не так легко боротися, але, на щастя, у вас є можливість вивести себе та союзників у світ на півдорозі між цим та наступним, де заражених можна вбити. У цьому суть історії в Квест Захисника , про що розповідається через діалог у сутичках і поза ним.
Це суцільне налаштування - те, що допомагає раціоналізувати багато диваків цього жанру. Замість того, щоб мати 'вежі', у вас є члени партії, які ви розміщуєте на карті. Вони діють так, як ви очікували - є певний діапазон атак, ви можете витратити скинуту енергію, щоб модернізувати їх і т. Д. - але поза бій це все одно, що ви граєте в RPG.
найкращий конвертер YouTube в mp3 онлайн
Персонажі набувають постійного досвіду, який можна поставити до дерев майстерності. Підбираючи більшість із них з міст, ви можете налаштувати їх вигляд, а також можна придбати зброю та обладунки. Це приблизно настільки глибоко, як на мене. Кінцевий результат - це акторський склад, до якого ви дещо прив’язані, та стимул до відтворення рівнів заради шліфування. Дивно, але складність рівня до рівня досить врівноважена, незважаючи на всі ці додаткові рухомі частини.
Крім вашого екіпажу, який складається з шести чітко виражених архетипів, ви зможете зупинитися на ворогах, що рухаються вперед, із заклинаннями. Один служить бомбою, інший розпалює ворогів, а третій тимчасово збільшує шкоду, яку може заповнити ваш захист. Я спеціально доводжу це, тому що заклинання допомагають зробити вас, гравця, більш безпосередньо залученими до того, що відбувається на екрані. Немає часу дрімати!
На цій ноті, ви також отримали величезний контроль, коли справа стосується швидкості гри. Ви можете призупинити все - хоча дивом ще вміти розміщувати одиниці та модернізувати їх - або перекачувати швидкість аж до 4 разів. Квест Захисника дуже поважає гравця в цьому та в ряді інших аспектів.
Елементи керування та гарячі клавіші налаштовуються, сцени та розмови з розрізами можна пропустити (і переглядати пізніше, якщо ви захочете), а швидкість, з якою заробляєте досвід, можна збільшити. Розробники вкладають думки в маленькі штрихи, і це має все значення.
Існує близько 30 рівнів, щоб вижити, але на практиці це насправді набагато більше. Ви можете повернутися назад і спробувати побити карти на більш складні труднощі. (Діапазон - Повсякденний, Нормальний, Розширений та Екстремальний.) Це робить для вас більш жорстку, різноманітну групу ворогів і пропонує більшу кількість XP та бабло. Між цим та бонусами за рівень побиття без шкоди, Квест Захисника оманливо довгий.
найкраще програмне забезпечення vm для Windows 10
Однак, ви можете дістатись до 'Нормального' протягом п’яти годин або менше. Особисто я провів більше 12 годин назад, щоб завершити ідеальні пробіжки на кожному етапі. Немає додаткового вмісту, якщо ви хочете отримати максимум своїх грошей.
Складність ніколи насправді не засмучує, хоча це може бути складним, поки ви не з'ясуєте ідеальні розміщення одиниць для окремих карт. Знову ж таки, якщо ви застрягнете, ви завжди можете повернутися до більш раннього рівня з більшими труднощами, щоб заробити досвід. Я сильно не люблю шліфування в більшості ігор, але оскільки ви тут можете легко прискорити битви, це відносно безболісно.
Квест Захисника виглядає як самостійна гра, але нехай це не є причиною того, як ти проходиш повз. Мистецтво, особливо сцени розрізу, легко найгірша частина досвіду. Повірте мені, механіку і навіть саундтрек, який, як мінімум, підходить для естетики старої школи, більше, ніж компенсувати це. У мене дуже мало скарг за межами цієї області.
Було б непогано мати велику різноманітність щодо місцеположення та ворогів. Також були б вдячні більш значущі елементи та можливість перемотати час, щоб вам не потрібно було починати заново і встановлювати все знову. Але насправді це незначні скарги.
Не випадково це Квест Захисника неймовірно весело грати. Колектив, що стоїть за ним, явно вдячний жанру і знав, як запропонувати щось знайоме, але свіже. Обіцянка безкоштовних оновлень вмісту змусила мене продовжувати грати. Ви повинні рішуче задуматися про приєднання до мене.